Ο Marc-Alexis Coté, Επικεφαλής του Assassin‘s Creed Franchise στην Ubisoft, μίλησε για τη σύγχρονη ιστορία του σκηνικού στα παιχνίδια του παρελθόντος και του μέλλοντος. Σε συνέντευξή του στο Eurogamer που διεξήχθη σε μια πρόσφατη εκδήλωση BAFTA, ο Coté σημείωσε ότι η σύγχρονη αφήγηση ήταν στο επίκεντρο των τριών πρώτων παιχνιδιών με τον Desmond, αλλά μετά τον θάνατό του στο Assassin’s Creed 3, αυτή η πλοκή έγινε πιο προβληματική για την Ubisoft.
Η συνεχής εστίαση στους χαρακτήρες που κυνηγούν τα τεχνουργήματα του Isu έκανε την αφήγηση πιο προβλέψιμη και μείωσε τη σύγκρουση μεταξύ Templars και Assassins σε μια απλή επιδίωξη ελέγχου – ας είμαστε ειλικρινείς – μαγικά λείψανα. Αυτή η αλλαγή τράβηξε την εστίαση μακριά από αυτό που ήταν πάντα στο επίκεντρο του franchise: την εξερεύνηση της ιστορίας μας.
Καθώς αυτή η προσέγγιση έγινε επαναλαμβανόμενη, τόσο οι παίκτες όσο και οι κριτικοί ένιωσαν ότι η σύγχρονη ιστορία είχε γίνει δευτερεύουσα ανησυχία. Καθώς αυτή η προσέγγιση έγινε επαναλαμβανόμενη, τόσο οι παίκτες όσο και οι κριτικοί ένιωσαν ότι η σύγχρονη ιστορία είχε γίνει δευτερεύουσα ανησυχία, περισσότερο μια παράπλευρη αναζήτηση, παρά αναπόσπαστο μέρος της συνολικής εμπειρίας. Επιπλέον, η σύνθετη πολυπλοκότητα των 15 ετών παράδοσης που χτίστηκε σε αυτή την παράλληλη ιστορία δημιούργησε ένα γνωστικό φορτίο που έκανε το franchise δύσκολο να προσεγγιστεί για τους νεοφερμένους.
Πώς θα το χειριστεί, λοιπόν, το επόμενο παιχνίδι Assassin’s Creed, Shadows; Δείτε τι είχε να πει ο Coté για το θέμα:
Καθώς προχωράμε μπροστά, στόχος μας είναι να επαναφέρουμε την ιστορία στο επίκεντρο της εμπειρίας των παικτών. Η σύγχρονη αφήγηση θα χρησιμεύσει για να ενισχύσει, αντί να επισκιάσει, το ιστορικό ταξίδι. Σχεδιάζοντας ουσιαστική αντίθεση μεταξύ παρελθόντος και παρόντος, στοχεύουμε να αποκαταστήσουμε την ισορροπία που κάποτε ήταν το χαρακτηριστικό του franchise. Η σύγχρονη ιστορία θα διερευνήσει βαθύτερα θέματα μνήμης, ταυτότητας και αυτονομίας, πώς το παρελθόν διαμορφώνει αυτό που είμαστε και πώς ο έλεγχος αυτού του παρελθόντος μπορεί να επηρεάσει το μέλλον μας. Αυτά τα θέματα θα μας επιτρέψουν να αναλογιστούμε τα σύγχρονα ζητήματα: την ελευθερία έναντι του ελέγχου, τη δύναμη της γνώσης και την ένταση μεταξύ ατομικότητας και συμμόρφωσης, μέσα από το πρίσμα της ιστορίας. Οι βάσεις για αυτή τη νέα κατεύθυνση θα διαμορφωθούν με το Assassin’s Creed Shadows, το οποίο θα θέσει τα θεμέλια για αυτήν την αφηγηματική εξέλιξη που θα μεγαλώσει τα επόμενα χρόνια.
Η Ubisoft καθυστέρησε το Assassin’s Creed Shadows από τις 15 Νοεμβρίου 2024 έως τις 14 Φεβρουαρίου 2025, σε μια προσπάθεια να αποφύγει την επανάληψη της ανεπιτυχούς κυκλοφορίας του Star Wars Outlaws. Ο διευθύνων σύμβουλος Yves Guillemot επιβεβαίωσε στους επενδυτές ότι η απόφαση κόστισε στην Ubisoft 20 εκατομμύρια ευρώ.
VIA: wccftech.com