Κυριακή, 29 Σεπτεμβρίου, 2024
ΑρχικήSales EventsΟι απαιτητικοί στόχοι εσόδων και κερδών του Xbox

Οι απαιτητικοί στόχοι εσόδων και κερδών του Xbox


Δεν είναι μυστικό ότι το δυσκολεύεται τον τελευταίο καιρό, ακόμη περισσότερο μετά την εξαγορά της Activision, μια συμφωνία που κόστισε 69 δισεκατομμύρια δολάρια για την αγορά της ς. Αυτό το καθιστά το μεγαλύτερο απόκτημα στο αλλά όχι απαραίτητα το πιο έξυπνο. Ήταν ακόμη πιο δύσκολο για το Xbox, καθώς η συνολική αγορά παιχνιδιών έχει μείνει σημαντικά, κυρίως λόγω γεγονότων όπως η πανδημία, που έκανε τη ακόμη πιο ασταθή από ό,τι ήταν ήδη. Ένας από τους σημαντικούς παράγοντες στη βιομηχανία τώρα είναι το πόσο απρόσιτα είναι τα παιχνίδια για πολλούς ανθρώπους, με τα παιχνίδια blockbuster να κοστίζουν 70 $ για να τα αγοράσεις ως μέσος παίκτης. Σάρα Μποντο Αντιπρόεδρος του Xbox είπε ότι τώρα εξετάζουν άλλους τομείς εκτός από την «παραδοσιακή επιχείρηση τυχερών παιχνιδιών» και στοχεύουν να φτάσουν σε «ανεκμετάλλευτες περιοχές». Συζητώντας τις επόμενες κινήσεις της, υπαινίσσεται νέο υλικό Xbox, όπου ο Phil Spencer έχει εκφράσει συνεχώς ενδιαφέρον για μια φορητή συσκευή.

Φυσικά, ενώ συζητούν για νέο υλικό, διακινούν επίσης παιχνίδια αποκλειστικά για το Xbox και προωθούν τις συνδρομές τους, όπως το Xbox Game Pass, με μεγαλύτερη έμφαση τώρα στις συνδρομές αντί για τις κονσόλες. Ενώ η εξαγορά της Activision έχει πολλές δυνατότητες για τη Microsoft, ο Μποντ πρέπει να συνεχίσει να κάνει περισσότερες θυσίες στο τμήμα παιχνιδιών. Πάνω από 2.650 θέσεις εργασίας χάθηκαν φέτος, προσθέτοντας στις συνολικές απώλειες 11.500 θέσεων εργασίας σε ολόκληρο τον κλάδο.

Παρά την πεποίθηση της Microsoft ότι η εξαγορά της Activision θα τους ωφελήσει μακροπρόθεσμα, η μονάδα παιχνιδιών λειτουργεί με ένα απαιτητικό σύνολο στόχων εσόδων και κερδών, όπως αναφέρουν όσοι γνωρίζουν τις επιχειρηματικές δυνατότητες του Xbox.

Ο Μποντ γνωρίζει πολύ καλά την πρόκληση που έχουν μπροστά τους, λέγοντας: «Η ευκαιρία από την άλλη πλευρά είναι πολύ μεγαλύτερη για όλους μας», μια ευκαιρία που η εταιρεία παλεύει για σχεδόν ένα χρόνο. Λίγους μήνες αφότου ο Bond ξεκίνησε να εργάζεται στη Microsoft, εφαρμόστηκε το Game Pass, μια συνδρομητική υπηρεσία στην οποία η Microsoft ξοδεύει 1 δισεκατομμύριο δολάρια ετησίως για να αποκτήσει παιχνίδια τρίτων.

Δεν είναι μυστικό ότι τα περισσότερα κέρδη της Microsoft προέρχονται από άλλους κλάδους της εταιρείας, που δεν έχουν καμία σχέση με το gaming. Ενώ τα υψηλότερα στελέχη που εργάζονται σε αυτούς τους τομείς δεν γνωρίζουν πολλά για το gaming, ο Spencer είπε, “Μπορούσατε να δείτε τον πίνακα να κατανοεί πώς το Xbox θα μπορούσε να είναι πολύ μεγαλύτερο από ό,τι είναι σήμερα”.

Σύμφωνα με τη Microsoft, οι συνδρομητές του Game Pass ξοδεύουν 50% περισσότερα σε παιχνίδια από ό,τι οι μη συνδρομητές, και ένα μεγάλο μέρος της πίστωσης πηγαίνει στη Sarah Bond για να κάνει τη συνδρομητική υπηρεσία βιώσιμη. Μέχρι σήμερα, η Μποντ εξακολουθεί να αναγνωρίζει ότι «λαμβάνει αποφάσεις με τις οποίες θα ζήσουμε την επόμενη δεκαετία» σε έναν κλάδο που είναι απίστευτα ασταθής και συνεχώς αλλάζει.

Αν και πολλοί πιστεύουν ότι το Xbox δεν θα δει άλλη κονσόλα να κυκλοφορήσει, ο Bond είπε ότι μια νέα κονσόλα θα περιλαμβάνει “το μεγαλύτερο τεχνικό άλμα που έχετε δει ποτέ”. Το αν αυτό θα περιλαμβάνει μια κονσόλα χειρός μένει να φανεί.



VIA: wccftech.com

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://www.cybervista.gr
Αφοσιωμένος λάτρης κινητών Samsung, ο Δημήτρης έχει εξελίξει μια ιδιαίτερη σχέση με τα προϊόντα της εταιρίας, εκτιμώντας τον σχεδιασμό, την απόδοση και την καινοτομία που προσφέρουν. Γράφοντας και διαβάζοντας τεχνολογικά νέα από όλο τον κόσμο.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisment -

Most Popular

Recent Comments