back to top
Κυριακή, 1 Δεκεμβρίου, 2024
ΑρχικήComputersΟ M4 Max μετα-λειτουργεί για το STALKER 2 με χαμηλές ρυθμίσεις

Ο M4 Max μετα-λειτουργεί για το STALKER 2 με χαμηλές ρυθμίσεις


Το STALKER 2 μπορεί να ήταν μια επιτυχημένη κυκλοφορία με ένα εκατομμύριο αντίγραφα που έχουν ήδη πουληθεί, αλλά απέχει πολύ από το να προσφέρει μια κορυφαία εμπειρία παιχνιδιού, ακόμη και με το πιο ισχυρό διαθέσιμο υλικό. Αφού ώθησε στα όριά του τον Ryzen 7 9800X3D της AMD, τον ταχύτερο διαθέσιμο επεξεργαστή gaming, πόσο καλά πιστεύεις ότι θα τα πήγαινε το τελευταίο M4 Max της Apple ενάντια σε έναν από τους πιο απαιτητικούς τίτλους Unreal Engine 5; Για ένα chipset που τροφοδοτεί ένα MacBook Pro, τα αποτελέσματα είναι αξιοπρεπή, αλλά από την άποψη της αξίας, σίγουρα δεν αξίζεις τα χρήματά σου σε αυτό το μηχάνημα.

Μικρά πλάνα παιχνιδιού δεν αποκαλύπτουν εάν το STALKER 2 εκτελούσε στο M4 Max με αναβάθμιση, που θα είχε υψηλότερο FPS

Στο YouTube, ο Denis Gladkikh δείχνει ότι είναι δυνατό να τρέξετε το STALKER 2 σε Apple Silicon χρησιμοποιώντας την εφαρμογή CrossOver και αρχεία GPT2 για να ξεκινήσετε το παιχνίδι στο M4 Max. Θυμηθείτε ότι το παιχνίδι δεν εκτελείται εγγενώς σε αυτήν την πλατφόρμα, επομένως απαιτείται εξομοίωση, που σημαίνει ότι κάποια απόδοση θα παραμείνει στο τραπέζι. Ακόμη και τότε, είναι εντυπωσιακό το γεγονός ότι ένα πυρίτιο που έχει σχεδιαστεί για φορητούς υπολογιστές μπορεί να εκκινήσει ένα παιχνίδι τόσο εντατικό όσο αυτό, αλλά υπάρχουν πολλές οπτικές θυσίες που πρέπει να γίνουν. Σύμφωνα με το άτομο, χρειάστηκαν μεταξύ 5 και 10 λεπτά για να ολοκληρωθεί η συλλογή shader, η οποία είναι σχετικά γρήγορη.

Η περιγραφή του βίντεο αποκαλύπτει ότι το STALKER 2 εκτελούσε στο M4 Max MacBook Pro στις προεπιλεγμένες ρυθμίσεις ‘Medium’, με την ανάλυση να είναι 1.600 x 900. Εν ολίγοις, το ταχύτερο SoC της Apple δεν μπορεί να επιτύχει ούτε μεταξύ 30-40 FPS σε εγγενή ανάλυση 1080p, δηλαδή απογοητευτικό να το βλέπεις, ειδικά όταν συνειδητοποιείς ότι το πιο προσιτό MacBook Pro που στεγάζει το M4 Max θα σε κάνει πίσω τεράστια $3.199. Η ενδιαφέρουσα πτυχή αυτού του βίντεο είναι ότι πουθενά δεν μπορούμε να δούμε τις οπτικές ρυθμίσεις, οι οποίες θα παρείχαν επίσης πληροφορίες εάν το STALKER 2 εκτελούσε με αναβάθμιση σε συνδυασμό με την υλοποίηση Frame Generation της AMD.

Ευτυχώς, χάρη στο γράφημα απόδοσης σε πραγματικό χρόνο στην επάνω δεξιά γωνία, μαθαίνουμε ότι δεν χρησιμοποιείται αναβάθμιση επειδή η δεύτερη γραμμή γράφει “1.0x”, υποδεικνύοντας ότι το STALKER 2 εκτελούσε εγγενή ανάλυση 1.600 x 900. Είναι πιθανό ότι αν υπήρχε μια εγγενής εφαρμογή για δοκιμή στο M4 Max, θα μπορούσαμε να είχαμε υψηλότερη απόδοση, αλλά προς το παρόν, εάν δεν έχετε φορητό υπολογιστή ή επιτραπέζιο υπολογιστή παιχνιδιών, αυτό είναι το είδος απόδοσης που θα έπρεπε να περιμένετε.

Ο προγραμματιστής του STALKER 2, GSC Game World, έχει ανακοινώσει ότι θα εργάζεται σε πολλά patches στο δρόμο για να μετριάσει τα σφάλματα και να βελτιώσει την απόδοση, επομένως ας κρατήσουμε τα δάχτυλά μας σταυρωμένα για αυτές τις ενημερώσεις. Καθώς παρακολουθείτε το παραπάνω βίντεο, μπορείτε επίσης να διαβάσετε την κριτική του Alessio για το παιχνίδι, η οποία βρίσκεται ακόμη σε εξέλιξη, αλλά παρέχει μια ολοκληρωμένη επισκόπηση του τρόπου με τον οποίο το STALKER 2 δεν είναι το μέσο shooter πρώτου προσώπου σας και φέρνει ένα εντελώς νέο επίπεδο βάθους στο την εμπειρία.

Πηγή ειδήσεων: Denis Gladkikh



VIA: wccftech.com

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://cybervista.gr
Παθιασμένος με τις νέες τεχνολογίες, με έφεση στην καινοτομία και τη δημιουργικότητα. Διαρκώς αναζητώ τρόπους αξιοποίησης της τεχνολογίας για την επίλυση προβλημάτων και τη βελτίωση της καθημερινής ζωής.
Διάφορα από την ίδια κατηγορία

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Δημοφιλείς Άρθρα

Τελευταία Νέα