Κυριακή, 29 Σεπτεμβρίου, 2024
ΑρχικήSales EventsΤα 60 FPS σε κονσόλες: Προσιτή αναβάθμιση με GI σε Voxel

Τα 60 FPS σε κονσόλες: Προσιτή αναβάθμιση με GI σε Voxel


Στην Gamescom 2024, τσέκαρα το πολυαναμενόμενο μεσαιωνικό RPG Kingdom Come Deliverance 2 και πήρα από τον Martin Klima, Executive Producer στα Warhorse Studios. Η πλήρης συνέντευξη θα μεταδοθεί σύντομα, αλλά στο μεταξύ, ακολουθεί ένα απόσπασμα που σχετίζεται με την τεχνολογία του παιχνιδιού.

Ξέρω ότι έχετε κρατήσει το CryENGINE. Σκεφτήκατε κάποιον άλλο κινητήρα από νωρίς;

Όταν τελειώσαμε το KCD, εξετάσαμε την τεχνολογία που χρησιμοποιούσαμε και εξετάσαμε τις επιλογές μας. Ωστόσο, αποφασίσαμε ότι η διατήρηση του CryENGINE ήταν το πιο λογικό για εμάς γιατί αφιερώσαμε πολύ χρόνο για να το προσαρμόσουμε στις ανάγκες μας. Νομίζω ότι είμαστε πολύ χαρούμενοι. Είμαι πολύ περήφανος για την απόδοση που έχουμε τώρα. Καταβάλαμε μεγάλη προσπάθεια για να βελτιώσουμε την απόδοση, καθώς αυτό μπορεί να επηρεάσει την αντίληψη του παιχνιδιού και θέλαμε να έχουμε μια πιο ομαλή εμπειρία.

Πήρατε την τελευταία έκδοση από την Crytek ή εξακολουθείτε να χρησιμοποιείτε τη δική σας από την πρώτη δόση;

Συνεργαζόμαστε στενά με την Crytek, επομένως έχουμε πρόσβαση στην πιο πρόσφατη έκδοση του κινητήρα. Φυσικά, θέλαμε επίσης να κρατήσουμε την προσαρμογή μας από το KCD 1. Τελικά, αν και ο κινητήρας που έχουμε δεν είναι ακριβώς ο ίδιος κινητήρας που χρησιμοποιεί η Crytek για το Hunt: Showdown, είναι πολύ κοντά.

Υποστηρίζετε την ανίχνευση ακτίνων υλικού ή/και πολλαπλούς αναβαθμιστές στο Kingdom Come Deliverance 2;

Υποστηρίζουμε τεχνολογία ς, τόσο NVIDIA DLSS όσο και AMD . Δεν χρησιμοποιούμε ανίχνευση ακτίνων υλικού. Το CryENGINE έχει πολύ καλό λογισμικό ανίχνευσης ακτίνων.

Θυμάμαι το πρώτο Kingdom Come Deliverance που ήταν αρκετά βαρύ σε υπολογιστές.

ήταν. Υπήρχαν πολλά πράγματα που κάναμε με ωμή βία και νομίζω ότι αυτός ο επιπλέον χρόνος που είχαμε στην ανάπτυξη αυτής της συνέχειας μας επέτρεψε να βελτιστοποιήσουμε πολλά, να παραλληλίσουμε και να χρησιμοποιήσουμε καλύτερα τους CPU. Φυσικά, το υλικό είναι πιο γρήγορο τώρα και οι κονσόλες έχουν περισσότερη μνήμη και καλύτερη απόδοση.

Το παιχνίδι θα τρέχει στα 60 στις κονσόλες;

Το Kingdom Come Deliverance 2 δεν έχει ολοκληρωθεί ακόμα, επομένως εργαζόμαστε ακόμα πάνω σε αυτό, αλλά τα 60 FPS δεν είναι απρόσιτα για εμάς.

Μετά την Gamescom, συνέχισα τον Διευθυντή Δημοσίων Σχέσεων της Warhorse, Tobias Stolz-Zwilling, ο οποίος επιβεβαίωσε ότι η ανίχνευση ακτίνων λογισμικού που αναφέρθηκε από την Klima είναι στην πραγματικότητα μια βελτιωμένη έκδοση του SVOGI, που σημαίνει Sparse Voxel Octree Global Illumination. Το SVOGI ήταν ήδη διαθέσιμο στο πρώτο παιχνίδι Kingdom Come Deliverance και σε μερικούς άλλους τίτλους που βασίζονται στο CryENGINE, όπως το War of Rights και το SNOW. Έλαβα επίσης επιβεβαίωση ότι το SVOGI θα είναι διαθέσιμο και στις κονσόλες για το Kingdom Come Deliverance 2.

Το παιχνίδι αναμένεται να κυκλοφορήσει τον επόμενο χρόνο στις 11 Φεβρουαρίου. Εν τω μεταξύ, ρίξτε μια ματιά στην πρόσφατη πρακτική προεπισκόπηση του Chris.

Προϊόντα που αναφέρονται σε αυτήν την ανάρτηση



VIA: wccftech.com

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://www.cybervista.gr
Αφοσιωμένος λάτρης κινητών Samsung, ο Δημήτρης έχει εξελίξει μια ιδιαίτερη σχέση με τα προϊόντα της εταιρίας, εκτιμώντας τον σχεδιασμό, την απόδοση και την καινοτομία που προσφέρουν. Γράφοντας και διαβάζοντας τεχνολογικά νέα από όλο τον κόσμο.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisment -

Most Popular

Recent Comments