Ένα fan-made top-down action RPG που θυμίζει “Bloodborne” έδωσε στους παίχτες μια ξεκάθαρη εικόνα του πώς θα έμοιαζε ένα spin-off σε στυλ “Diablo”.
Ο developer Maxime Foulquier, ο οποίος είχε εγκαταλείψει τα σχέδια για remake του “Bloodborne” στην Unreal Engine 5 από φόβο μήπως του στείλει δικηγόρο η Sony, ιδιοκτήτρια της σειράς, ξεκίνησε τώρα ένα νέο project ονόματι “Bloodborne Top Down Arena” και στο tweet παρακάτω, έδειξε το gameplay του.
HUNTERS! I haven’t touched Bloodborne Remake for a year for 50 reasons (too big, too risky to finally be C&D).
But last week I decided to start a new project from scratch, Bloodborne Top Down Arena
Maybe you won’t like it, but I’m enjoying developing it and playing it ? pic.twitter.com/OPont0sS45
— Maxime Foulquier (@MaximFoulquier) November 5, 2024
Το gameplay δείχνει ακριβώς αυτό που θα περίμενε κανείς: Το εξαιρετικά δημοφιλές “Bloodborne” της FromSoftware, αλλά με την κάμερα τραβηγμένη προς τα πάνω σε μια οπτική action RPG. Οι επαναχρησιμοποιημένες μάχες του “Bloodborne” έχουν την ταχύτητα ενός action RPG, ίσως μια καλή εφαρμογή για ένα παιχνίδι σε στυλ “Diablo”.
Ο Foulquier είπε ότι το “Bloodborne Top Down Arena” είναι “λιγότερο φιλόδοξο και διαφορετικό από ένα πραγματικό remake”, οπότε ελπίζει να αποφύγει τα δικαστήρια των δικηγόρων της Sony. Αξίζει να σημειωθεί ότι ο δημιουργός πίσω από το “Bloodborne Nightmare Kart” κατέληξε να αλλάξει ξανά το παιχνίδι αφού επικοινώνησε μαζί του η Sony, οπότε ίσως ο Foulquier είναι λίγο αφελής. Ωστόσο, επέμεινε ότι επειδή το “Bloodborne Top Down Arena” δεν έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει στο Steam, θα αποφύγει μια παρόμοια μοίρα.
Yeah but I don‘t want to release this on Steam.
— Maxime Foulquier (@MaximFoulquier) November 6, 2024
Φυσικά, αυτό που πραγματικά θέλουν οι fans του “Bloodborne” είναι ένα sequel ή, διαφορετικά, μια next-gen ενημέρωση για το αρχικό παιχνίδι. Ούτε το ένα, ούτε το άλλο έχουν ανακοινωθεί μέχρι στιγμής, ούτε από την FromSoftware, ούτε από τη Sony. Τον Φεβρουάριο, πριν από την κυκλοφορία του expansion “Elden Ring: Shadow of the Erdtree”, ο director Hidetaka Miyazaki είπε ότι επειδή ο developer δεν κατέχει το IP του “Bloodborne”, δεν μπορεί να μιλήσει για το μέλλον του. Ωστόσο, παραδέχτηκε ότι το παιχνίδι θα ωφελούνταν από την κυκλοφορία του σε πιο σύγχρονα hardware.
VIA: ign.com