Ο modder του Grand Theft Auto, Silent επιδιορθώνει εδώ και χρόνια τις μεταφορές στα PC της αρχικής τριλογίας GTA 3, Vice City και San Andreas και πρόσφατα κέρδισε τον έπαινο του πρώην επικεφαλής τεχνολογίας της Rockstar, Obbe Vermeij, αφού κυκλοφόρησαν στο κοινό οι εκδόσεις ανοιχτού κώδικα των διορθωτικών mods του.
«Τα παιχνίδια έχουν bugs και το GTA δεν αποτελεί εξαίρεση», δήλωσε ο Vermeij σε ένα tweet στις 3 Νοεμβρίου. Νωρίτερα φέτος, ο Vermeij έδωσε μια απάντηση για τα διαβόητα bugs του GTA: San Andreas σχετικά με τη συντριβή του αεροπλάνου, περιγράφοντας τον «εφιάλτη QA» πίσω από αυτά.
«Την τελευταία δεκαετία, ένας modder με το όνομα ‘Silent’ έχει αναπτύξει patches για την αρχική τριλογία στο PC», συνέχισε ο Vermeij. «Το SilentPatch διορθώνει 67 προβλήματα με το GTA3, 66 για το Vice και 165 για το SA. Αν θέλετε να παίξετε τα πρωτότυπα παιχνίδια, θα σας συνιστούσα να εγκαταστήσετε το SilentPatch».
Όσο για το πόσα από αυτά τα σφάλματα θα μπορούσαν να εντοπιστούν στον κώδικα του Vermeij, είπε σε μια απάντηση: «Δεν πρόκειται να μετρήσω, αλλά… Αρκετά». Ερωτηθείς αν θα μπορούσε να γυρίσει πίσω και να διορθώσει ένα σφάλμα στο San Andreas, ο Vermeij ξεχώρισε «αυτό με τον front-end χάρτη που κάνει τυχαία πράγματα να αλλάζουν όταν ο παίκτης βγαίνει έξω από τον χάρτη» ως «ίσως το χειρότερο bug που μας ξέφυγε».
«[Ο Silent] έκανε πρόσφατα τα patches του GTA Open Source», πρόσθεσε ο Vermeij. «Αυτό σημαίνει ότι άλλοι μπορούν να προσθέσουν τις δικές τους διορθώσεις. Δεν είναι για τους αδύναμους, καθώς περιλαμβάνει την ανάλυση του κώδικα του παιχνιδιού σε μορφή assembler».
Μιλάμε για την αρχική τριλογία GTA εδώ, αλλά ο Vermeij ρωτήθηκε επίσης για τη γνώμη του σχετικά με την επίσημη, εντελώς καταστροφική GTA Trilogy – The Definitive Edition της Rockstar, η οποία κυκλοφόρησε το 2021: «Στην πραγματικότητα δεν τα έχω δοκιμάσει. Έχω ακούσει ότι τα περισσότερα σφάλματα έχουν διορθωθεί τώρα. Ναι, ήταν βιαστικά.»
VIA: Xplaygr.com