Το πρώην αποκλειστικό παιχνίδι του PlayStation, “God of War Ragnarök”, διαθέτει πλέον νέα features, συμπεριλαμβανομένου αυτού που μειώνει τα hints για τα puzzle από τους companions.
Μια ανάρτηση στο PlayStation Blog περιέγραψε “μια σειρά από νέα features” που έρχονται στην έκδοση PC, συμπεριλαμβανομένης μιας επιλογής στην καρτέλα Gameplay Settings που “θα μειώσει τη συχνότητα με την οποία ακούτε hints για τα puzzle από τους companionsσας”. Αυτό “θα προστεθεί σύντομα στην έκδοση κονσόλας”, αν και δεν ξέρουμε πόσο “σύντομα” θα γίνει αυτό.
Η developer εταιρεία, Sony Santa Monica, έκανε σαφές ότι ήταν ενήμερη για αυτό το παράπονο τον Φεβρουάριο του 2023, με τον narrative director, Matt Sophos, να λέει ότι “ο χρονισμός για την πρώτη υπόδειξη ήταν πολύ επιθετικός και θα έπρεπε να είχε ένα πολύ μεγαλύτερο χρονόμετρο αντίστροφης μέτρησης πριν εμφανιστεί κάτι”. Ωστόσο, ένα fix δεν ήρθε για 19 μήνες και πιθανώς θα αργήσει ακόμα για την κονσόλα.
Το “God of War Ragnarök”, το οποίο ολοκλήρωσε το saga και απέσπασε τρία βραβεία στην πρόσφατη Τελετή Απονομής των Game Awards, έγινε ο πιο πετυχημένος σε πωλήσεις first-party τίτλος στην ιστορία του PlayStation, καθώς πούλησε 5,1 εκ. αντίτυπα την πρώτη του εβδομάδα.
Στο review μας είπαμε ότι “το ‘God of War Ragnarök’ δεν τολμά να διαφοροποιηθεί σημαντικά από τον προκάτοχό του, ωστόσο το γεγονός αυτό δεν αναιρεί την τρομακτική ποιότητά του και τα ιλιγγιώδη production values του. Με σύμμαχο το εξαιρετικό -ως επί τω πλείστον- storytelling, τη δυναμική που αναπτύσσεται μεταξύ των δύο ηρώων, τους έξυπνους περιβαλλοντικούς γρίφους και το στιβαρό combat υπόσχεται να σας καθηλώσει στην καρέκλα σας μέχρι να πέσουν οι τίτλοι τέλους”.
VIA: ign.com