Κυριακή, 29 Σεπτεμβρίου, 2024
ΑρχικήSales EventsΣτρατηγικές για την ανάπτυξη κοινότητας στο Palworld

Στρατηγικές για την ανάπτυξη κοινότητας στο Palworld


Τι πρέπει να ξέρετε

  • Σε μια πρόσφατη συνέντευξή του στην ASCII , ο δημιουργός του Palworld, Takuro Mizobe, ανέφερε ότι εξετάζουν τα μοντέλα δημιουργίας εσόδων, συμπεριλαμβανομένου του Palworld που θα κυκλοφορήσει δωρεάν.
  • Η Mizobe μιλά για το Palworld ως ένα ζωντανό παιχνίδι υπηρεσιών και πώς αυτό είναι συχνά χέρι-χέρι με το μοντέλο F2P, αλλά αυτό είναι μια πρόκληση καθώς το Palworld έχει κυκλοφορήσει ως προϊόν επί πληρωμή.
  • Ο Mizobe έθιξε επίσης τις φήμες σχετικά με τη χρήση της τεχνητής νοημοσύνης από την Palworld και επιβεβαίωσε ότι ενώ δεν τη χρησιμοποιούν στο Palworld, το στούντιο χρησιμοποιεί στο παιχνίδι που ονομάζεται εύστοχα «AI Imposter».

Το Palworld χτύπησε τον κόσμο των παιχνιδιών νωρίτερα φέτος, κάνοντας τρελά για περισσότερους από 2 εκατομμύρια ταυτόχρονους χρήστες και έγινε η μεγαλύτερη κυκλοφορία από τρίτους ποτέ στο Xbox Game Pass. Καθώς η virality του παιχνιδιού έχει πλέον ηρεμήσει,
Το παιχνίδι εξακολουθεί να λαμβάνει τακτικές ενημερώσεις, συμπεριλαμβανομένης της ενημέρωσης Sakurajima που παρουσιάζει νέους φίλους, ένα νέο νησί και αποκλειστικούς διακομιστές Xbox για να βελτιώσει δραματικά την απόδοση. Το Pocket Pair έχει προσθέσει ακόμη και τη λειτουργία PvP.

Φαίνεται ότι οι δημιουργοί εξακολουθούν να αντιμετωπίζουν την πρόκληση του τρόπου δημιουργίας εσόδων από το παιχνίδι με επιτυχία καθώς το παιχνίδι βγαίνει από την Early Access και πολλά επιχειρηματικά μοντέλα έχουν εξεταστεί. Σε μια πρόσφατη συνέντευξη με την ASCII Japan Ο Διευθύνων Σύμβουλος Takuro Mizobe συζήτησε την προοπτική να γίνει το Palworld ένας τίτλος free to play.

«Για να είμαι ειλικρινής, δεν έχει αποφασιστεί ακόμα»

(Πίστωση εικόνας: Pocketpair)

Μιλώντας στην ASCII, ο Mizobe ρωτήθηκε για τις μελλοντικές εξελίξεις για το Palworld, συγκεκριμένα τη δημιουργία εσόδων. Η συνέντευξη είναι στα ιαπωνικά, οπότε να έχετε υπόψη σας ότι αυτό έχει μεταφραστεί εν μέρει από το Automaton:

«Για να είμαι ειλικρινής, τα πράγματα δεν έχουν κριθεί ακόμα. Όταν το σκέφτεστε από επιχειρηματική σκοπιά, κάνοντας [Palworld] ένα παιχνίδι ζωντανής υπηρεσίας θα επέκτεινε τη διάρκεια ζωής του και θα το έκανε πιο σταθερό από άποψη κερδοφορίας. Ωστόσο, το παιχνίδι δεν σχεδιάστηκε αρχικά με αυτή την προσέγγιση κατά νου, επομένως θα υπήρχαν πολλές προκλήσεις για να το μεταφέρετε στο μονοπάτι της ζωντανής υπηρεσίας.”

“Και το πιο σημαντικό είναι αν οι παίκτες το θέλουν ή όχι. Ως προοίμιο για ένα ζωντανό παιχνίδι, Πρέπει να είναι ένα παιχνίδι F2P (δωρεάν για παιχνίδι). Είναι σύνηθες φαινόμενο τα διαχειριζόμενα παιχνίδια να το κάνουν παιχνίδι F2P και στη συνέχεια να προσθέτουν στοιχεία επί πληρωμή, όπως skins και πάσες μάχης, αλλά το Palworld είναι ένα παιχνίδι αγοράς μίας χρήσης, επομένως είναι δύσκολο να το μετατρέψετε σε ζωντανό παιχνίδι από την αρχή. Αυτή τη στιγμή, διερευνούμε πώς να προσελκύσουμε περισσότερους παίκτες, ενώ συνεχίζουμε να αγαπάμε τους υπάρχοντες παίκτες. Υπάρχουν πολλά επιτυχημένα παραδείγματα παιχνιδιών που έχουν μετατοπιστεί από τα παιχνίδια πληρωμής για λήψη στο F2P στη μέση. Σε αυτή την περίπτωση, συχνά δίνουν εγγυημένα αντικείμενα ή αντικείμενα αξίας του ποσού των χρημάτων. Το “PUBG” και το “Fall Guys” είναι επιτυχημένα παραδείγματα, αλλά και τα δύο χρειάστηκαν αρκετά χρόνια για να κάνουν τη σ. Ενώ καταλαβαίνουμε ότι τα ζωντανά παιχνίδια είναι καλά για τις επιχειρήσεις, δεν είναι τόσο απλό».

“Λαμβάνουμε επίσης απόψεις σχετικά με τη δημιουργία εσόδων από διαφημίσεις, αλλά η βασική προϋπόθεση είναι ότι η δημιουργία εσόδων από διαφημίσεις είναι δύσκολη εκτός και αν είναι για κινητά. Από όσο γνωρίζω, δεν υπάρχουν παραδείγματα δημιουργίας εσόδων από διαφημίσεις που να λειτουργούν καλά για παιχνίδια υπολογιστή. Ακόμα κι αν η έκδοση για υπολογιστή λειτουργούσε Λοιπόν, οι άνθρωποι που παίζουν στο Steam μισούν τις διαφημίσεις. Υπάρχουν πολλοί χρήστες που θυμώνουν όταν εισάγονται διαφημίσεις.

AI και Indie Games

(Πίστωση εικόνας: Pocket Pair)

Είναι σχεδόν αδύνατο να ανακαλέσετε το Palworld σε συνομιλίες και να μην εμπλακείτε σε μια συζήτηση σχετικά με την τεχνητή νοημοσύνη και τη χρήση του σε παιχνίδια, κατά την κυκλοφορία του Palworld μαστιζόταν από φήμες ότι το χρησιμοποιούσε για τη δημιουργία των Pals. Αυτό έχει απομυθοποιηθεί από τότε, αλλά ο Mizobe το έθιξε ξανά σε αυτή τη συνέντευξη και πώς σκέφτηκαν να το χρησιμοποιήσουν στο Palworld, αλλά απλώς δεν ήταν αρκετά καλό. Ωστόσο, χρησιμοποιείται σε ένα άλλο παιχνίδι Pocket Pairs, το εύστοχα ονομαζόμενο «Art Imposter».

“Αυτό συχνά παρεξηγείται, αλλά η Palworld δεν χρησιμοποιεί AI. Αυτήν τη στιγμή αναπτύσσουμε το AI Art Imposter ως το τρίτο μας παιχνίδι και ενώ μας ενδιαφέρει πολύ η τεχνητή νοημοσύνη, πιστεύουμε ότι μόλις τώρα αρχίζουμε να την ενσωματώνουμε στη ροή εργασίας μας. Το AI Art Imposter είναι το πρώτο παιχνίδι στον κόσμο που χρησιμοποιεί την τεχνητή νοημοσύνη Τουλάχιστον στο Steam, μεταξύ των παιχνιδιών που παίζονται από σημαντικό αριθμό ανθρώπων, είμαστε περήφανοι που το AI Art Imposter είναι το πρώτο καινοτόμο παιχνίδι που αξιοποίησε την τεχνητή νοημοσύνη.

Η ανοιχτή πηγή τεχνητής νοημοσύνης Σταθερή Διάχυσησυνέβη τον Αύγουστο του 2022. Σκέφτηκα, “Αυτό είναι καταπληκτικό.” Ενώ Μεσοταξίδι ήταν ήδη τριγύρω, εντυπωσιάστηκα βαθιά από το Stable Diffusion. Αμέσως, αποφάσισα να δημιουργήσω ένα παιχνίδι χρησιμοποιώντας αυτό το AI, το οποίο οδήγησε στην ανάπτυξη του AI Art Imposter. Το κυκλοφορήσαμε τον Νοέμβριο του 2022, καθιστώντας το την ταχύτερη κυκλοφορία, που αναπτύχθηκε σε μόλις δύο μήνες.

Κατά την ανάπτυξη του Palworld, πειραματιστήκαμε επίσης με τη χρήση τεχνητής νοημοσύνης για τη δημιουργία πλασμάτων (Pals). Ωστόσο, καταλήξαμε στο συμπέρασμα ότι η ανθρώπινη δημιουργία ήταν πιο ακριβής. Ενώ η ποιότητα αυτού που δημιουργεί η τεχνητή νοημοσύνη από μόνη της είναι υψηλή, ήταν απίστευτα δύσκολο να το κάνουμε να παράγει ακριβώς αυτό που οραματιζόμασταν. Έτσι, στην πραγματικότητα, δεν το χρησιμοποιήσαμε.

Τακούρο Μιζόμπε

Η εταιρεία μας ήταν πάντα πολύ ευαίσθητη στην τεχνολογία και φυσικά εστιάζει στην τεχνητή νοημοσύνη, εξερευνώντας πάντα τρόπους για να την ενσωματώσουμε στη δουλειά μας. Κατά την ανάπτυξη του Palworld, πειραματιστήκαμε επίσης με τη χρήση τεχνητής νοημοσύνης για τη δημιουργία πλασμάτων (Pals). Ωστόσο, καταλήξαμε στο συμπέρασμα ότι η ανθρώπινη δημιουργία ήταν πιο ακριβής. Ενώ η ποιότητα αυτού που δημιουργεί η τεχνητή νοημοσύνη από μόνη της είναι υψηλή, ήταν απίστευτα δύσκολο να το κάνουμε να παράγει ακριβώς αυτό που οραματιζόμασταν. Έτσι, στην πραγματικότητα, δεν το χρησιμοποιήσαμε. Κοιτάζοντας το μέλλον, πιστεύω ότι η τεχνητή νοημοσύνη θα είναι εξαιρετικά χρήσιμη για τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών. Φυσικά, υπάρχουν πολλές προκλήσεις, όπως κανόνες και νομικά ζητήματα που πρέπει να αντιμετωπιστούν. Ωστόσο, η τεχνητή νοημοσύνη αναμένεται να βελτιώσει δραματικά τις ροές εργασίας και νομίζω ότι σύντομα θα φτάσουμε σε ένα σημείο όπου κανείς δεν θα το χρησιμοποιεί. Ταυτόχρονα, πιστεύω ότι η τεχνητή νοημοσύνη θα γίνει ένας από τους παράγοντες που θα οδηγήσουν σε αύξηση των δημιουργών indie παιχνιδιών.

Κοιτάζοντας πίσω, η εξάπλωση των δωρεάν μηχανών παιχνιδιών τη δεκαετία του 2010 έδωσε τη δυνατότητα σε άτομα να δημιουργήσουν τρισδιάστατα παιχνίδια. Η χρήση του Unity και του Unreal Engine οδήγησε σε σημαντική αύξηση στην ανάπτυξη τρισδιάστατων παιχνιδιών από ιδιώτες. Ο ρόλος των μηχανών παιχνιδιού ήταν τεράστιος.

Πιστεύω ότι το ίδιο θα συμβεί και με την τεχνητή νοημοσύνη. Με τη χρήση της τεχνητής νοημοσύνης, ο πληθυσμός των προγραμματιστών παιχνιδιών αναμφίβολα θα αυξηθεί».

Εξισορρόπηση εμπειριών υπολογιστή και Xbox

Σε άλλες ειδήσεις του Palworld, μια πρόσφατη εκδήλωση Twitch επιβράβευσε τους παίκτες με skins για την παρακολούθηση ροών συνεργατών και δυστυχώς, η εκδήλωση δεν ήταν ανοιχτή για παίκτες Xbox. Το Pocket Pair εξέδωσε μια δήλωση σχετικά με αυτό στο X και θέλει να κυκλοφορήσει τα skins στους παίκτες του Xbox στο εγγύς μέλλον.

Το Palworld είναι διαθέσιμο για αγορά στο Xbox Series X, Xbox Series SXbox One και υπολογιστή μέσω Windows ή Steam. Είναι επίσης διαθέσιμο προς λήψη δωρεάν μέσω Xbox Game Pass.





VIA: WindowsCentral

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://www.cybervista.gr
Αφοσιωμένος λάτρης κινητών Samsung, ο Δημήτρης έχει εξελίξει μια ιδιαίτερη σχέση με τα προϊόντα της εταιρίας, εκτιμώντας τον σχεδιασμό, την απόδοση και την καινοτομία που προσφέρουν. Γράφοντας και διαβάζοντας τεχνολογικά νέα από όλο τον κόσμο.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisment -

Most Popular

Recent Comments