Ο επί μακρόν αφεντικό του PlayStation Shawn Layden άφησε την εταιρεία το 2019 και πρόσφατα έδωσε μια συνέντευξη για την 30ή επέτειο του PlayStation. Σε εκείνη τη συνέντευξη έθιξε πολλά θέματα και αποκάλυψε επίσης το ένα κλασικό franchise του PlayStation στο οποίο θα ήθελε να δει τη Sony να επιστρέφει μια μέρα.
είπε ο Layden Eurogamer ότι θα ήθελε να δει τη σειρά MediEvil να κάνει μια επιστροφή για το σύγχρονο κοινό. Είπε ότι το παιχνίδι του μίλησε την πρώτη φορά που το είδε και ότι ήταν μεγάλος θαυμαστής της ομάδας πίσω από αυτό, τόσο πολύ που βοήθησε να βγει μια συνέχεια και τελικά ένα remaster στο PS4.
«Θα μου άρεσε άλλο ένα χτύπημα στο MediEvil», είπε.
Το αρχικό MediEvil, που κυκλοφόρησε το 1998, ξεκίνησε την ανάπτυξή του στο Millennium προτού η Sony εξαγοράσει το στούντιο και δημιουργήσει μια ομάδα που ονομάζεται SCE Studio Cambridge. Αυτό το στούντιο αργότερα έγινε Guerrilla Cambridge και τελικά έκλεισε τις πόρτες του το 2017.
Trailer για το MediEvil – Story Gameplay
Χρησιμοποιήστε ένα πρόγραμμα περιήγησης βίντεο html5 για να παρακολουθήσετε βίντεο.
Αυτό το βίντεο έχει μη έγκυρη μορφή αρχείου.
Λυπούμαστε, αλλά δεν μπορείτε να αποκτήσετε πρόσβαση σε αυτό το περιεχόμενο!
Εισαγάγετε την ημερομηνία γέννησής σας για να δείτε αυτό το βίντεο
Κάνοντας κλικ στο «enter», συμφωνείτε με το GameSpot
Όροι Χρήσης και Πολιτική Απορρήτου
Η σειρά MediEvil εμπνεύστηκε από τη δουλειά των Tim Burton και Monty Python και ο Layden σημείωσε ότι ήταν «πραγματικά δύσκολο» να κάνει την κωμωδία να λειτουργήσει για άλλα κοινά με τοπική προσαρμογή. Ένα σίκουελ, το MediEvil 2, κυκλοφόρησε το 2000, με μια κυκλοφορία PSP, το MediEvil: Resurrection, που κυκλοφόρησε το 2005. Ένα remake του πρώτου παιχνιδιού από το Other Ocean Emeryville κυκλοφόρησε το 2019 για το PS4.
«Αν μπορούσα να κουνήσω ένα μαγικό ραβδί και να τσιμπήσω ακόμα ένα μήλο, θα ήταν το μήλο MediEvil», είπε ο Layden.
Επίσης στη συνέντευξη, ο Layden αποκάλυψε το ένα παιχνίδι που ζήλευε από μια αντίπαλη πλατφόρμα – Tomb Raider. Όταν δούλευε στο Τόκιο κατά τη διάρκεια των ημερών του PS1, η δουλειά του Layden ήταν να βοηθήσει να φέρει τίτλους Western στην Ιαπωνία και όταν είδε το Tomb Raider από το Core Design που βασίζεται στο Derby, ήθελε να είναι ένα παιχνίδι PlayStation από την αρχή. Ωστόσο, δεν τα κατάφερε, καθώς το Tomb Raider του 1996 έκανε το ντεμπούτο του ως αποκλειστικό για τη Sega Saturn πριν έρθει στο PlayStation.
«Ήθελα να είναι στο PlayStation. Και το είδα [Core Design Jeremy Heath-Smith and Adrian Smith] αδέρφια, και μιλήσαμε γι’ αυτό, και ήταν πραγματικά ενθουσιασμένοι με την ιδέα. Το συζητήσαμε. Το συζήτησαν. Bada bing, bada boom… υπέγραψαν για να το βγάλουν στο Sega Saturn. Sega;!” είπε ο Layden. “Και λίγο αργότερα, το έφεραν στο PlayStation και στην Ιαπωνία, αλλά κυκλοφόρησε στη Sega. Και ναι, αυτό ένιωθα πάντα… Τι θα μπορούσα να είχα κάνει για να το είχα πάρει πραγματικά; Αλλά έφτασα τόσο κοντά».
VIA: Πηγή Άρθρου
Greek Live Channels Όλα τα Ελληνικά κανάλια:
Βρίσκεστε μακριά από το σπίτι ή δεν έχετε πρόσβαση σε τηλεόραση;
Το IPTV σας επιτρέπει να παρακολουθείτε όλα τα Ελληνικά κανάλια και άλλο περιεχόμενο από οποιαδήποτε συσκευή συνδεδεμένη στο διαδίκτυο.
Αν θες πρόσβαση σε όλα τα Ελληνικά κανάλια
Πατήστε Εδώ
Ακολουθήστε το TechFreak.GR στο Google News για να μάθετε πρώτοι όλες τις ειδήσεις τεχνολογίας.