Κυριακή, 29 Σεπτεμβρίου, 2024
ΑρχικήGamingΗ συναρπαστική εμπειρία με το πολυαναμενόμενο παιχνίδι του PS5

Η συναρπαστική εμπειρία με το πολυαναμενόμενο παιχνίδι του PS5


Όταν κυκλοφόρησε το PS5 το 2020, όλοι οι φίλοι μου πολεμούσαν τρομερά αφεντικά στο Demon’s Souls ή έκαναν αιώρηση γύρω από μια χιονισμένη Νέα Υόρκη στο Spider-Man της Marvel, Miles Morales, αλλά όχι εγώ. Αντίθετα, είχα εμμονή με το πού να τοποθετήσω ξύλινους πάγκους και κάδους σκουπιδιών στη συλλογή μου από πολύχρωμα ψηφιακά θεματικά πάρκα που δημιουργήθηκαν στο Planet Coaster: Console Edition. Και μου άρεσε η κάθε στιγμή.

Ακόμη και σχεδόν τέσσερα χρόνια αργότερα, το Planet Coaster παρέμεινε ένα μόνιμο στοιχείο στον σκληρό δίσκο της κονσόλας μου και εξακολουθώ να επιστρέφω τακτικά για να φτιάξω ένα συναρπαστικό νέο σουβέρ ή να επανατοποθετήσω περαιτέρω το τοπίο γύρω από το πάρκο μου. Έτσι, όταν το Planet Coaster 2 ανακοινώθηκε νωρίτερα το καλοκαίρι, έφτασε κατευθείαν στην κορυφή των πιο αναμενόμενων παιχνιδιών μου της χρονιάς.

Έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει στις 6 Νοεμβρίου (για PS5, Xbox Series X/S και PC), μετράω αντίστροφα τις μέρες μέχρι την κυκλοφορία. Αλλά νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, μου δόθηκε η ευκαιρία από τον προγραμματιστή του Planet Coaster Frontier να λάβω μια πρώιμη προεπισκόπηση αυτής της συνέχειας του προσομοιωτή κατασκευής πάρκου και μετά από δύο ώρες παιχνιδιού του Planet Coaster 2, τα επίπεδα διαφημιστικής εκστρατείας μου είναι ακόμη υψηλότερα.

Το Planet Coaster 2 είναι μεγαλύτερο, καλύτερο και πιο υγρό

Planet Coaster 2 | Trailer ανακοίνωσης – YouTube


Παρακολουθήστε On

Η συνεδρία προεπισκόπησης με το Planet Coaster 2 χωρίστηκε σε δύο τμήματα. Πρώτον, ρίχτηκα σε ένα επίπεδο σταδιοδρομίας στα μέσα του παιχνιδιού που ονομάζεται “Διπλό πρόβλημα”. Εδώ οι έχουν την αποστολή να χτίσουν ένα πάρκο που έχει χωριστεί σε δύο ξεχωριστά μισά — η μία πλευρά είναι ένας κενός καμβάς που μπορείτε να κατασκευάσετε ελεύθερα και η άλλη έχει αυστηρούς κανόνες που πρέπει να ακολουθήσετε για να πετύχετε τους στόχους σας.

Αν έχετε παρακολουθήσει κάποιο από τα τρέιλερ πριν την κυκλοφορία του Planet Coaster 2, θα ξέρετε ότι η μεγάλη νέα προσθήκη είναι η δυνατότητα δημιουργίας υδάτινων πάρκων και ως κάποιος που πέρασε σχεδόν όλη την παιδική του παίζοντας το Soaked expansion του RollerCoaster Tycoon 3, αυτό ήταν πολύ η προσθήκη των ονείρων μου στο παιχνίδι. Και είμαι στην ευχάριστη θέση να αναφέρω ότι η κατασκευή μιας πισίνας είναι πολύ διαισθητική και ταιριάζει φυσικά στα υπάρχοντα εργαλεία.

Ξεκίνησα να δημιουργήσω μια διάταξη με πολλές πισίνες, η μια πλευρά ως χώρος γενικής κολύμβησης και η άλλη μια ζώνη πιτσιλίσματος για τις νεροτσουλήθρες μου. Η δημιουργία μιας πισίνας με τέλειο σχήμα ήταν απλή και υπάρχουν πολλές προκατασκευασμένες επιλογές για να διαλέξετε, αν δεν θέλετε να μπείτε στον κόπο να χτίσετε από την αρχή (αν και στο Planet Coaster η δημιουργία από την αρχή είναι όλη η διασκέδαση).

Στιγμιότυπο οθόνης Planet Coaster 2

(Εικόνα: Frontier Developments)

Σε αυτό το είο, έπρεπε ξεκάθαρα να προχωρήσω στην επίδειξη των εργαλείων δημιουργίας νεροτσουλήθων, αλλά πρέπει να ομολογήσω ότι αποσπάθηκα πάρα πολύ τοποθετώντας μεμονωμένα αντικείμενα τοπίου. να ξεκινήσω, κατασκεύασα ένα μωβ συστάδα βράχου ως διακοσμητικό κομμάτι, πριν ασχοληθώ με την τοποθέτηση των υποβρύχιων φώτων πισίνας ομοιόμορφα κατανεμημένα. Μετά άρχισα να παρατάσσω μια σειρά από δέντρα για να πλαισιώσω την πισίνα μου. Για μένα, αυτό είναι όπου το Planet Coaster 2 λάμπει περισσότερο, τις στιγμές που χάνεσαι τελείως σε κάτι που μπορεί να μοιάζει με μικροσκοπίες. Αλλά διασκέδασα περισσότερο τοποθετώντας αυτά τα δέντρα παρά σε πολλά παιχνίδια δράσης.

Φυσικά, κάποτε η πισίνα μου φαινόταν αισθητικά ευχάριστη (ή τουλάχιστον αόριστα, ήμουν υπό πίεση χρόνου και έπρεπε να βιαστώ λίγο). Προχώρησα στην προσθήκη διαφανειών, Και όπως και η σουίτα δημιουργίας σουβέρ, η δημιουργία μιας συναρπαστικής βόλτας στο νερό είναι πολύ απλή. Όμως, ενώ το κόψιμο των κομματιών μιας διαφάνειας είναι απλό, υπάρχει τόσο μεγάλο βάθος εδώ για να δημιουργήσετε ακριβώς τη διαφάνεια που θέλετε. Μπορείτε ακόμη και να προσαρμόσετε το χρώμα κάθε κομματιού.

Αυτό που με εντυπωσίασε περισσότερο κατά τη διάρκεια της θητείας μου σε αυτό το επίπεδο λειτουργίας καριέρας του Planet Coaster 2 ήταν πόσες νέες επιλογές είναι διαθέσιμες στους παίκτες. Είναι σχεδόν συντριπτικό πόσες διαφορετικές διαφάνειες, βόλτες και κομμάτια σκηνικού υπάρχουν για να διαλέξετε, και με τόσες πολλές επιλογές, ανυπομονώ να δω τι ονειρεύεται η κοινότητα του άπειρου δημιουργικού PlanCo αργότερα φέτος.

Στιγμιότυπο οθόνης Planet Coaster 2

(Εικόνα: Frontier Developments)

Μετά από περίπου 45 λεπτά, απομακρύνθηκα από αυτό το επίπεδο λειτουργίας καριέρας στη λειτουργία sandbox χωρίς περιορισμούς του παιχνιδιού. Εδώ πειραματίστηκα με το coaster creator, το οποίο παραμένει σε μεγάλο βαθμό αμετάβλητο από το πρώτο παιχνίδι. Αυτό δεν είναι κακό, καθώς το Planet Coaster 1 κάνει παιχνιδάκι την κατασκευή σουβέρ που αυξάνει την αδρεναλίνη, αν και βρήκα κάποιες από τις αλλαγές της διεπαφής χρήστη λίγο μπερδεμένες και γενικά, τα μενού δεν ανταποκρίνονται. Αλλά αυτό θα μπορούσε να οφείλεται στο γεγονός ότι δοκίμαζα μια κατασκευή ανάπτυξης και ελπίζουμε ότι αυτές οι πτυχές θα γυαλιστούν περαιτέρω στο τελικό προϊόν.

Συνολικά, από τον πολύ σύντομο χρόνο μου με το Planet Coaster 2 (σοβαρά, θα μπορούσα να συνεχίσω ευχαρίστως να παίζω για την υπόλοιπη μέρα), αυτή η συνέχεια επικεντρώνεται σίγουρα στο να φέρει προσθήκες στη σειρά που ζητούνται από τους θαυμαστές, χωρίς να προσπαθεί να φέρει επανάσταση το βασικό θεμέλιο. Λαμβάνοντας υπόψη τη δύναμη του πρώτου παιχνιδιού, αυτό ήταν το μόνο που ήθελα από το Planet Coaster 2.

Μίλησα με τους προγραμματιστές για το Planet Coaster 2

Στιγμιότυπο οθόνης Planet Coaster 2

(Εικόνα: Frontier Developments)

Αφού κατάφερα να παίξω το Planet Coaster 2 για μένα, μου δόθηκε η ευκαιρία να μιλήσω με δύο από τους προγραμματιστές της Frontier, τον Rich Newbold (Διευθυντής παιχνιδιού) και τον Adam Woods (ανώτερος εκτελεστικός παραγωγός). Η πρώτη μου ερώτηση ήταν αν πάντα σχεδίαζαν τα υδάτινα πάρκα να είναι η εμβληματική προσθήκη στη συνέχεια.

«Ήταν ένα βασικό μέρος αυτού που θέλαμε να προσθέσουμε στη συνέχεια», εξήγησε ο Rich. «Τα υδάτινα πάρκα μας παρέχουν μεγάλες δημιουργικές ευκαιρίες και ευκαιρίες διαχείρισης για να προκαλέσουμε πραγματικά τους κατασκευαστές πάρκων μας». Αν και φέρνοντας ένα υγρό και άγριο στοιχείο στο Planet Coaster 2 έφερε στην ομάδα κάποια εμπόδια για να ξεπεράσει. Όπως εξηγεί ο Rich, «Το να φέρω νερό στο παιχνίδι με τρόπο που να είναι ρεαλιστικό, αυθεντικό και να φαίνεται καλό οπτικά ήταν μια εξαιρετική ευκαιρία για την ομάδα να αντιμετωπίσει», και με βάση την εμπειρία μου, η ομάδα πέτυχε.

Η ομάδα ανάπτυξης ήταν επίσης πρόθυμη να διασφαλίσει ότι οι νεροτσουλήθρες ταιριάζουν φυσικά στη φόρμουλα που καθιερώθηκε στο πρώτο Planet Coaster. «Ήταν το κλειδί για εμάς να διατηρήσουμε την ισοτιμία μεταξύ αυτού που είχαν βιώσει οι άνθρωποι με το αρχικό Planet Coaster της κατασκευής κομματιών τρενάκια λούνα παρκ, και τώρα στο Planet Coaster 2 μπορείτε να δημιουργήσετε αυλάκια κομμάτι-κομμάτι», είπε ο Adam.

Στιγμιότυπο οθόνης Planet Coaster 2

(Εικόνα: Frontier Developments)

Φυσικά, το Planet Coaster 2 φέρνει περισσότερα στο franchise παρά μόλις πισίνες και φουσκωτούς δακτυλίους από καουτσούκ. Ρώτησα τους προγραμματιστές ποιες είναι οι αγαπημένες τους νέες προσθήκες πέρα ​​από τα υδάτινα πάρκα: «Για μένα, είναι η ικανότητα να προσθέτω σκηνικό απευθείας στα αυτοκίνητά σας με σουβέρ και στις ίσες βόλτες σας. Αυτό σας επιτρέπει να πάρετε τα εκπληκτικά τοπία μας, να τα κλιμακώσετε και να τα προσαρτήσετε στις βόλτες σας δίνοντάς σας περισσότερο δημιουργικό έλεγχο στο θέμα», είπε ο Rich.

Ίσως έχετε παρατηρήσει ότι αυτή η συνέχεια έρχεται σε υπολογιστή και κονσόλα ταυτόχρονα, μια αλλαγή από το Planet Coaster 1 που κυκλοφόρησε σε PC το 2016 και κονσόλα το 2020. Αυτή η έκδοση πολλαπλών πλατφορμών ήταν σημαντική για το Frontier και έγινε δυνατή χάρη στην εμπειρία που αποκτήθηκε μεταφέροντας το πρώτο παιχνίδι και φέρνοντας το Planet Zoo στις κονσόλες νωρίτερα φέτος, παράλληλα με την εργασία στη σειρά Jurassic World: Evolution.

Στιγμιότυπο οθόνης Planet Coaster 2

(Εικόνα: Frontier Developments)

Ενώ τα παιχνίδια προσομοίωσης διαχείρισης συχνά αισθάνονται σαν στο σπίτι τους στον υπολογιστή, το Planet Coaster 2 φαίνεται έτοιμο να προσφέρει στους παίκτες κονσόλας μια εξίσου ομαλή εμπειρία (για την ιστορία, η επίδειξη μου παίχτηκε σε ένα Xbox pad). «Ήταν βασικό για εμάς από την αρχή να διασφαλίσουμε ότι υπάρχει ισότητα στην εμπειρία είτε παίζετε σε υπολογιστή είτε παίζετε σε gamepad», είπε ο Rich.

Μια επαναλαμβανόμενη λέξη κατά τη διάρκεια της συνομιλίας μου με τον Rich και τον Adam ήταν “αυθεντικότητα”, με τον Adam να δηλώνει ακόμη και “Η αυθεντικότητα είναι βασικό μέρος των παιχνιδιών Planet Coaster”, και αυτό είναι ένα στοιχείο που η ομάδα στο Frontier φαίνεται να έχει πραγματικά καρφώσει με βάση τα πρώτα μου προεπισκόπηση της συνέχειας. Το Planet Coaster 2 διαμορφώνεται για να προσφέρει μια ασυναγώνιστη εμπειρία διαχείρισης θεματικών πάρκων που θα ενθουσιάσει τους βετεράνους και τους νεοφερμένους.

Το Planet Coaster 2 θα μου κλέψει όλο τον ελεύθερο χρόνο μου

Στιγμιότυπο οθόνης Planet Coaster 2

(Εικόνα: Frontier Developments)

Ήμουν ήδη πολύ ενθουσιασμένος με το Planet Coaster 2, και αφού έπαιξα το παιχνίδι για τον εαυτό μου, τα επίπεδα προσδοκίας μου έχουν πλέον εκτοξευθεί στα ύψη. Ναι, θα υπάρξουν συζητήσεις σχετικά με το εάν αυτή η συνέχεια κάνει πραγματικά αρκετά για να κερδίσει το “2” στον τίτλο της (έχω ήδη δει μέλη της κοινότητας να αναρωτιούνται γιατί δεν θα μπορούσε να ήταν ένα μεγάλο πακέτο επέκτασης), αλλά με βάση Η πρακτική μου συνεδρία, το Planet Coaster 2 φαίνεται να προσθέτει όλα όσα θέλουν οι παίκτες και πολλά άλλα.

Γνωρίζω ήδη ότι τον Νοέμβριο, το Planet Coaster 2 θα εξαντλήσει σχεδόν όλο τον ελεύθερο χρόνο μου για παιχνίδια. Ο καιρός έξω πιθανότατα θα είναι πολύ ζοφερός μέχρι τότε, αλλά θα είμαι πολύ απορροφημένος στο να φτιάξω σχολαστικά ένα υδάτινο πάρκο που μουλιάζεται από τον ήλιο. Αν και πρώτα μάλλον θα αποσπάσω την προσοχή μου διασφαλίζοντας ότι έχω τοποθετήσει σωστά όλους τους πάγκους και τους σκουπιδοτενεκέδες μου και για να είμαι ειλικρινής, αυτές οι δύσκολες αποφάσεις μπορεί να με οδηγήσουν στο 2025.

Περισσότερα από το Tom’s Guide



VIA: TomsGuide.com

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://www.cybervista.gr
Αφοσιωμένος λάτρης κινητών Samsung, ο Δημήτρης έχει εξελίξει μια ιδιαίτερη σχέση με τα προϊόντα της εταιρίας, εκτιμώντας τον σχεδιασμό, την απόδοση και την καινοτομία που προσφέρουν. Γράφοντας και διαβάζοντας τεχνολογικά νέα από όλο τον κόσμο.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisment -

Most Popular

Recent Comments