back to top
Κυριακή, 1 Δεκεμβρίου, 2024
ΑρχικήGamingΠροβλήματα απόδοσης στο Silent Hill 2 στο PS5 Pro

Προβλήματα απόδοσης στο Silent Hill 2 στο PS5 Pro



Το PlayStation 5 Pro βγήκε από την πύλη νωρίτερα αυτό το μήνα με την τιμή του 700$ και μια λίστα με παιχνίδια PS5 Pro-enhanced που υποτίθεται ότι θα προσφέρει στους πρώτους προσαρμογείς μια κορυφαία εμπειρία παιχνιδιού. Ωστόσο, οι παίκτες ανέφεραν σύντομα ότι το Silent Hill 2, το Star Wars Jedi: Survivor και άλλα παιχνίδια στην πραγματικότητα φαινόταν χειρότερα στο PS5 Pro. Τώρα, η Konami και ο προγραμματιστής Bloober Team έχουν αντιμετωπίσει τα προβλήματα σε μια νέα ενημέρωση κώδικα για το Silent Hill 2.

Silent Hill 2’s 1.06 patch δεν δημιουργήθηκε μόνο για τα προβλήματα του PS5 Pro. Επίσης, προσαρμόζει και διορθώνει ορισμένα προβλήματα με την έκδοση για υπολογιστή στο Steam, αλλά οι επιδιορθώσεις του PS5 Pro είναι το αποκορύφωμα εδώ. Πριν από αυτήν την ενημέρωση, οι παίκτες του Silent Hill 2 στο PS5 Pro παρατήρησαν μια σειρά από δυσλειτουργίες και οπτικές παραμορφώσεις που δεν συνέβαιναν στο παιχνίδι στις τυπικές κονσόλες PlayStation 5.

Κατά ειρωνικό τρόπο, αυτή δεν είναι η πρώτη φορά που μια ενημέρωση του Silent Hill 2 οδηγεί σε περισσότερα προβλήματα παρά σε επιδιορθώσεις. Η ενημερωμένη έκδοση κώδικα 1.04 του Silent Hill 2 είχε σκοπό να βελτιώσει την απόδοση του παιχνιδιού στο Steam και να περιορίσει τα σφάλματα στο PS5. Δυστυχώς, εισήγαγε επίσης μερικά σφάλματα που σπάζουν το παιχνίδι που επρόκειτο να αντιμετωπιστούν από την ενημέρωση κώδικα 1.05. Αλλά τότε ήταν που οι παίκτες παρατήρησαν τα προβλήματα με την απόδοση του παιχνιδιού στο PS5 Pro.

Προς τιμή της Konami και της Bloober Team, τα νέα patches κυκλοφόρησαν σχετικά γρήγορα. Ας ελπίσουμε ότι τυχόν μελλοντικά ζητήματα θα αντιμετωπιστούν επίσης με γρήγορο τρόπο. Δεδομένων των πρώιμων δυσκολιών που είχαν ορισμένοι προγραμματιστές με τα βελτιωμένα παιχνίδια PS5 Pro, δεν είναι σοκαριστικό το γεγονός ότι η CD Projekt Red αποφάσισε να μην δημιουργήσει μια ενημερωμένη έκδοση κώδικα PlayStation 5 Pro για το Cyberpunk 2077 σύντομα.

Οι πλήρεις σημειώσεις για την ενημερωμένη έκδοση κώδικα 1.06 του Silent Hill 2 περιλαμβάνονται παρακάτω.

PLAYSTATION 5

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα σχετικά με την καταμέτρηση τροπαίων
  • Διορθώθηκαν ορισμένες δυσλειτουργίες γραφικών στο PlayStation 5 Pro

GAMEPLAY

  • Σταθεροί δείκτες πόρτας στον χάρτη του νοσοκομείου Brookhaven
  • Βελτιώθηκαν τα σημεία διέλευσης και διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι εχθροί μπορούσαν να κολλήσουν
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα ήχου στο τμήμα ταύρου της φυλακής Toluca
  • Διορθώθηκε το δευτερεύον blocker στο Labyrinth (ο παίκτης δεν μπόρεσε να βγει από καμία πλευρά του Λαβύρινθου μετά την απόκτηση του χάρτη)
  • Σταθερός δείκτης χάρτη για παρτίδα κάπρου στη φυλακή Τολούκα
  • Διορθώθηκε ο δείκτης χάρτη δυτικά του Southvale
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα με την πλοήγηση της Μαρίας
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου ορισμένες από τις γραμμές της Μαρίας θα εμφανίζονταν πολλές φορές.
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου έλειπε το τελικό αφεντικό και ένα σφάλμα κίνησης
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου τα μανεκέν θα κολλούσαν στη λειτουργία ενέδρας
  • Διορθώθηκαν οι αλληλεπιδράσεις με αντικείμενα που ήταν δύσκολο να αποκτηθούν
  • Βελτιωμένα κινούμενα σχέδια για το αφεντικό
  • Προστέθηκε ένας οδηγός για να πιάσετε το πιάτο στο τελικό παζλ της φυλακής Toluca
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα μετάφρασης κατά την αλλαγή δυσκολίας κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού
  • Διορθώθηκε το κινούμενο σχέδιο τοίχου κατά τη διάρκεια του αγώνα Abstract Daddy με βάση τα σχόλια των χρηστών
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου το παιχνίδι δεν προχωρούσε μετά από ένα cutscene κατά τη χρήση χαμηλού FPS.
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα αποκλεισμού της εξέλιξης στο νοσοκομείο Brookhaven
  • Διορθώθηκαν ορισμένα προβλήματα με τα φώτα στο Southvale East τη νύχτα.
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με τη φυσική του μανεκέν
  • Διορθώθηκαν άλλα δευτερεύοντα προβλήματα με αντικείμενα, ανίχνευση σύγκρουσης, τυπογραφικά λάθη, φωτισμό, σχέδιο και φόρτωση.

ΑΤΜΟΣ

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ

  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που προκάλεσε παρεμβολές μεταξύ των αποθηκευμένων παιχνιδιών και της δόνησης του χειριστηρίου
  • Βελτιωμένο εύρος ευαισθησίας ποντικιού και διάστημα τιμών
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που σχετίζεται με την είσοδο του ποντικιού
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα κατά τη χρήση ελεγκτή

GAMEPLAY

  • Σταθεροί δείκτες πόρτας στον χάρτη του Νοσοκομείου Brookhaven
  • Βελτιώθηκαν τα σημεία διέλευσης και διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι εχθροί μπορούσαν να κολλήσουν
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα ήχου στο τμήμα ταύρου της φυλακής Toluca
  • Διορθώθηκε το δευτερεύον blocker στο Labyrinth (ο παίκτης δεν μπόρεσε να βγει από καμία πλευρά του Λαβύρινθου μετά την απόκτηση του χάρτη)
  • Σταθερός δείκτης χάρτη για παρτίδα κάπρου στη φυλακή Τολούκα
  • Διορθώθηκε ο δείκτης χάρτη δυτικά του Southvale
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα με την πλοήγηση της Μαρίας
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου ορισμένες από τις γραμμές της Μαρίας θα εμφανίζονταν πολλές φορές.
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου έλειπε το τελικό αφεντικό και ένα σφάλμα κίνησης
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου τα μανεκέν θα κολλούσαν στη λειτουργία ενέδρας
  • Διορθώθηκαν οι αλληλεπιδράσεις με αντικείμενα που ήταν δύσκολο να αποκτηθούν
  • Βελτιωμένα κινούμενα σχέδια για το αφεντικό
  • Προστέθηκε ένας οδηγός για να πιάσετε το πιάτο στο τελικό παζλ της φυλακής Toluca
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα μετάφρασης κατά την αλλαγή δυσκολίας κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού
  • Διορθώθηκε το κινούμενο σχέδιο τοίχου κατά τη διάρκεια του αγώνα Abstract Daddy με βάση τα σχόλια των χρηστών
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου το παιχνίδι δεν προχωρούσε μετά από ένα cutscene κατά τη χρήση χαμηλού FPS.
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα αποκλεισμού της εξέλιξης στο νοσοκομείο Brookhaven
  • Διορθώθηκαν ορισμένα προβλήματα με τα φώτα στο Southvale East τη νύχτα.
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με τη φυσική του μανεκέν
  • Διορθώθηκαν άλλα δευτερεύοντα προβλήματα με αντικείμενα, ανίχνευση σύγκρουσης, τυπογραφικά λάθη, φωτισμό, σχέδιο και φόρτωση.



Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://cybervista.gr
Παθιασμένος με τις νέες τεχνολογίες, με έφεση στην καινοτομία και τη δημιουργικότητα. Διαρκώς αναζητώ τρόπους αξιοποίησης της τεχνολογίας για την επίλυση προβλημάτων και τη βελτίωση της καθημερινής ζωής.
Διάφορα από την ίδια κατηγορία

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Δημοφιλείς Άρθρα

Τελευταία Νέα