Κυριακή, 29 Σεπτεμβρίου, 2024
ΑρχικήSales EventsΤο νέο Arc GPU της Intel συμβατό με τα God of War...

Το νέο Arc GPU της Intel συμβατό με τα God of War Ragnarok και Final Fantasy XVI


Η Intel κυκλοφόρησε την τελευταία της ενημέρωση προγράμματος οδήγησης Arc , φέρνοντας υποστήριξη για αρκετούς νέους τίτλους, συμπεριλαμβανομένου του .

Η Intel κυκλοφορεί τα τελευταία προγράμματα οδήγησης Arc GPU, φέρνοντας υποστήριξη για τις τελευταίες εκδόσεις AAA, συμπεριλαμβανομένων των God of War Ragnarok, Final Fantasy XVI, Dead Rising Deluxe Remaster και Frostpunk 2

Η υποστήριξη προγραμμάτων οδήγησης Arc GPU της Intel ανοίγει τώρα το δρόμο της για να γίνει μία από τις καλύτερες εκεί έξω, καθώς η εταιρεία δεν έχει συμβιβαστεί σε αυτό το συγκεκριμένο τμήμα. Υπήρξαν προληπτικοί για την παροχή υποστήριξης από νωρίς τόσο για νέους όσο και για ακυκλοφόρητους τίτλους, και ένα τέτοιο παράδειγμα είναι το Call of Duty 6, το οποίο δείχνει το επίπεδο δέσμευσης της Intel παρά το γεγονός ότι η πλατφόρμα Arc δεν έχει πολύ ενδιαφέρον από τις αγορές.

Μπορείτε να κατεβάσετε το πρόγραμμα οδήγησης Intel Graphics WHQL v32.0.101.6078 εδώ!

Χαρακτηριστικά παιχνιδιού:

Υποστήριξη προγράμματος οδήγησης Intel Game On σε επεξεργαστές γραφικών Intel Arc A-series Graphics GPU και Intel Core Ultra με ενσωματωμένες Intel Arc GPU για:

  • Dead Rising Deluxe Remaster
  • Final Fantasy XVI
  • Frostpunk 2
  • God of War Ragnarok

Γνωστά ζητήματα:

  • Προϊόντα γραφικών Intel Arc A-Series:
    • Το IV (DX12) μπορεί να διακοπεί κατά διαστήματα κατά την εναλλαγή των ρυθμίσεων Ray Tracing κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.
    • Το Doom Eternal (VK) ενδέχεται να εμφανίζει διαλείπουσα διαφθορά που τρεμοπαίζει στο μενού του παιχνιδιού και κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.
    • Το Blender ενδέχεται να παρουσιάσει σφάλμα εφαρμογής κατά την απόδοση ορισμένων σκηνών αναφοράς.
    • Το Topaz Video ενδέχεται να παρουσιάσει σφάλματα κατά την εξαγωγή βίντεο μετά τη χρήση ορισμένων μοντέλων για βελτιώσεις βίντεο.
  • Intel Core Ultra με ενσωματωμένες Arc GPU:
    • Το Diablo IV (DX12) ενδέχεται να παρουσιάσει σφάλμα εφαρμογής με ενεργοποιημένες τις ρυθμίσεις ανίχνευσης ακτίνων.
    • Το Horizon Forbidden West (DX12) ενδέχεται να παρουσιάσει καταστροφή χρωμάτων κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.
    • Το Enshrouded (VK) ενδέχεται να παρουσιάσει σφάλμα εφαρμογής κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.
    • Το παιχνίδι Fortnite (DX12) μπορεί να διακοπεί κατά την εκτέλεση λειτουργιών Alt + Tab
    • Ο σταθμός εργασίας SPEC 3.1 ενδέχεται να παρουσιάζει αστάθεια του συστήματος κατά την εκτέλεση ορισμένων φόρτων εργασίας.
    • Το PugetBench για το Davinci Resolve στούντιο V19 ενδέχεται να παρουσιάσει σφάλματα κατά διαστήματα με την προκαθορισμένη τιμή αναφοράς που έχει οριστεί σε Extended.
    • Το 3DMark WildMark Extreme ενδέχεται να παρουσιάσει πτώση απόδοσης κατά 5%
    • Το Chaos Enscape Benchmark 4.1 ενδέχεται να παρουσιάσει οπτική καταστροφή
    • Το μέσο FPS του Endurance Gaming δεν περιορίζεται όπως προβλέπεται κατά την εναλλαγή EG Off-On μέσω του Arc Control.

Γνωστά ζητήματα ελέγχου Intel Arc:

  • Οι ενημερώσεις χρονοδιαγράμματος για προγράμματα οδήγησης ενδέχεται να μην λειτουργούν κατά διαστήματα.
  • Η λήψη ή η ροή του Arc Control Studio ενδέχεται να μην σταματά κατά διαστήματα όταν χρησιμοποιείται η επιλογή διακοπής. Μια λύση είναι να χρησιμοποιήσετε την επιλογή Έξοδος εφαρμογής στις Ρυθμίσεις για να σταματήσετε την εγγραφή



VIA: wccftech.com

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://www.cybervista.gr
Αφοσιωμένος λάτρης κινητών Samsung, ο Δημήτρης έχει εξελίξει μια ιδιαίτερη σχέση με τα προϊόντα της εταιρίας, εκτιμώντας τον σχεδιασμό, την απόδοση και την καινοτομία που προσφέρουν. Γράφοντας και διαβάζοντας τεχνολογικά νέα από όλο τον κόσμο.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisment -

Most Popular

Recent Comments