Όταν το πρώτο trailer για την ταινία “Minecraft” έκανε το ντεμπούτο του τον Σεπτέμβριο, μπορούμε με ασφάλεια να πούμε ότι η αντίδραση των θαυμαστών μπορεί να μην ήταν ακριβώς αυτό που περίμεναν η Warner Bros. και η δημιουργική ομάδα. Υπήρξε έντονη κριτική, με τους θαυμαστές να στοχεύουν στο οπτικό στυλ και πολλά άλλα.
Ωστόσο, φαίνεται ότι ο σκηνοθέτης Jared Hess και ο παραγωγός και ανώτερος διευθυντής πρωτότυπου περιεχομένου του “Minecraft”, Torfi Frans Olafsson, το παίρνουν στα σοβαρά – και δεν σοκαρίστηκαν εντελώς από την παθιασμένη υποδοχή. Έχοντας μιλήσει πρόσφατα στο IGN για το πιο πρόσφατο trailer, μίλησαν για τις εν λόγω αντιδράσεις.
“Ξέραμε ότι αυτό το παιχνίδι αντιπροσωπεύει τόσα πολλά διαφορετικά πράγματα για τόσους διαφορετικούς ανθρώπους”, είπε ο Hess. “Ξέραμε ότι ό,τι κι αν βγάζαμε, θα υπήρχαν ισχυρές απόψεις σε όλο το φάσμα του τι περίμεναν οι άνθρωποι, τι ήθελαν να είναι. Όλοι φέρνουν τη δική τους ξεχωριστή προσωπική σύνδεση με το παιχνίδι. Έτσι ήμασταν έτοιμοι για τα πάντα”.
Ο Hess πρόσθεσε ότι, καθώς το μάρκετινγκ συνεχίζει να οδηγεί στην κυκλοφορία της προσαρμογής βιντεοπαιχνιδιών στις 4 Απριλίου 2025, θα μπορούν να παρέχουν περισσότερο πλαίσιο για το ακριβώς τι θα δούμε στη μεγάλη οθόνη. Εν τω μεταξύ, ο Olafsson αναγνώρισε μια συγκεκριμένη κριτική των θαυμαστών: το γεγονός ότι η ταινία είναι live-action. Στην πραγματικότητα, ένας θαυμαστής ξαναέφτιαξε το trailer σε animation, το οποίο έγινε ευρέως αποδεκτό από την κοινότητα.
“Αυτό ήταν ένα από τα πράγματα που έλεγαν οι θαυμαστές σε απάντηση στο trailer: ‘Γιατί είναι live-action; Γιατί δεν είναι animated;’ Νομίζω ότι πολλοί άνθρωποι το περίμεναν, και το γεγονός ότι υπήρχαν χαρακτήρες και φυσικά πλατό, δεν τους φαινόταν σωστό, γιατί στη φαντασία τους, έπαιζαν αυτό το παιχνίδι για πολύ καιρό”, είπε ο Olafsson. “Και έχουν προβάλει και δει πολλά περιεχόμενα προφανώς που έχουν γίνει τόσο από εμάς όσο και από την κοινότητα, έχουμε φτιάξει μια ιστορία. Έχουμε φτιάξει κινούμενα σχέδια στο παρελθόν, και υπάρχουν πολλά εκεί έξω. Αλλά αυτό ήταν επίσης ένας από τους λόγους για τους οποίους οι κινηματογραφιστές ήθελαν να πάνε με live-action αντί να το κάνουν animation, αντί να κάνουν κάτι που έχει γίνει πριν”.
“Και αυτή η ταινία είναι σε ανάπτυξη για πολύ, πολύ καιρό”. συνέχισε. “Πολλοί από τους ανθρώπους που θα την δουν δεν είχαν γεννηθεί όταν έγιναν τα πρώτα συμβόλαια και οι πρώτες συζητήσεις, και πάντα θα υπήρχε live-action”.
Ο Olafsson συνέχισε να αναφέρεται σε μερικά από τα ταλέντα του “A Minecraft Movie”, συμπεριλαμβανομένων των στούντιο, Warner Bros. και Legendary Pictures, του Hess, του σκηνογράφου Grant Major και του υπεύθυνου για τα οπτικά εφέ, Dan Lemmon. “Αυτοί, και όλοι οι άλλοι στο έργο, είναι τεράστιοι επαγγελματίες του κινηματογράφου”, είπε. “Και πιστεύαμε ότι αυτό είναι κάτι που μπορούμε να κάνουμε… κάπως να προσπαθήσουμε να εξερευνήσουμε αυτή την εκπλήρωση ευχής ή τον κίνδυνο φαντασίας του τι είναι να είσαι ο εαυτός σου, σε ένα φυσικό, απτό, σύμπαν του ‘Minecraft’, έναν κόσμο του ‘Minecraft'”.
Τόσο ο Hess, όσο και ο Olafsson πρόσθεσαν ότι η αντίδραση που έχουν λάβει από τις πρώτες προβολές δοκιμών, οι οποίες περιλαμβάνουν πρώιμα εφέ pre-vis VFX, ήταν πολύ πιο θετική από την αντίδραση στο trailer. “Οι άνθρωποι λένε, ‘Αυτό δεν μοιάζει καθόλου με το trailer. Αυτή η ταινία είναι φοβερή'”, είπε ο Olafsson.
Και οι δύο δημιουργοί ήταν εκπληκτικά ειλικρινείς στο θέμα και είναι τα τελευταία σχόλια του Hess για την κοινότητα γενικότερα. Στο παρελθόν, ο σκηνοθέτης είχε πει ότι ήθελε να αποφύγει μια κατάσταση τύπου “Ugly Sonic” με το Minecraft, αναφερόμενος στον ευρέως κατακεραυνωμένο αρχικό σχεδιασμό για του μπλέ σκαντζόχοιρου στο πρώτο trailer της ταινίας “Sonic the Hedgehog”, το οποίο οδήγησε σε επανασχεδιασμό.
Ο Hess επεξήγησε περαιτέρω στη συνέντευξή μας, λέγοντας ότι έχουν παρακολουθεί τα πρώιμα σχόλια και προσπαθούν να δουν πώς μπορούν να συμπεριλάβουν μερικά από αυτά που βλέπουν. “Αλλά και πάλι, νομίζω ότι το μεγαλύτερο πράγμα είναι το πλαίσιο,” συνέχισε. “Είναι σαν, στο trailer ή στο αρχικό teaser, έβλεπες τον Jason Momoa, ‘Boom!’ να χρησιμοποιεί ένα σφυρί στο τραπέζι κατασκευής. Έλεγες, ‘Περίμενε ένα λεπτό, τι είναι αυτή η ιδέα;’, ‘Περίμενε ένα λεπτό, δεν είναι αυτό’. Αλλά είναι ο τρόπος με τον οποίο πρέπει να το δραματοποιήσεις για το live-action. Είναι σαν να βγήκε ο Kevin στην οθόνη του user inventory”.
“Είναι σαν gameplay και είναι καταπληκτικό, αλλά πώς κάνεις τη σωματική δράση του να φτιάχνεις κάτι; Πώς κάνεις αυτό το φυσικό πράγμα που μπορεί να κάνει ένας χαρακτήρας;” είπε ο Hess. “Υπήρχαν όλες αυτές οι λεπτομέρειες που εκτός πλαισίου φαινόταν σαν απόλυτη ιεροσυλία, αλλά στην πραγματικότητα στο πλαίσιο της ταινίας, δουλεύουν υπέροχα και τιμούν το παιχνίδι με έναν νέο τρόπο”.
Εκτός από το πρώτο trailer, όμως, ο Hess και ο Olafsson μίλησαν λίγο για την προσέγγισή τους στην ταινία, ειδικά δεδομένου του ανοιχτού χαρακτήρα του “Minecraft”. Δεν είναι σαν να προσαρμόζουν κάτι σαν το “The Last of Us” ή το “Uncharted”, που έχουν πιο σταθερή ιστορία.
Αυτό, είπε ο Hess, ήταν κάτι που αποφάσισαν να κάνουν σκόπιμα.
“Αυτό είναι το ωραίο με το παιχνίδι”, είπε, “Για εμάς, ήταν πραγματικά διασκεδαστικό να πάρουμε μια ομάδα απίθανων ηρώων, αουτσάιντερ, και να τους ρίξουμε σε αυτόν τον κόσμο και να τους βάλουμε σε αυτή την τρελή περιπέτεια, και τελικά να τους δούμε να βιώνουν όπως δημιουργείς στο παιχνίδι, αλλά να μπορούν να διαμορφώσουν το δικό τους πεπρωμένο. Και απλά πήραμε αυτή την ιδέα και τρέξαμε μαζί της”.
Και από την οπτική γωνία της Mojang, ο Olafsson τόνισε έναν πολύ μοναδικό αγώνα που έχει το “Minecraft”: δεν υπάρχει μία εμπειρία που όλοι δείχνουν ως την πιο αξιομνημόνευτη εμπειρία τους. Κάθε άτομο, είπε, έχει τη δική του ερμηνεία βασισμένη σε ποια mods ή resource pack χρησιμοποίησε, ή σε ποιους servers έπαιξε.
“Έτσι, υιοθετήσαμε μια προσέγγιση για να το εδραιώσουμε πολύ σταθερά σε αυτό που ονομάζουμε όλοι ‘vanilla Minecraft’, όπως το μη τροποποιημένο ‘Minecraft'”, είπε ο Olafsson. “Ένας από τους χαρακτήρες της ταινίας, ο νεαρός χαρακτήρας, ο Henry, εισέρχεται στον κόσμο, και είναι κάπως δημιουργός και κατασκευαστής στον πραγματικό κόσμο. Και ο χαρακτήρας του στη συνέχεια αντιπροσωπεύει τον δημιουργό ή τον modder ή τον κατασκευαστή που μπαίνει σε αυτόν τον κόσμο. Και ως αποτέλεσμα, θα δούμε μερικά πραγματικά κλασικά πράγματα, πράγματα που θέλουμε να δούμε, μερικούς Beast Creepers, Endermen και τέτοια πράγματα. Και μετά θα δούμε και μερικά νέα πράγματα που έφτιαξε ο Henry”.
“Ξέρω ότι οι άνθρωποι μπορεί να πουν, ‘Περίμενε, αυτό δεν είναι στο παιχνίδι'”, συνέχισε ο Olafsson. “Αλλά όποιος έχει παίξει ‘Minecraft’ για λίγο συνήθως έχει εγκαταστήσει κάποιο είδος resource pack ή mod, ή το έχει αλλάξει με κάποιο τρόπο. Και αυτό κάνει αυτός ο χαρακτήρας”.
Μια άλλη πρόκληση, είπε ο Olafsson, είναι η δημιουργία του cast, όπου δεν είχαν πιο καθιερωμένους χαρακτήρες, όπως η Lara Croft ή ο Mario. Αυτό που έχουν, ωστόσο, είναι ο Steve, με τον Jack Black να παίζει τον διάσημο χαρακτήρα.
“Είναι σαν μια κενή σελίδα πάνω στην οποία γράφεις την ιστορία σου”, είπε ο Olafsson. “Αλλά αυτό ήταν επίσης μια ευκαιρία. Έτσι, κάνοντας τον Jack Black Steve, μπορεί να μην είχες φανταστεί τον Jack Black ως Steve, αλλά αυτός είναι ο Steve που είναι ο Jack Black, αν καταλαβαίνεις τι εννοώ. Επειδή εγώ είμαι Steve, και εσύ είσαι Steve, και ο Jared είναι Steve, και όλοι έχουν είναι Steve, και αυτός είναι ο Jack Black Steve. Για αυτόν, θεωρήσαμε ότι έπρεπε να έχει τη χαρά, την περιέργεια, τη διασκέδαση και το χιούμορ που έχουμε δει στην κοινότητα του ‘Minecraft’ όλα αυτά τα χρόνια, όπως μέσα από τα βίντεο στο YouTube και όλες τις δημιουργίες τους”.
Πιέσαμε λίγο περισσότερο τον Hess και τον Olafsson για το υπόλοιπο cast, συμπεριλαμβανομένων των Jason Momoa, Emma Myers, Danielle Brooks, Sebastian Eugene Hansen και Jennifer Coolidge. Αλλά ο Hess προϊδεάσε το πώς οι πραγματικοί άνθρωποι στην ταινία καταλήγουν στον κόσμο του “Minecraft”, και είναι “κάτι που ονομάζεται Earth Portal, και ήταν μια γέφυρα μεταξύ του κόσμου μας και του overworld. Και έτσι είναι ένα νέο είδος πύλης που υπάρχει στην ταινία, και θα σας ξετρελάνει”.
Απλά θα πρέπει να περιμένουμε και να δούμε πώς θα είναι όλα αυτά όταν το “Minecraft” φτάσει στους κινηματογράφους του χρόνου.
VIA: Πηγή Άρθρου
Greek Live Channels Όλα τα Ελληνικά κανάλια:
Βρίσκεστε μακριά από το σπίτι ή δεν έχετε πρόσβαση σε τηλεόραση;
Το IPTV σας επιτρέπει να παρακολουθείτε όλα τα Ελληνικά κανάλια και άλλο περιεχόμενο από οποιαδήποτε συσκευή συνδεδεμένη στο διαδίκτυο.
Αν θες πρόσβαση σε όλα τα Ελληνικά κανάλια
Πατήστε Εδώ
Ακολουθήστε το TechFreak.GR στο Google News για να μάθετε πρώτοι όλες τις ειδήσεις τεχνολογίας.