Σε ένα νέο βίντεο που κυκλοφόρησε από την Gaijin Entertainment, οι άνθρωποι μπορούν να συγκρίνουν το Dagor Engine του στούντιο, το οποίο είναι δωρεάν και ανοιχτού κώδικα από πέρυσι, με το κορυφαίο στον κλάδο Unreal Engine 5 από την Epic Games. Το βίντεο δείχνει περιεχόμενο από την East District, ένα μέρος του απροειδοποίητου παιχνιδιού του Gaijin, με το περιεχόμενο της επίδειξης να γίνεται χρησιμοποιώντας τόσο το Dagor Engine όσο και το Unreal Engine 5. Εκτός από το βίντεο, η Gaijin Entertainment κυκλοφόρησε επίσης τον πλήρη κωδικό ενός των πλαισίων πολλών παικτών του Dagor Engine υπό μια επιτρεπτή άδεια, μαζί με τις πηγές τέχνης ενός από τα δείγματα για πολλούς παίκτες. Οι ενδιαφερόμενοι μπορούν να δουν το demo της East District τόσο στο Dagor Engine όσο και στο Unreal Engine, ανάλογα με τις προτιμήσεις σας.
Η Gaijin Entertainment αποφάσισε να το κάνει για να παρουσιάσει τη μηχανή ζητώντας από τους συνεργάτες της στο Hooks Creative Studio να δημιουργήσουν έναν χάρτη FPS που εμπνεύστηκε από εμβληματικούς χάρτες του παρελθόντος. Αυτός ο χάρτης κατασκευάστηκε από την ομάδα του Hooks Creative Studio εντελώς από την αρχή, χρησιμοποιώντας Megascan και σύγχρονα στοιχεία Photogrammetry στο Unreal Engine 5. Μόλις έγινε αυτό, συνέχισαν μεταφέροντας τον χάρτη στο Dagor Engine, το οποίο τώρα χρησιμοποιείται στο απροειδοποίητο παιχνίδι. Η Gaijin Entertainment είπε ότι είναι ωφέλιμο να το έχει τόσο στο Unreal Engine όσο και στο Dagor Engine, καθώς μπορούν να το χρησιμοποιήσουν για σύγκριση και να το χρησιμοποιήσουν ως εσωτερική επικύρωση της υπάρχουσας τεχνολογίας Dagor.
Ο Gaijin διαπίστωσε ότι ο χάρτης του Dagor τρέχει πιο γρήγορα, ενώ παρέχει μια ίση ή ανώτερη (υποκειμενικά, παραδέχτηκαν) οπτική πιστότητα. Ο χάρτης χρησιμοποιεί τεχνολογίες αιχμής, όπως παγκόσμιο φωτισμό σε πραγματικό χρόνο και προηγμένο anti-aliasing. Αν και δεν χρησιμοποιεί τεχνικές βελτίωσης της απόδοσης για συγκεκριμένους προμηθευτές, όπως DLSS, XeSS ή FSR, το Dagor τις υποστηρίζει όλες. Ο Gaijin είπε ότι το demo του Dagor λειτουργεί σε εγγενή ανάλυση στις περισσότερες διαμορφώσεις, ενώ η έκδοση Unreal Engine όχι, κάτι που βοηθά στην επίδειξη της απόδοσης του Dagor Engine.
Η εταιρεία παραδέχεται ότι δεν μπορεί να τα συγκρίνει πλήρως, καθώς η έκδοση Unreal Engine του demo έχει τη δυνατότητα να βελτιστοποιηθεί περαιτέρω από έμπειρους προγραμματιστές. Ωστόσο, με την κυκλοφορία και των δύο εκδόσεων των επιδείξεων, ελπίζουν να ενθαρρύνουν τους προγραμματιστές να εξερευνήσουν χρησιμοποιώντας το Dagor Engine σε περισσότερα από τα έργα τους. Αυτός ο κινητήρας τροφοδοτεί τίτλους όπως το War Thunder και το Enlisted.
VIA: Πηγή Άρθρου
Greek Live Channels Όλα τα Ελληνικά κανάλια:
Βρίσκεστε μακριά από το σπίτι ή δεν έχετε πρόσβαση σε τηλεόραση;
Το IPTV σας επιτρέπει να παρακολουθείτε όλα τα Ελληνικά κανάλια και άλλο περιεχόμενο από οποιαδήποτε συσκευή συνδεδεμένη στο διαδίκτυο.
Αν θες πρόσβαση σε όλα τα Ελληνικά κανάλια
Πατήστε Εδώ
Ακολουθήστε το TechFreak.GR στο Google News για να μάθετε πρώτοι όλες τις ειδήσεις τεχνολογίας.