Δευτέρα, 30 Σεπτεμβρίου, 2024
ΑρχικήSales EventsΗ προσπάθεια του PS5 Pro για την αντιμετώπιση των δυσκολιών της Sony

Η προσπάθεια του PS5 Pro για την αντιμετώπιση των δυσκολιών της Sony


Βασικά Takeaways

  • Η Sony στοχεύει να καταργήσει την επιλογή μεταξύ των λειτουργιών πιστότητας και απόδοσης, παρέχοντας γραφικά υψηλής πιστότητας σε ταχύτερους ρυθμούς καρέ.
  • Τελικά, οι προγραμματιστές είναι αυτοί που αποφασίζουν πώς χρησιμοποιείται η ισχύς και ποιες λειτουργίες γραφικών εμφανίζονται στα παιχνίδια τους.
  • Η Sony μπορεί να έχει μεγαλύτερη επιρροή στους εσωτερικούς προγραμματιστές της στην πιέσεις για υψηλότερο βασικό ρυθμό καρέ, αλλά οι εναλλαγές είναι πιθανό να παραμείνουν.



Το PlayStation 5 Pro είναι μια ισχυρή και ακριβή ανανέωση κονσόλας μεσαίας γενιάς που η Sony ελπίζει ότι θα προσφέρει τα καλύτερα γραφικά στην κατηγορία του σε υψηλούς ρυθμούς καρέ. Αν και το όραμα είναι αξιοθαύμαστο, αυτό δεν είναι ένα αποτέλεσμα που μπορεί να εγγυηθεί η Sony.


Τα σχέδια της Sony για το

Σε εννιά λεπτά παρουσίαση παρουσιάζοντας το PlayStation 5 Pro, ο επικεφαλής αρχιτέκτονας συστημάτων Mark Cerny περιέγραψε τις τεχνικές προδιαγραφές που κάνουν το Pro ένα ανώτερο μηχάνημα. Αυτά περιλαμβάνουν καλύτερη GPU με 45% ταχύτερη απόδοση, αποκλειστική αναβάθμιση υλικού με τη μορφή PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) και ανανεωμένη εστίαση στην ανίχνευση ακτίνων.

Sony


Ο Cerny προλόγισε το μεγαλύτερο μέρος της παρουσίασης συζητώντας τις λειτουργίες γραφικών που έχουν γίνει συνηθισμένες στα σύγχρονα παιχνίδια κονσόλας. Αυτό δίνει στους την αξιοζήλευτη απόφαση να δώσουν προτεραιότητα στην ποιότητα γραφικών ή στους ρυθμούς καρέ, με τις περισσότερες λειτουργίες “πιστότητας” να στοχεύουν στα 30 fps και τις λειτουργίες “απόδοσης” να προσπαθούν να διπλασιάσουν αυτό στα 60 fps.

Αποδεικνύεται ότι οι παίκτες επιλέγουν τη λειτουργία απόδοσης στα τρία τέταρτα του χρόνου. Αυτό σημαίνει ότι οι περισσότεροι προτιμούν το ομαλό παιχνίδι και τα χειριστήρια με μεγαλύτερη απόκριση έναντι των αυξημένων αναλύσεων απόδοσης, των υψηλότερων επιπέδων λεπτομέρειας και των πιο προηγμένων τεχνικών απόδοσης, όπως η ανίχνευση ακτίνων.

Ο Cerny είπε ότι «η κατάργηση αυτής της απόφασης» και «μείωση αυτού του χάσματος» είναι ένας από τους «βασικούς στόχους» για τη νέα κονσόλα. Η Sony θέλει ουσιαστικά γραφικά λειτουργίας πιστότητας σε ρυθμούς καρέ σε λειτουργία απόδοσης. Η εταιρεία θα το προτιμούσε εάν οι παίκτες δεν χρειαζόταν να συμβιβάσουν την εμπειρία θυσιάζοντας καρέ ή pixel.


Προωθητική εικόνα PS5.
Sony

Στα χαρτιά, αυτό ακούγεται υπέροχο. Οι παίκτες κονσόλας μπορεί τώρα να συνηθίσουν να επιλέγουν μεταξύ των δύο, αυτές οι επιλογές είναι τελικά αντίθετες με την εμπειρία της κονσόλας. Οι κονσόλες είναι ουσιαστικά προκατασκευασμένοι υπολογιστές που κρύβουν πολλές από τις πιο περίπλοκες επιλογές και διαδικασίες που αφορούν την αναπαραγωγή παιχνιδιών σε έναν «πραγματικό» υπολογιστή, τελικά.

Για να είμαστε σαφείς, είναι απίθανο ο Cerny να θέλει να αφαιρέσει την επιλογή παίκτη, αλλά μάλλον να την εξαλείψει ανάγκη για να επιλέξετε μεταξύ αυτών των τρόπων λειτουργίας. Το PS5 Pro έχει σχεδιαστεί για να το κάνει αυτό πλησιάζοντας σε κάτι που μοιάζει με εγγενή ανάλυση απόδοσης 4K, ενώ στοχεύει σε ρυθμούς καρέ 60 fps και άνω. Ποιο είναι λοιπόν το πρόβλημα;


Η Sony δεν μπορεί να ελέγξει το αποτέλεσμα

Τελικά, η Sony δεν μπορεί να ελέγξει πώς οι προγραμματιστές χρησιμοποιούν όλη αυτή τη δύναμη. Αν και οι αριθμοί υποδηλώνουν ότι οι περισσότεροι κάτοχοι PlayStation 5 θα επέλεγαν τη ρευστότητα αντί της πιστότητας τις περισσότερες φορές, εναπόκειται στους προγραμματιστές να αποφασίσουν ποιες επιλογές θα εμφανίζονται στο παιχνίδι.

Παρά το βασικό βήμα για γραφικά ποιοτικής λειτουργίας σε ρυθμούς καρέ απόδοσης, οι προγραμματιστές εξακολουθούν να είναι ουσιαστικά ελεύθεροι να χρησιμοποιούν την ισχύ όπως θέλουν. Η Sony δεν επιβάλλει τίποτα.

Αν το αποφασίσει η Rockstar GTA VI θα έχει δύο λειτουργίες στο PS5 Pro: μια βιτρίνα γραφικών 30 fps που δεν μοιάζει με τίποτα που δεν έχετε ξαναδεί σε μια κονσόλα και μια λειτουργία απόδοσης 60 fps που ανατρέπει τα πράγματα σε λίγο, πώς μπορεί η Sony να επηρεάσει το αποτέλεσμα; Πώς ξέρουμε ότι το πρώτο GTA VI τροχόσπιτο δεν ήταν τρέχει σε πρώιμο υλικό PS5 Pro, για αυτό το θέμα;


Αυτή η λειτουργία 60 fps θα φαίνεται καλύτερη από την αντίστοιχη λειτουργία που τρέχει σε ένα PS5 βανίλιας, αλλά οι παίκτες θα πρέπει ακόμα να κάνουν την επιλογή. Η Sony δεν πρόκειται να επιβάλει ξαφνικά μια πολιτική «όχι 30 fps στο PS5 Pro» στους στενότερους συνεργάτες της, τελικά.

Το PS5 Pro θα εξακολουθεί να φέρει μερικές μεγάλες προόδους σε σχέση με το τυπικό PS5 Slim. Είναι πιθανό να δούμε μια χούφτα παιχνίδια που κυκλοφορούν με εκδόσεις Pro που χρησιμοποιούν 60 fps ως βασική γραμμή, ενώ μια πτώση στα 30 fps είναι απαραίτητη στο vanilla PS5.

Και αυτές οι εναλλαγές λειτουργίας γραφικών πιθανότατα θα παραμείνουν στο νέο υλικό. Στην καλύτερη περίπτωση, μπορεί να αποφασίσετε μεταξύ 60 fps και 120 fps.


Το Pro ήταν η πρώτη προσπάθεια της Sony για ανανέωση μεσαίας γενιάς, αλλά τελικά έφτασε σε πολύ διαφορετικό χρόνο. Όταν κυκλοφόρησε το PS4 Pro, οι τηλεοράσεις 4K μετά βίας είχαν επηρεάσει. Αργά αλλά σταθερά οθόνες υψηλότερης ανάλυσης μπήκαν στα σαλόνια, συχνά σε μια μονάδα ψυχαγωγίας που φιλοξενούσε ένα PS4.

Το PS4 Pro σχεδιάστηκε για να γεφυρώσει αυτό το χάσμα, παρέχοντας παράλληλα ώθηση στην απόδοση. Η Sony βασίστηκε στην απλή απόδοση σκακιέρας για αναβάθμιση σε 4K, η οποία απέδιδε το μισό κάθε καρέ σε πλέγμα και στη συνέχεια χρησιμοποίησε ειδικό υλικό για να καλύψει τα κενά. Επιπλέον, το βελτιωμένο υλικό οδήγησε σε καλύτερους ρυθμούς καρέ.

Ήταν περίπου εκείνη τη στιγμή που οι παίκτες της κονσόλας άρχισαν να παρατηρούν επιλογές γραφικών που εμφανίζονται στα παιχνίδια. Αν και το PS4 Pro σχεδιάστηκε για να ξεπερνά τους κατόχους τηλεοράσεων 4K πριν φτάσει η πραγματική επόμενη γενιά κονσολών, ξεκίνησε επίσης μια εποχή εναλλαγών απόδοσης και πιστότητας (κάτι που η Microsoft αγκάλιασε επίσης πλήρως με το Xbox One X).


Αυτή τη φορά, οι τηλεοράσεις 4K είναι συνηθισμένες και παρόλο που υπάρχουν τηλεοράσεις 8K, η ευρεία υιοθέτηση φαίνεται πολύ μακριά. Η Sony έχει κάνει αναφορά στο 8K σε ένα PS5 Pro ανάρτηση ιστολογίουαλλά απέχει πολύ από το επίκεντρο αυτής της έκδοσης. Αντ ‘αυτού, το PS5 Pro μπορεί να καταλήξει να είναι αυτό που όλοι ήλπιζαν ότι το PS5 θα ήταν στην πρώτη θέση.

Η έμφαση στους τίτλους πολλαπλών γενεών (που έκανε πολλούς να παραμείνουν στο υλικό τελευταίας γενιάς τους) έχει στερήσει την ταυτότητα της γενιάς PS5 και Xbox Series X. Οι αποκλειστικότητες του PS5 που έφτασαν τελικά έπεσαν στην παγίδα “εναλλαγή γραφικών”. Τώρα το PS5 Pro είναι εδώ και θα μπορούσε ενδεχομένως να οδηγήσει σε λειτουργίες όπως το ray tracing να γίνει κάτι περισσότερο από ένα κόλπο για πάρτι που αποφεύγουν οι περισσότεροι χρήστες.


Το κλειδί σε αυτό είναι αναμφισβήτητα ο αναβαθμιστής υλικού της Sony, το PSSR. Το DLSS της NVIDIA είναι το καλύτερο πράγμα που έχει συμβεί στα παιχνίδια υπολογιστή την τελευταία δεκαετία όσον αφορά την ενίσχυση της απόδοσης, επομένως είναι ανακούφιση να βλέπουμε

PlayStation που χρησιμοποιεί all-in την τεχνολογία. Θα είναι θεμελιώδες σε μελλοντικές αναθεωρήσεις υλικού, από το Switch 2 στο PlayStation 6 και ό,τι εργάζεται η Microsoft.

Οι τίτλοι πρώτου μέρους έχουν την καλύτερη ευκαιρία

Ο μόνος τομέας που μπορεί να έχει περισσότερο έλεγχο η Sony είναι οι τίτλοι πρώτου κατασκευαστή της. Ένα καλό παράδειγμα είναι αυτό του DualSense, του χειριστηρίου που παρουσιάστηκε μαζί με το PS5 στην κυκλοφορία το 2020.

Αν και το DualSense είναι ένα εντυπωσιακό κιτ, με ένα μοναδικό σύστημα προσαρμοστικής σκανδάλης και το πιο προηγμένο σύστημα απτικής ανάδρασης από οποιαδήποτε σύγχρονη κονσόλα, αυτά τα χαρακτηριστικά δεν έχουν αξιοποιηθεί θλιβερά. Στην πραγματικότητα, είναι κυρίως τίτλοι της Sony (όπως το παιχνίδι σε πακέτο Astro’s Playroom) που έχουν φτάσει κάπου κοντά στην αξιοποίηση αυτής της δυνατότητας.


Η Sony θα μπορούσε να στείλει οδηγίες από την κορυφή σχετικά με το πώς θα πρέπει να χρησιμοποιηθεί η επιβάρυνση του υλικού, για να επιβάλει τουλάχιστον 60 fps ή ακόμη και να προωθήσει αυτές τις λειτουργίες απόδοσης 8K για να μετατοπίσει μερικά ακόμη Bravia. Και πάλι, ίσως όχι.


Το όραμα της Sony για το PlayStation 5 Pro είναι κάτι που πρέπει να ενθαρρυνθεί, ακόμα κι αν δεν θέλετε να βήξετε $700 για την απόλαυση. Η κονσόλα θα συνεχίσει να επηρεάζει τις μελλοντικές αναθεωρήσεις υλικού, ενώ θα προσφέρει στους λάτρεις και τους καθυστερημένους στη γενιά του PS5 την καλύτερη δυνατή εμπειρία.

Αλλά αν αυτό το όραμα μπορεί να πραγματοποιηθεί είναι τελικά εκτός ελέγχου της Sony. Διαβάστε περισσότερα για το PlayStation 5 Pro και αν αξίζει ή όχι η αναβάθμιση.


ps5

Κονσόλα PlayStation 5 (PS5)

$440 $500 Εξοικονομήστε $60

Το PlayStation 5 προσφέρει ανώτερη μνήμη και γραφικά όταν το συγκρίνετε με το PlayStation 4. Επιπλέον, σας παρέχει πρόσβαση σε χιλιάδες παιχνίδια για PS5 και PS4.



VIA: HowToGeek.com

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://www.cybervista.gr
Αφοσιωμένος λάτρης κινητών Samsung, ο Δημήτρης έχει εξελίξει μια ιδιαίτερη σχέση με τα προϊόντα της εταιρίας, εκτιμώντας τον σχεδιασμό, την απόδοση και την καινοτομία που προσφέρουν. Γράφοντας και διαβάζοντας τεχνολογικά νέα από όλο τον κόσμο.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisment -

Most Popular

Recent Comments