Το ανθρώπινο δυναμικό έχει πέσει θύμα πρόσφατων απολύσεων στο Netflix καθώς αρχίζουν να κλείνουν ορισμένα από τα στούντιο παιχνιδιών τους. Αυτό περιλαμβάνει το στούντιο ανάπτυξης triple-A στο Λος Άντζελες, το οποίο ιδρύθηκε από τον Chacko Sonny, πρώην εκτελεστικό παραγωγό της Overwatch. Ωστόσο, το Netflix αποφάσισε να κλείσει αυτό το στούντιο και τώρα παραδέχτηκε ότι το τμήμα βιντεοπαιχνιδιών της εταιρείας επενδύει σε γενετική τεχνητή νοημοσύνη. Αυτό υποτίθεται ότι «επιταχύνει την ταχύτητα ανάπτυξης και ξεκλειδώνει πραγματικά νέες εμπειρίες παιχνιδιού που θα εκπλήξουν, θα ενθουσιάσουν και θα εμπνεύσουν τους παίκτες». Αυτό θα έρθει σαν μια επιπλέον κλωτσιά στα δόντια για όσους συμμετείχαν στις απολύσεις και στο κλείσιμο του στούντιο.
Σε ένα ανάρτηση στο LinkedInο Mike Verdu, ο Αντιπρόεδρος της GenAI for Games στο Netflix, χρησιμοποίησε την ανάρτηση για να ανακοινώσει τον νέο του τίτλο. “Δεν νομίζω ότι ενθουσιάστηκα τόσο πολύ για μια ευκαιρία σε αυτόν τον κλάδο από τη δεκαετία του ’90, όταν βλέπαμε να κυκλοφορεί ένα νέο παιχνίδι κάθε λίγους μήνες που επαναπροσδιόριζε τι ήταν δυνατό. Ήταν μια απίστευτη στιγμή να φτιάχνω παιχνίδια ως ταλαντούχοι δημιουργοί έδειξε σε όλους μας πώς ήταν το μέλλον. εκπλήξεις για παίκτες κάθε λίγους μήνες».
Προς το παρόν, δεν είναι σίγουρο πόσο «καλή» είναι η τεχνητή νοημοσύνη που χρησιμοποιείται στην ανάπτυξη παιχνιδιών. Όταν πρόκειται για γενετική τεχνητή νοημοσύνη που χρησιμοποιείται σε έργα τέχνης, είναι ακόμα πολύ προφανές όταν οι εικόνες είναι AI. Είτε οφείλεται σε περίεργα χέρια είτε σε σύνδρομο ίδιου προσώπου, υπάρχει πάντα ένα επίπεδο παράξενης κοιλάδας. Το αν κάτι τέτοιο θα μεταφραστεί και σε παιχνίδια είναι κάτι που θα πρέπει να περιμένουμε και να δούμε.
Η δήλωση του Verdu συνεχίζει με το εξής: “Μην δίνετε σημασία στις ανενημέρωτες εικασίες στα μέσα ενημέρωσης σχετικά με τις αλλαγές στα παιχνίδια Netflix. Αυτό που είδατε τους τελευταίους μήνες ήταν στην πραγματικότητα μια προγραμματισμένη μετάβαση”, λέει. Παρόλα αυτά, δεν κάνει καλύτερο το γεγονός ότι ένα στούντιο έχει κλείσει και 35 άτομα έχασαν τη δουλειά τους, ειδικά αν το σχέδιό τους είναι να αντικαταστήσουν τις προσπάθειές τους με AI.
Σε αυτό το σημείο είναι αβέβαιο ποιο είναι το σχέδιο για τη χρήση γενετικής AI στο τμήμα βιντεοπαιχνιδιών στο Netflix. Υπάρχουν πολλές δυνατότητες και δυνατότητες για αυτό, καθώς οι μηχανές παιχνιδιών τεχνητής νοημοσύνης γεννιούνται και η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία concept art, φωνητικές παραστάσεις, διαλόγους εντός του παιχνιδιού και πολλά άλλα.
«Εστιάζομαι σε ένα όραμα για την τεχνητή νοημοσύνη που είναι πρώτο από τον δημιουργό, ένα όραμα που θέτει το δημιουργικό ταλέντο στο επίκεντρο, με την τεχνητή νοημοσύνη να είναι καταλύτης και επιταχυντής. Η τεχνητή νοημοσύνη θα επιτρέψει στις μεγάλες ομάδες παιχνιδιών να κινούνται πολύ πιο γρήγορα και θα βάλει επίσης μια σχεδόν αδιανόητη συλλογή από νέες δυνατότητες στα χέρια των προγραμματιστών σε μικρότερες ομάδες παιχνιδιών», λέει ο Verdu.
Ποιες είναι οι σκέψεις σας για τη χρήση της τεχνητής νοημοσύνης στη βιομηχανία παιχνιδιών; Πιστεύετε ότι αυτή η κίνηση θα λειτουργήσει για το τμήμα παιχνιδιών του Netflix; Ενημερώστε μας στα σχόλια.
VIA: wccftech.com