Δευτέρα, 30 Σεπτεμβρίου, 2024
ΑρχικήUncategorizedΕνημερωμένες Αλλαγές του DLC του Big Shattered Space στο Starfield

Ενημερωμένες Αλλαγές του DLC του Big Shattered Space στο Starfield



Η Bethesda κυκλοφόρησε σήμερα μια σημαντική ενημέρωση για το Starfield, που συμπίπτει με την κυκλοφορία του Shattered Space, της πρώτης πληρωμένης επέκτασης του παιχνιδιού. Η επέκταση κοστίζει 30 $ (ή 27 $ με συνδρομή στο Game Pass) και έρχεται μαζί με μια δωρεάν ενημέρωση κώδικα που προσφέρει μια ποικιλία βελτιώσεων και επιδιορθώσεων για όλους τους παίκτες, ανεξάρτητα από το αν αγοράζουν το DLC. Η Bethesda παρείχε α αναλυτική λίστα αλλαγών που περιλαμβάνονται στην ενημέρωσηκαθώς και το περιεχόμενο επέκτασης.

Το Shattered Space εισάγει νέες αποστολές, όπλα και αντικείμενα και επιτρέπει στους παίκτες να εξερευνήσουν το Va’Ruun’kai, το σπίτι των οπαδών του Great Serpent. Σημαντικά τμήματα αυτού του κόσμου έχουν κατασκευαστεί στο χέρι και η επέκταση περιλαμβάνει στοιχεία επιβίωσης-τρόμου, με νέους εχθρούς που περιγράφονται ως “αηδίες καταδίωξης”. Η Bethesda συγκρίνει αυτήν την επέκταση με προηγούμενα πρόσθετα για τις σειρές Elder Scrolls και Fallout, προσφέροντας μια περιεκτική με ξεχωριστούς μηχανισμούς και νέες επιλογές παιχνιδιού.

Η ενημέρωση αντιμετωπίζει επίσης πολλά ζητήματα που αναφέρθηκαν από τους παίκτες. Η έκδοση 1.14.70 περιλαμβάνει τροποποιήσεις σε αρκετές προβληματικές αποστολές, προσαρμογές στο χερσαίο όχημα REV-8 που παρουσιάστηκε στην προηγούμενη ενημέρωση και βελτιώσεις στο σύστημα ναυπήγησης πλοίων. Άλλες διορθώσεις στοχεύουν στη διεπαφή χρήστη και τον ήχο του παιχνιδιού. Η Bethesda κυκλοφόρησε επίσης προδιαγραφές υπολογιστή για το Shattered Space, περιγράφοντας τις ελάχιστες και συνιστώμενες απαιτήσεις για να διασφαλιστεί η ομαλή εκτέλεση της επέκτασης.

Για περισσότερα, ρίξτε μια ματιά ο οδηγός μας για το πώς να ξεκινήσετε το Shattered Space DLC. Ακολουθούν οι πλήρεις σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα για το Shattered Space σε PC και Series X|S:

Σημειώσεις μπαλωμάτων Starfield

Χαρακτηριστικά

  • Κιτ δημιουργίας: Η αυτοματοποιημένη διαδικασία που χρησιμοποιείται για τη δημιουργία μοντέλων για το Distant LOD είναι πλέον διαθέσιμη

Γενικός

  • Γενικές βελτιώσεις απόδοσης και σταθερότητας
  • Επιλύθηκε ένα πρόβλημα που περιόριζε τον αριθμό των φορτωμένων δημιουργιών σε 255
  • Αλλαγές φωτισμού και βελτιώσεις έγιναν σε όλο το παιχνίδι
  • Έκανε αρκετές οπτικές βελτιώσεις και διορθώσεις σφαλμάτων για μοντέλα όπλων
  • Βελτιωμένο headtracking παίκτη κατά την έξοδο από τον διάλογο
  • Η κάμερα του παίκτη δεν πρέπει πλέον να κινείται όταν πηδά

Παιχνίδι

  • Το φαινόμενο Annihilator Particle Beam με την πάροδο του χρόνου δεν επηρεάζει πλέον τα Companions
  • Τα ρομπότ και οι πυργίσκοι θα δέχονται πλέον ζημιές από όπλα EM
  • Crafting: Αντιμετώπισε ένα πρόβλημα με το The Boom Pop! Συνταγή δυναμίτη
  • Elite Crew: Η Φθινοπωρινή Macmillan δεν επαναλαμβάνεται πλέον όταν ρωτά για την αδερφή της
  • Αντιμετώπισε ένα πρόβλημα με τη συμπεριφορά του πλήθους κοντά στον ανελκυστήρα The Well στο New Atlantis Spaceport κατά την έναρξη της μάχης

αποστολές

  • Brownout: Αντιμετώπισε ένα πρόβλημα με την εξέλιξη αφού μίλησε με την Joyce Osaka στο New Homestead
  • Ολοκληρώθηκε: Αντιμετώπισε ένα σπάνιο ζήτημα με την εμφάνιση του The Delinquent Space Ship
  • Αυτόπτης μάρτυρας: Ο παίκτης δεν μπορεί πλέον να εισέλθει στο κατεστραμμένο πλοίο στο σημείο προσγείωσης του διαστημικού λιμανιού
  • Εχθρική Πληροφορία: Επιλύθηκε ένα πρόβλημα που θα μπορούσε να κάνει την πόρτα του Γραφείου Ασφαλείας να είναι απρόσιτη, εάν απομακρυνθούν γρήγορα και περιμένουν κατά τη διάρκεια αυτού του στόχου αποστολής
  • In Memoriam: Αντιμετώπισε ένα ζήτημα που θα μπορούσε να αποτρέψει την εξέλιξη κατά τη διάρκεια του στόχου “Μίλα με τη Σάρα” που λαμβάνει χώρα κοντά στον καταρράκτη
  • In Memoriam: Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που θα μπορούσε να αποτρέψει την ολοκλήρωση του στόχου “Προχωρήστε στην Κασσιόπη Ι” εάν ο πλανήτης είχε επισκεφτεί προηγουμένως
  • Leader of the Pack: Αντιμετώπισε ένα ζήτημα που θα μπορούσε να αποτρέψει το Ashta Alpha από το να είναι επιθετικό
  • Legacy’s End: Αντιμετώπισε ένα πρόβλημα που θα μπορούσε να αποτρέψει την αλληλεπίδραση με τον Delgado εάν συμμετάσχετε στο SysDef
  • Legacy’s End: Οι απελευθερωμένοι κρατούμενοι του Crimson Fleet δεν θα στοχεύουν πλέον τον Ikande αφού αποκτήσουν όπλα
  • Διαχείριση περιουσιακών στοιχείων: Αντιμετώπισε ένα σπάνιο ζήτημα που θα μπορούσε να αποτρέψει την εμφάνιση του Tomo στο Paradiso
  • One Giant Leap: Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που θα μπορούσε να προκαλέσει λανθασμένη αναπαραγωγή μουσικής κατά τη διάρκεια της σκηνής Unity
  • One Giant Leap: Επιλύθηκε ένα πρόβλημα με τον ήχο που θα μπορούσε να προκύψει κατά τη διάρκεια των πιστώσεων
  • Ένα μικρό βήμα: Επιλύθηκε ένα σπάνιο πρόβλημα κάμερας που θα μπορούσε να προκύψει εάν επιβιβαστεί το πρώτο πλοίο Crimson Fleet στο σεμινάριο
  • Αποκάλυψη: Αντιμετώπισε ένα πρόβλημα με συνέπεια στο Quest Target στην τελική συνάντηση
  • Ο Ρουκ συναντά τον Βασιλιά: Ο Ντμίτρι Μολντάβσκι θα ανταποκριθεί τώρα όπως έπρεπε αν ο Όστιν Ρέικ σκοτωθεί κατά τη διάρκεια της συνάντησης
  • Rook Meets King: Αντιμετώπισε ένα ζήτημα όπου ένα από το πλήρωμα Ragana χρησιμοποιούσε λανθασμένα κινούμενα σχέδια όπλων
  • Rough Landings: Διορθώθηκε ένα σπάνιο πρόβλημα με την εμφάνιση του πλοίου της Milena Axelrod
  • The Best There Is: Αντιμετώπισε ένα ζήτημα που θα μπορούσε να εμποδίσει τον Huan να μετακομίσει στον Κύκνο του Jade μετά την πρώτη συνάντηση
  • Το καλύτερο που υπάρχει: Το Jade Swan είναι πλέον προσβάσιμο εάν ο παίκτης εξακολουθεί να έχει ενεργή την αποστολή “Αναζήτηση και Κατάσχεση”
  • Το καλύτερο που υπάρχει: Αντιμετώπισε ένα πρόβλημα που θα μπορούσε να κάνει δύσκολο τον εντοπισμό του UC Vigilance επειδή ήταν πολύ μακριά
  • The Showdown: Επιλύθηκε ένα πρόβλημα που θα μπορούσε να έχει ως αποτέλεσμα η πόρτα του Hangout Strikers να παραμείνει κλειδωμένη

Τοποθεσίες

  • Akila: Ενημερώθηκαν ορισμένες υφές στις φτωχογειτονιές
  • Akila: Επιλύθηκε ένα πρόβλημα σύγκρουσης με κουκέτες
  • Deserted Biotics Lab: Διορθώθηκαν τα πάνελ που λείπουν στο εξωτερικό πάτωμα
  • Lair of the Mantis: Επιλύθηκε ένα μικρό πρόβλημα υφής που θα μπορούσε να εμφανιστεί σε ορισμένα πάνελ
  • London Steam Tunnels: Διορθώθηκε η σύγκρουση σε μια περιοχή που θα μπορούσε να επιτρέψει στους παίκτες να ξεφύγουν από τα όρια
  • Maheo I: Έκλεισε ένα ανοιχτό κενό στην οροφή του Sonny Di Falco’s Mansion
  • Neon: Nyx’s Apartment: Διορθώθηκε ένα πρόβλημα σύγκρουσης στην περιοχή
  • Neon: Αντιμετώπισε ένα πρόβλημα σύγκρουσης με τριμμένα πάνελ στο Ebbside
  • Νέα Ατλαντίδα: Απευθύνεται σε μικρές περιοχές όπου το στη λίμνη Βόρεια της Νέας Ατλαντίδας θα μπορούσε να φαίνεται ότι τέμνει το έδαφος
  • Stroud-Eklund Staryard: Διευκρινισμένη σύγκρουση σε περιοχή
  • The Clinic: Αντιμετώπισε ένα οπτικό ζήτημα που θα μπορούσε να εμφανιστεί στο γραφείο του Δρ. Cassidy
  • The Red Mile: Αντιμετώπισε ένα ζήτημα σύγκρουσης κάτω από τις πλατφόρμες στην τελική περιοχή

Πλοία

  • Ship Builder: Μια νέα επιλογή έχει προστεθεί στις ρυθμίσεις του παιχνιδιού για να επιτρέπεται η εναλλαγή της χρήσης συμπεριφοράς Flip Merge
  • Ship Builder: Διορθώθηκε ένα πρόβλημα ήχου που θα μπορούσε να προκύψει κατά τη διαγραφή ενός hab
  • Ship Builder: Διορθώθηκε μια συντριβή που θα μπορούσε να συμβεί κατά την τροποποίηση ενός πλοίου που περιείχε ζωντανή νάρκη
  • Αντιμετώπισε ένα πρόβλημα που θα μπορούσε να επιτρέψει την πώληση μη πωλήσιμων πλοίων σε πωλητές

Οχημα

  • Επιλύθηκε ένα πρόβλημα με το Set Active στο μενού Vehicle κατά τη χρήση ενός gamepad
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με τη θέση του Wheel VFX
  • Επιλύθηκε ένα πρόβλημα με το άνοιγμα του μενού Αγαπημένα κατά την είσοδο στο όχημα
  • Οι πινακίδες ονομάτων και οι γραμμές υγείας θα εμφανίζονται πλέον σταθερά ενώ βρίσκεστε σε όχημα
  • Οι ρυθμίσεις για την ευαισθησία εμφάνισης θα επηρεάσουν τώρα την κάμερα του οχήματος
  • Ο Κάιζερ και ο Βάσκο δεν θα κάθονται πλέον στο Rev-8 όταν ακολουθούν τον παίκτη
  • Το εικονίδιο του οχήματος δεν θα εμφανίζεται πλέον στους εσωτερικούς χάρτες
  • Τα φώτα του οχήματος δεν θα ανάβουν πλέον αυτόματα κατά τη φόρτωση μιας αποθήκευσης
  • Η γρήγορη απόσταση ταξιδιού για το όχημα είναι πλέον ευθυγραμμισμένη με άλλα POI και αποβιβαζόμενα πλοία

UI

  • Ρυθμίσεις οθόνης Xbox: Επιλύθηκε ένα πρόβλημα όπου η ρύθμιση του στόχου ρυθμού καρέ στο 60 θα επανέφερε αυτόματα την προτεραιότητα στην απόδοση
  • Καταργήθηκε μια συμβολοσειρά εντοπισμού σφαλμάτων που θα εμφανιζόταν κατά τη μεταφόρτωση αποθηκευμένων στο Xbox στην Εξυπηρέτηση πελατών
  • Ενημερώθηκε το μενού Δεξιότητες για την επίλυση ενός ζητήματος στη λειτουργία μεγάλης γραμματοσειράς για ορισμένες γλώσσες
  • Οι πόροι με μεγάλα ονόματα έχουν πλέον περικοπεί για τη λειτουργία μεγάλης γραμματοσειράς κατά τη σάρωση
  • Επιλύθηκε ένα πρόβλημα με τη λειτουργία μεγάλης γραμματοσειράς στο μενού ανταλλαγής κατά την πώληση υψηλότερων ποσοτήτων αντικειμένων
  • Το προσωρινό κείμενο δεν θα εμφανίζεται πλέον εάν επιλέξετε γρήγορα την επιλογή “Συνέχεια” από το Κύριο μενού
  • Τα έξοδα εγγραφής αποστολής θα εμφανίζουν πλέον το ακριβές ποσό τόσο στους πωλητές όσο και στο μενού του υπόστεγου
  • Διεύθυνση μαζικής προβολής κατά την πώληση αντικειμένων από φορτίο πλοίου
  • Τα αναδυόμενα παράθυρα του Skill Challenge θα έχουν πλέον περικομμένο κείμενο αντί για συρρικνωμένο κείμενο όπου ισχύει
  • Επιλύθηκε ένα πρόβλημα με τα φρεάτια βαρύτητας που εμφανίστηκαν στο μενού Αποστολές κατά το άνοιγμα του από το Starmap
  • Τα ονόματα τοποθεσιών και οι στόχοι αναζήτησης θα περικοπούν πλέον σωστά στον χάρτη του πλανήτη
  • Ο τίτλος του καταστήματος Creations εμφανίζεται πλήρως σε όλες τις γλώσσες
  • Θα εμφανιστεί ένα μήνυμα προτροπής όταν προσπαθείτε να φορτώσετε μια αποθήκευση όπου μια Δημιουργία δεν είναι διαθέσιμη στην τρέχουσα πλατφόρμα
  • Τα όπλα θα είναι προεπιλεγμένα στην αρχική τους εμφάνιση στα μενού, εάν είναι απενεργοποιημένη η δημιουργία δέρματος όπλου
  • Επιλύθηκε ένα πρόβλημα με την ταξινόμηση για τα καλύτερα αποτελέσματα στο μενού Δημιουργίες
  • Αντιμετώπισε μια εσφαλμένη ειδοποίηση για ανεπαρκείς πιστώσεις όταν είναι διαθέσιμος ένας εξαιρετικά μεγάλος αριθμός πιστώσεων
  • Οι μετρήσεις πυρομαχικών θα πρέπει τώρα να εμφανίζονται σωστά για τιμές άνω των 100.000
  • Το αναδυόμενο παράθυρο ζημιάς μπορεί πλέον να εμφανίσει αριθμούς μεγαλύτερους από 4 ψηφία
  • Αντιμετώπισε ένα πρόβλημα που προκλήθηκε από τη στόχευση προς τα αξιοθέατα κατά την πορτοφολάδα ενός χαρακτήρα
  • Το μενού του πληρώματος θα εμφανίζεται τώρα σωστά όταν κάποιος έχει ανατεθεί στο σπίτι του παίκτη
  • Το κουμπί επισκευής δεν είναι πλέον ορατό στο μενού επιθεώρησης υπόστεγου
  • Επιλύθηκε ένα πρόβλημα αναμονής που θα μπορούσε να προκαλέσει για λίγο την εμφάνιση μη επιθυμητού κειμένου
  • Τα αντικείμενα θεραπείας κάνουν τώρα προεπισκόπηση του όγκου της υγείας που αποκαταστάθηκε
  • Τα δοχεία αποθήκευσης θα ενημερώνονται πλέον με το βάρος τους όταν αφαιρεθούν όλα τα είδη από αυτά
  • Ο δείκτης πλοίου στο σαρωτή θα εμφανιστεί στη σωστή θέση όταν είναι ελλιμενισμένος σε διαστημικό σταθμό
  • Το μήνυμα επιβεβαίωσης ολοκλήρωσης δημιουργίας θα έχει πλέον σωστή απόσταση για μεγαλύτερους τίτλους
  • Τα πλάσματα που κάνουν σήραγγα δεν θα εμφανίζουν πλέον τις πινακίδες τους ή τους στόχους αναζήτησης όταν κάνουν σήραγγα
  • Οι ανωμαλίες του σαρωτή μπορούν πλέον να είναι στόχος προσγείωσης ενώ πιλοτάρεις ένα πλοίο σε τροχιά

Ήχος

  • Αυξημένη χρήση ήχου στο κεντρικό κανάλι για ρυθμίσεις ήχου surround
  • Επιλύθηκε ένα πρόβλημα που θα μπορούσε να προκαλέσει την επανειλημμένη αναπαραγωγή του ήχου κατανομής ισχύος, ενώ το σύστημα του κινητήρα είναι κατεστραμμένο με εκχωρημένη μία ισχύ
  • Οι φωνές των Ecliptic Mercenary χρησιμοποιούν πλέον το ίδιο φιλτράρισμα σε όλες τις γλώσσες



VIA: GameSpot.com

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://www.cybervista.gr
Αφοσιωμένος λάτρης κινητών Samsung, ο Δημήτρης έχει εξελίξει μια ιδιαίτερη σχέση με τα προϊόντα της εταιρίας, εκτιμώντας τον σχεδιασμό, την απόδοση και την καινοτομία που προσφέρουν. Γράφοντας και διαβάζοντας τεχνολογικά νέα από όλο τον κόσμο.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisment -

Most Popular

Recent Comments