“Το PS5 Pro χρησιμοποιεί μια νέα εξελιγμένη τεχνολογία [ray tracing] που η AMD δημιούργησε ως το επόμενό της βήμα στην αρχιτεκτονική των καρτών γραφικών της…
Αλλά αν κοιτάξετε γύρω σας, καμιά άλλη AMD κάρτα γραφικών δεν την χρησιμοποιεί ακόμη. Εμείς ενθαρρύναμε την ανάπτυξη και είμαστε πολύ χαρούμενοι που το κάναμε – η ανταπόκριση από τους developers παιχνιδιών ήταν εξωπραγματικά υπέροχη.”
Αυτό ανέφερε ο Mark Cerny σε συνέντευξή του στο Cnet για το PlayStation 5 Pro. Το Ray Tracing είναι ο δεύτερος πυλώνας μετά την αναβαθμισμένη GPU. Ακολουθεί το AI Upscaling, με την επίσης πρωτότυπη PSSR τεχνολογία. Το Ray Tracing μάλιστα θα είναι 2 έως 3 φορές δυναμικότερο από του PS5 Slim.
Το Cnet διαπίστωσε πως η τεχνολογία αυτή εφαρμόζεται στο Gran Turismo 7, ειδικά, με επιτυχία αλλά και στο Ratchet and Clank: A Rift Apart. Έτσι δείχνει να έχει κάνει ένα μεγάλο βήμα προς την καλύτερη και ρεαλιστικότερη απεικόνιση φωτοσκιάσεων.
“Το PlayStation 5 Pro φαίνεται να υιοθετεί νέες ιδέες και τεχνολογίες που δεν τις έχουμε δει ακόμη στα PC”. [Cnet]
Πάντως το περίεργο είναι ότι ο ίδιος ο Cerny φαίνεται να ενθάρρυνε την AMD. Το ανωτέρω δείχνει μια σχέση ανάμεσα στο PlayStation και την AMD που δύσκολα θα διαταραχθεί. Είναι το Ray Tracing μια από τις προτεραιότητές σας στο gaming;
VIA: PSAddict.gr