Οι κονσόλες δεν έχουν ποτέ ξανά μεγάλο άλμα ισχύος, καθώς τα τρέχοντα συστήματα είναι κοντά στην τελική προδιαγραφή για το τι θα μπορούσε να είναι μια κονσόλα, σύμφωνα με το πρώην αφεντικό του PlayStation, Shawn Layden.
Μιλώντας με Eurogamer σχετικά με την τρέχουσα κατάσταση της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών και των κονσολών, ο Shawn Layden έδωσε μερικές ενδιαφέρουσες πληροφορίες σχετικά με το εάν οι κονσόλες μπορούν να συνεχίσουν να υπάρχουν μακροπρόθεσμα και εάν ο πόλεμος των κονσολών θα συνεχιστεί στο μέλλον. Βγάζοντας τη Nintendo από την εξίσωση, καθώς η εταιρεία πάντα κατάφερνε να κάνει τα πράγματα διαφορετικά από οποιονδήποτε άλλον, σύμφωνα με το πρώην αφεντικό του PlayStation, ήρθε η ώρα να αρχίσουμε να σκεφτόμαστε ποιος είναι ο σκοπός μιας ιδιόκτητης κονσόλας. Τα άλματα γενεών στο παρελθόν ήταν τεράστια σε σχεδόν κάθε μέτωπο, αλλά αυτή τη στιγμή, φτάνουμε στο σημείο ότι οι διαφορές μεταξύ γενεών και συστημάτων είναι ελάχιστες και οι περισσότεροι άνθρωποι δεν ενδιαφέρονται για τα teraflops και την ανίχνευση ακτίνων.
Ως εκ τούτου, το πρώην αφεντικό του PlayStation πιστεύει ότι ένα μεγάλο άλμα στην εξουσία δεν θα συμβεί ποτέ ξανά, καθώς το μόνο άλμα που απομένει να γίνει είναι η δημιουργία “άψογα συνειδητοποιημένοι ανθρώπινοι ηθοποιοί σε ένα παιχνίδι που ελέγχεις πλήρως” κάτι που πιστεύει ότι θα συμβεί τελικά. Σε αυτό το σημείο, ωστόσο, η καμπύλη καινοτομίας του υλικού αρχίζει να ανεβαίνει και η ομογενοποίηση του υλικού gaming έχει ως αποτέλεσμα πολύ μικρές διαφορές μεταξύ του υλικού PlayStation και Xbox, καθώς και τα δύο τροφοδοτούνται από την AMD. Θα υπάρξουν βελτιώσεις στο μέλλον, αλλά τώρα είμαστε κοντά στις τελικές προδιαγραφές για το τι θα μπορούσε να είναι μια κονσόλα.
Τελικά, αυτό θα μπορούσε να είναι το τέλος του πολέμου της κονσόλας, σύμφωνα με το πρώην αφεντικό του PlayStation, που έδωσε το παράδειγμα του Betamax, της βραχύβιας απάντησης της Sony στο φορμά VHS. Τελικά, η βιομηχανία συνήλθε στη μορφή και ο ανταγωνισμός ενεργοποίησε το περιεχόμενο. Αυτό θα πρέπει να είναι το ίδιο στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών, όπως “Το περιεχόμενο πρέπει να είναι ο ανταγωνισμός για τους εκδότες, όχι από ποιο υλικό έχετε πίσω.” Για το λόγο αυτό, σύμφωνα με τον Shawn Layden, η κονσόλα θα γίνει άσχετη στις επόμενες γενιές.
Μιλώντας για το περιεχόμενο, το πρώην αφεντικό του PlayStation έδωσε μερικά ενδιαφέροντα σχόλια σχετικά με την πιθανότητα κυκλοφορίας των παιχνιδιών της Sony σε συστήματα Xbox ή Nintendo. Το PlayStation ήταν ο ηγέτης της αγοράς για σχεδόν κάθε γενιά που υπήρξε, και με τόσο ισχυρό προβάδισμα, δεν θα υπήρχε λόγος να κυκλοφορούν παιχνίδια σε ανταγωνιστικό υλικό, καθώς οι μικρές πρόσθετες πωλήσεις δεν θα άξιζαν τον κόπο έναντι του αντίκτυπου της επωνυμίας. Η Sony έχει ήδη θυμώσει από τους χρήστες όταν κυκλοφορεί μια πρώην αποκλειστικότητα του PlayStation σε υπολογιστή 18 μήνες αργότερα, και αν αυτό συμβαίνει σε υπολογιστή, θα ήταν πολύ, πολύ χειρότερο με την κυκλοφορία παιχνιδιών σε κονσόλες Xbox.
Τα σχόλια του πρώην αφεντικού του PlayStation σχετικά με το πώς δεν θα υπάρξει ποτέ ένα τεράστιο άλμα γενεών στο μέλλον είναι αρκετά ενδιαφέροντα, ειδικά υπό το πρίσμα του ότι η Microsoft υπόσχεται το μεγαλύτερο άλμα ποτέ με το επόμενο Xbox. Καθώς η μηχανική εκμάθηση θα παίξει πιθανώς τεράστιο ρόλο σε αυτό το άλμα, θα είναι πολύ ενδιαφέρον να δούμε πώς θα εξελιχθεί το gaming κονσόλας στο μέλλον και αν οι κονσόλες θα γίνουν ποτέ άσχετες, όπως αναμένει ο Shawn Layden.
VIA: Πηγή Άρθρου
Greek Live Channels Όλα τα Ελληνικά κανάλια:
Βρίσκεστε μακριά από το σπίτι ή δεν έχετε πρόσβαση σε τηλεόραση;
Το IPTV σας επιτρέπει να παρακολουθείτε όλα τα Ελληνικά κανάλια και άλλο περιεχόμενο από οποιαδήποτε συσκευή συνδεδεμένη στο διαδίκτυο.
Αν θες πρόσβαση σε όλα τα Ελληνικά κανάλια
Πατήστε Εδώ
Ακολουθήστε το TechFreak.GR στο Google News για να μάθετε πρώτοι όλες τις ειδήσεις τεχνολογίας.