back to top
Κυριακή, 1 Δεκεμβρίου, 2024
ΑρχικήEntertainmentΟ showrunner του Arcane αποκαλύπτει το φινάλε της σειράς

Ο showrunner του Arcane αποκαλύπτει το φινάλε της σειράς



Το άρθρο περιέχει spoilers από την δεύτερη σεζόν του “Arcane“.


Όταν η σειρά κινουμένων σχεδίων του “League of Legends”, “Arcane”, έκανε το ντεμπούτο της το 2021, γρήγορα έγινε τεράστια επιτυχία, κερδίζοντας ένα τεράστιο κοινό που εκτεινόταν πολύ πέρα από τους ήδη πολλούς οπαδούς του δημοφιλούς παιχνιδιού. Με τη δεύτερη και τελευταία σεζόν του επιτυχημένου σόου πλέον στο παρελθόν, ο showrunner Christian Linke λέει στο IGN ότι εξακολουθεί να επεξεργάζεται τα τελικά επεισόδια και τις αντιδράσεις σε αυτά.

Ένα πρόσφατο στιγμιότυπο οθόνης που ανέβασε ο Linke στο X/πρώην Twitter συνοψίζει τη διάθεση που βρίσκεται μετά την κυκλοφορία, η οποία έχει διχάσει ορισμένα τμήματα του fandom της σειράς. “Υπήρχαν δύο μηνύματα και το ένα έλεγε, ‘Σας ευχαριστώ για το σόου. Το λατρεύω απόλυτα’. Το επόμενο έλεγε, ‘είστε άθλιοι’. Οπότε είμαι ειλικρινά ακόμα σε διαδικασία επεξεργασίας, ακόμα ακούω, ακόμα προσπαθώ να το καταλάβω όλο αυτό”.

“Τελικά, κάναμε κάτι που απευθύνεται στο κοινό του ‘League’ και προσπαθήσαμε πραγματικά να αποτυπώσουμε την αλήθεια των champions, των χαρακτήρων που έχουν αγαπήσει”, λέει. “Είναι σημαντικό να το καταφέρουμε. Αλλά γενικά οι αντιδράσεις ήταν πραγματικά, πραγματικά καταπληκτικές. Οπότε προσπαθώ απλώς να επικεντρωθώ στο να μάθω τα σωστά πράγματα και να αποκομίσω τα σωστά μαθήματα”.

Τα τρία τελευταία acts εισήγαγαν το κοινό σε ένα εναλλακτικό σύμπαν όπου το Hextech δεν δημιουργήθηκε ποτέ και η Powder (Mia Sinclair Jenness) δεν έγινε ποτέ Jinx, αντίθετα, βοήθησε μια πιο φωτισμένη και ειρηνική εκδοχή του Zaun να ευδοκιμήσει. Επίσης, καθιέρωσε μια ζωτικής σημασίας σχέση μεταξύ του Ekko και της Powder που θα οδηγούσε σε μια συνεργασία που αλλάζει τα δεδομένα στο τελευταίο επεισόδιο.

Ενώ ο συνδυασμός άλματος στο χρόνο/multiverse εξέπληξε ορισμένους θεατές – και έγινε ένα από τα πιο επαινεμένα επεισόδια της σειράς – ήταν μια ιστορία που οι δημιουργοί απεγνωσμένα ήθελαν να δουν να παίρνει ζωή. “Πάντα εμπνεόμασταν από αυτή την εκδοχή της Powder και πάντα σκεφτόμασταν ‘ποια θα είχε γίνει;’ Επειδή είναι αυτή η αντανάκλαση του τι θα ήταν το Zaun αν ήταν πλήρως ενεργοποιημένο! Νομίζω ότι αυτό είναι πραγματικά διασκεδαστικό και νομίζω ότι ήταν κάτι εγωιστικό επειδή απλά θέλαμε να το δούμε”.

Ενώ αυτή η απροσδόκητη εκτροπή μπορεί να οδήγησε τους ήρωες σε έναν νέο κόσμο, τα τρία τελευταία επεισόδια έφεραν επίσης αναγνωρίσιμα στοιχεία του lore του παιχνιδιού, όπως η εφεύρεση του Zero-Drive του Ekko, η διάσημη ατάκα του Viktor “Glorious Evolution” και ακόμη και ένα κοράκι με τρία μάτια, που υποδηλώνει την ύπαρξη του αγαπημένου χαρακτήρα των θαυμαστών Swain, δίνοντας μια γεύση για την πιθανή συμπερίληψή του σε μελλοντικά τηλεοπτικά έργα του “League”.

Αλλά για τον Linke και την δημιουργική ομάδα, το πιο σημαντικό ήταν να μεταφέρουν την αίσθηση της εμπειρίας του παιχνιδιού με κάθε έναν από τους champions στην οθόνη. “Όπως το πόσο ευκίνητος είναι ο Ekko. Πόσο σκληρή είναι η Vi. Πώς η Jinx πρέπει να κρατάει απόσταση, αλλά αν πλησιάσεις πολύ είσαι τελειωμένος”, εξηγεί ο Linke. “Προσπαθήσαμε να καταλάβουμε πώς είναι η αίσθηση, το συναίσθημα, του να παίζεις το παιχνίδι, οπότε αυτό ήταν σίγουρα ένας μεγάλος στόχος για εμάς”.

Αυτά τα συναισθηματικά σημεία ήταν ζωτικής σημασίας για το φινάλε, όχι μόνο για τις μεγάλες σκηνές δράσης, αλλά και για τους πολλούς χαρακτήρες που δεν επέζησαν στη σειρά. Ενώ το κοινό ήταν συντετριμμένο από την απώλεια διάφορων champions, όπως ο Heimerdinger και ο Jayce, για τον Linke ήταν θέμα ιστορίας. “Πραγματικά επρόκειτο να είναι μέρος του arc τους. Πώς αλλάζουν; Ποιες επιλογές κάνουν; Και όποιο κι αν είναι το τέλος για έναν χαρακτήρα, είναι οι συνέπειες των πράξεών τους”.

Παρόλα αυτά, υπήρχε ένας θάνατος που οι θαυμαστές στην πρεμιέρα – και στο διαδίκτυο – γιόρτασαν θορυβωδώς, αυτός της Υπολοχαγού Maddie Nolan (Katy Townsend), της Enforcer που μπήκε στο κρεβάτι της Caitlin (Katie Leung) μόνο και μόνο για να την προδώσει στην στρατηγό Ambessa (Ellen Thomas). “Αυτό προκάλεσε μια πολύ έντονη αντίδραση, δεν θα το ξεχάσω ποτέ”.

Μία από τις μεγάλες αποκαλύψεις ήταν ότι ο μεγάλος κακός της σειράς ήταν η αναβαθμισμένη με Hex-tech έκδοση του Viktor (Harry Lloyd) και ήταν δουλειά ενός μεγαλύτερου ηλικιακά Jayce (Kevin Alejandro) να σώσει την κατάσταση θυσιάζοντας τον εαυτό του μαζί με τον Viktor, με το ζευγάρι να εξαφανίζεται προφανώς στο Arcane. Αν και ο Linke δεν είπε για το αν το ζευγάρι επέζησε ή πέθανε, μοιράστηκε το πάθος του για τη φιλία τους. “Αυτή η σχέση είναι πραγματικά ξεχωριστή και περίπλοκη και υπάρχει αυτή η κοινή πεποίθηση ότι έχουν απομακρυνθεί με τον καιρό και δεν ξέρω, νοιάζομαι πραγματικά για τη σχέση τους”, εξηγεί ο Linke.

Έχει γίνει πολύς ντόρος για τον τεράστιο προϋπολογισμό του “Arcane”, συμπεριλαμβανομένου ενός viral άρθρου στο Variety, που αποκάλυψε το γεγονός ότι η σειρά είναι το πιο ακριβό project κινουμένων σχεδίων που έχει γίνει ποτέ. Αν και προκάλεσε έντονες συζητήσεις online και offline σχετικά με το κόστος του streaming, για τον Linke ήταν χρήματα που ξοδεύτηκαν για καλό σκοπό και ένα άλλο μάθημα που διδάχθηκε. “Αυτό νομίζω ότι μας έχει εκπλήξει, είναι ότι στα κινούμενα σχέδια όλα πάνε στο ταλέντο. Έτσι, το να ξοδεύουμε χρήματα νομίζω είναι καλό για όλους όσους εργάζονται στα κινούμενα σχέδια. Οπότε είναι κάτι που προσωπικά με χαροποιεί πολύ, γιατί επενδύουμε στην τέχνη”.

Δεν φαίνεται ότι το υψηλό κόστος επηρεάζει μελλοντικά projects, καθώς όσον αφορά το τι θα φέρει στην συνέχεια ο Linke και αν υπάρχει πιθανότητα περισσότερων προσαρμογών – μία από τις οποίες αποκάλυψε πρόσφατα κατά τη διάρκεια ενός stream στο Twitch ήταν ήδη σε βαθιά παραγωγή – στον κόσμο του “League of Legends”, διαβεβαιώνει τους θαυμαστές ότι ανυπομονεί ήδη. “Απλώς αναπτύσσουμε τα επόμενα προϊόντα και τις επόμενες ιστορίες και συνεχίζουμε αυτό που ξεκινήσαμε. Εργαστήκαμε σε αυτό για εννέα χρόνια, αλλά αυτή είναι η πρώτη φορά που κάναμε κάτι τέτοιο. Θέλουμε απλώς να μάθουμε από αυτό και να αναπτυχθούμε ως δημιουργοί, ως δημιουργικοί άνθρωποι και ναι, να πούμε περισσότερες ιστορίες στο IP του ‘League'”.



VIA: ign.com

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://cybervista.gr
Παθιασμένος με τις νέες τεχνολογίες, με έφεση στην καινοτομία και τη δημιουργικότητα. Διαρκώς αναζητώ τρόπους αξιοποίησης της τεχνολογίας για την επίλυση προβλημάτων και τη βελτίωση της καθημερινής ζωής.
Διάφορα από την ίδια κατηγορία

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Δημοφιλείς Άρθρα

Τελευταία Νέα