Κυριακή, 29 Σεπτεμβρίου, 2024
ΑρχικήUncategorizedΗ επίδραση της αναπαραγωγής βιντεοπαιχνιδιών στα συναισθήματα των ανθρώπων

Η επίδραση της αναπαραγωγής βιντεοπαιχνιδιών στα συναισθήματα των ανθρώπων


Η μητρική εταιρεία του GameSpot, Fandom, κυκλοφόρησε την έκτη ετήσια μελέτη Inside Fandom και αυτή αποκαλύπτει πληροφορίες για το πώς παίζουν οι άνθρωποι και αισθάνονται για τα παιχνίδια και τη γενική ψυχωγία.

Ένα από τα βασικά ευρήματα της μελέτης, που ονομάζεται The Power of Me Time, είναι ότι το 54% των καταναλωτών αφιερώνουν τον ελεύθερο χρόνο τους σε παιχνίδια και ψυχαγωγία κάθε εβδομάδα. Η μελέτη διαπίστωσε ότι το 80% των καταναλωτών δήλωσαν ότι θεωρούν ότι παίζουν παιχνίδια ή παρακολουθούν τηλε/ταινίες ως πάθος, ξεπερνώντας άλλα δημοφιλή ενδιαφέροντα όπως η μουσική (75%), το φαγητό και το μαγείρεμα (52%), ο αθλητισμός (44%) και τα ταξίδια. (38%).

Επιπλέον, η μελέτη διαπίστωσε ότι το παιχνίδι μπορεί να προσφέρει μια συναισθηματική διέξοδο – και μια θετική. Οι ερωτηθέντες ανέφεραν ότι αισθάνονται πιο διεγερμένοι, ολοκληρωμένοι και συγκεντρωμένοι μετά από παιχνίδια. Οι άνθρωποι ανέφεραν ότι αισθάνονται χαλαροί, χαρούμενοι και ζεν κυρίως όταν παρακολουθούν τηλεόραση ή ταινίες. Αυτό συγκρίνεται με άλλες δραστηριότητες αναψυχής, όπως τα αθλήματα, τα οποία η μελέτη διαπίστωσε ότι προκαλούν συναισθήματα απογοήτευσης και άγχους.

Όσον αφορά το gaming, η μελέτη κατέληξε στο συμπέρασμα, «Αυτές οι θετικές συναισθηματικές εμπειρίες εξηγούν γιατί η ψυχαγωγία και το gaming συνεχίζουν να κατέχουν τόσο εξέχουσα θέση στη ζωή των καταναλωτών, προσφέροντας μια ευπρόσδεκτη απόδραση και μια ευκαιρία για επαναφόρτιση».

Η μελέτη διαπίστωσε επίσης ότι οι άνθρωποι που παρακολουθούν τηλεόραση/ταινίες και παίζουν παιχνίδια αναζητούν επίσης περαιτέρω πληροφορίες και συζητήσεις για τα αγαπημένα τους franchise στα social media και στο διαδίκτυο γενικότερα. Η μελέτη ανέφερε ότι το 52% διαβάζει ή δημοσιεύει σχετικά με τα ψυχαγωγικά ενδιαφέροντά του στο διαδίκτυο, ενώ το 50% αναζητά περιεχόμενο που δημιουργείται από θαυμαστές στο YouTube και το TikTok.

Σε πολλούς αρέσει να μοιράζονται τις απόψεις τους, και αυτό αντικατοπτρίζεται και στη μελέτη, καθώς το 43% είπε ότι τους αρέσει να μιλούν για τις αγαπημένες τους εκπομπές, ταινίες ή παιχνίδια με την οικογένεια και τους φίλους τους, ενώ το 27% ανέφερε ότι ψάχνει στο Διαδίκτυο για περισσότερες πληροφορίες. αγαπημένα franchises αναζητώντας λεπτομέρειες από τα παρασκήνια ή νέες λεπτομέρειες για χαρακτήρες που τους αρέσουν. Η μελέτη διαπίστωσε επίσης ότι το 26% ακούει podcast που βασίζονται στο αγαπημένο τους περιεχόμενο τηλεόρασης/ταινίας και gaming.

Η μελέτη βασίζεται σε έρευνα 4.000 καταναλωτών, η οποία συμπληρώνεται από πρώτου μέρους που προέρχονται από το δίκτυο της Fandom με 350 εκατομμύρια μηνιαίους μοναδικούς .

Για περισσότερα, ρίξτε μια ματιά στο Μέσα στον ιστότοπο του Fandom για να μάθετε περισσότερα σχετικά με τη μελέτη Power of Me Time.



VIA: GameSpot.com

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://www.cybervista.gr
Αφοσιωμένος λάτρης κινητών Samsung, ο Δημήτρης έχει εξελίξει μια ιδιαίτερη σχέση με τα προϊόντα της εταιρίας, εκτιμώντας τον σχεδιασμό, την απόδοση και την καινοτομία που προσφέρουν. Γράφοντας και διαβάζοντας τεχνολογικά νέα από όλο τον κόσμο.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisment -

Most Popular

Recent Comments