ΑρχικήEntertainmentΤο κινηματογραφικό Borderlands 'δεν έβλαψε' το franchise βιντεοπαιχνιδιών

Το κινηματογραφικό Borderlands ‘δεν έβλαψε’ το franchise βιντεοπαιχνιδιών



Η ταινία “Borderlands” έκανε πρεμιέρα στους κινηματογράφους τον Αύγουστο με μέτρια, για να μην πούμε απογοητευτικά, αποτελέσματα. Αλλά ο CEO της Take-Two , Strauss Zelnick, δεν πιστεύει ότι η ταινία έβλαψε καθόλου τη σειρά βιντεοπαιχνιδιών. Στην πραγματικότητα, πιστεύει ότι ήταν καλή για τα παιχνίδια.

Μιλώντας στο IGN πριν από την τηλεδιάσκεψη για τα αποτελέσματα του δεύτερου τριμήνου της εταιρείας, ο Zelnick παραδέχτηκε ότι η ταινία δεν είχε τα αποτελέσματα που περίμενε, αλλά ότι δεν ανησυχεί ιδιαίτερα γι’ αυτό:

“Προφανώς, η ταινία ήταν απογοητευτική”, είπε. “Ωστόσο, στην πραγματικότητα πούλησε περισσότερα παλιά παιχνίδια. Έτσι, δεν νομίζω ότι έβλαψε καθόλου, αν μη τι άλλο, νομίζω ότι βοήθησε λίγο. Υπογραμμίζει κάτι για το οποίο έχω μιλήσει πολλές φορές, το οποίο είναι η δυσκολία του να μεταφέρουμε το ΙΡ μας σε άλλο μέσο”.

Αυτό που αναφέρει ο Zelnick εδώ είναι τα προηγούμενα σχόλιά του για τις κινηματογραφικές μεταφορές βιντεοπαιχνιδιών. Όταν μιλήσαμε μαζί του τον Αύγουστο, μας είπε ότι ο οικονομικός αντίκτυπος της αδειοδότησης ενός IP παιχνιδιού σε μια ταινία είναι μικρός και σε προηγούμενες συνεντεύξεις (όπως αυτή με το Inverse) έχει μιλήσει για το πόσο ριψοκίνδυνο είναι να προσαρμόσει τις IP βιντεοπαιχνιδιών σε άλλα μέσα. Αν και δεν φάνηκε να βλάπτει το “Borderlands” σε αυτήν την περίπτωση, είναι σαφές ότι η απόδοση της ταινίας επιβεβαίωσε τουλάχιστον μερικές από τις προβλέψεις του Zelnick για μια τέτοια προσπάθεια.

Εν τω μεταξύ, η Take-Two επιβεβαίωσε στα κέρδη της ότι το “Borderlands 4” εξακολουθεί να προγραμματίζεται για κυκλοφορία στο οικονομικό έτος 2026 (το οποίο διαρκεί από τον Απρίλιο του 2025 έως τον Μάρτιο του 2026), όπως και το “Mafia: The Old Country”. Το “Grand Theft Auto 6” εξακολουθεί να προγραμματίζεται για το φθινόπωρο του 2025, με τον Zelnick να λέει ότι συνεχίζει να αισθάνεται σίγουρος για αυτή την ημερομηνία. Το “Judas” του Ken Levine δεν έχει ακόμα κυκλοφορία, με τον Zelnick να λέει στο IGN ότι “αισθάνεται πραγματικά, πολύ καλά γι’ αυτό και πιστεύει ότι η ομάδα του Ken Levine είναι απόλυτα επικεντρωμένη στην “. Η Take-Two λέει ότι έχει περίπου 37 παιχνίδια που αναμένεται να κυκλοφορήσουν μέχρι το οικονομικό έτος 2027.

Η εταιρεία ανακοίνωσε καθαρές κρατήσεις ύψους $1,47 δισεκατομμυρίων, που οφείλονται στο “GTA” και το “Borderlands”, με τις ψηφιακά καθαρές κρατήσεις να αντιπροσωπεύουν το 96% του συνόλου. Το 82% των πωλήσεων παιχνιδιών κονσόλας της Take-Two ήταν ψηφιακό για το τρίμηνο, έναντι 75% την ίδια περίοδο πέρυσι.

Το “Grand Theft Auto 5” έχει πουλήσει πάνω από 205 εκατομμύρια μονάδες παγκοσμίως, το “” έχει πουλήσει πάνω από 67 εκατομμύρια μονάδες και το “NBA 2K25”, που κυκλοφόρησε στις 3 Σεπτεμβρίου, έχει φτάσει σχεδόν τα 4,5 εκατομμύρια αντίτυπα. Η Take-Two αναμένει καθαρές κρατήσεις ολόκληρου του έτους μεταξύ $5,55 και $5,65 δις. Η εταιρεία επίσης μόλις ανακοίνωσε ότι πούλησε την της Private Division σε έναν αγοραστή που δεν έχει αποκαλυφθεί, αφού το label υπέστη μια αργή παρακμή, συμπεριλαμβανομένων των απολύσεων και των κλεισίματος στούντιο.



VIA: ign.com

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://www.cybervista.gr
Αφοσιωμένος λάτρης κινητών Samsung, ο Δημήτρης έχει εξελίξει μια ιδιαίτερη σχέση με τα προϊόντα της εταιρίας, εκτιμώντας τον σχεδιασμό, την απόδοση και την καινοτομία που προσφέρουν. Γράφοντας και διαβάζοντας τεχνολογικά νέα από όλο τον κόσμο.