Παρά την αυξημένη ισχύ του σε σχέση με την αρχική λειτουργία, το PlayStation 5 Pro μπορεί να μην είναι σε θέση να εκτελέσει το πολυαναμενόμενο Grand Theft Auto VI στα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο για μερικούς λόγους.
Μιλώντας με IGNΟ Richard Leadbetter της Digital Foundry αποκάλυψε ότι η CPU της νέας κονσόλας, η οποία είναι η ίδια που τροφοδοτεί το βασικό PS5, θα μπορούσε να εμποδίσει το σύστημα να τρέχει το παιχνίδι στα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο, εάν η Rockstar Games στοχεύει 30 FPS στο βασικό μοντέλο. Οι περισσότερες καταχωρήσεις στη σειρά εκτελούσαν πάντα πολύπλοκες προσομοιώσεις που πιέζουν σκληρά την CPU, και αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο κάθε μία από αυτές αρχικά έτρεχε με 30 FPS ή χαμηλότερα.
Αυτό δεν σημαίνει ότι το Grand Theft Auto VI δεν θα φαίνεται καλύτερα στο PlayStation 5 Pro από ό,τι στο βασικό μοντέλο. Σύμφωνα με τον ειδικό του Digital Foundry, η κονσόλα θα προσφέρει γραφικά υψηλότερης ποιότητας χάρη στις σημαντικές βελτιώσεις της GPU σε σχέση με το βασικό μοντέλο και θα μπορούσε σίγουρα να προσφέρει πιο σταθερή απόδοση, όπως η CPU της κονσόλας, ενώ η ίδια με αυτή του κανονικού PlayStation 5, έλαβε αύξηση 10% στις ταχύτητες του ρολογιού.
Καθώς η Rockstar Games έχει συζητήσει μόνο εν συντομία το Grand Theft Auto VI και το έχει παρουσιάσει μόνο σε ένα τρέιλερ, είναι σίγουρα πολύ νωρίς για να πούμε αν το παιχνίδι θα στοχεύει 30 FPS στο βασικό PlayStation 5 και Xbox Series X|S και μπορεί να είναι ενώ πριν ακούσουμε περισσότερα για το θέμα. Προς το παρόν, το παιχνίδι δεν έχει καθυστερήσει, αλλά η κλίμακα και η πολυπλοκότητά του μπορεί να προκαλέσουν καθυστέρηση στη γραμμή και να το οδηγήσουν στο 2026, κάτι που θα μπορούσε να καθυστερήσει και στο μέλλον.
Το Grand Theft Auto VI κυκλοφορεί στα τέλη του επόμενου έτους σε PlayStation 5, Xbox Series X και Xbox Series S.
VIA: wccftech.com