Δευτέρα, 30 Σεπτεμβρίου, 2024
ΑρχικήAAAΠαιχνίδια τρόμου που διαπραγματεύονται την πίστη

Παιχνίδια τρόμου που διαπραγματεύονται την πίστη


Βασικά Takeaways

  • Τα παιχνίδια τρόμου εμβαθύνουν στον αρνητικό αντίκτυπο των θρησκειών στην κοινωνία και στα άτομα.
  • Ορισμένα παιχνίδια εξερευνούν τη διαφθορά και την κακοποίηση σε απομονωμένες κοινότητες.
  • Βιντεοπαιχνίδια όπως
    Πίστη
    αντιμετωπίσει την πίστη ως όπλο και την καταστροφή που μπορεί να προκαλέσει.



Μπορεί να είναι μια πεποίθηση, λαμβάνοντας υπόψη πόσο διαδεδομένη είναι η πίστη και η θρησκεία στον κόσμο, αλλά κατά κάποιο τρόπο οι θρησκευτικές πεποιθήσεις είναι ένα θέμα που δεν αντιμετωπίζεται συχνά κατάματα στα βιντεοπαιχνίδια. Ίσως αυτό οφείλεται στην αναπόφευκτη διαμάχη που ακολούθησε ορισμένα παιχνίδια που προσπάθησαν, ή ίσως επειδή ορισμένες άλλες προσπάθειες έχουν αναμφισβήτητα καταβάλει ισχυρές προσπάθειες για να δημιουργήσουν αυτήν τη διαμάχη (κοιτάζοντάς σας, Η Κόλαση του Δάντη), αλλά είναι ένα θέμα που μπορεί να δειλιάσει το μέσο των βιντεοπαιχνιδιών να ασκήσει κριτική.

Φρίκη είναι συχνά το είδος του παιχνιδιού που αναλαμβάνει την πρόκληση, χρησιμοποιώντας είτε πραγματικούς είτε φανταστικούς αντίστοιχους θρησκειών για να σκάψει βαθιά σε ορισμένες από τις επιπτώσεις, θετικές και αρνητικές, που είχαν οι θρησκείες και η πίστη στον πολιτισμό. Φυσικά, με το είδος του τρόμου, υπάρχει μια τάση να εξετάζονται περισσότερες από τις αρνητικές επιπτώσεις τόσο σε κοινωνική όσο και σε προσωπική κλίμακα. Αυτό είναι ιδιαίτερα αξιοθαύμαστο, καθώς, αναμφίβολα, πολλοί από τους ανθρώπους που έχουν δουλέψει σε αυτά τα παιχνίδια είτε είχαν είτε είχαν κάποια στιγμή τη θρησκεία στη ζωή τους.



8 Το άσμα

Η σκοτεινή πλευρά της επιχείρησης «Πνευματικής ημερίας».

Πλατφόρμες

Απελευθερώθηκε

3 Νοεμβρίου 2022

Προγραμματιστής

Μπρούτζινο κουπόνι

Είδος

Τρίτο Πρόσωπο Τρόμου, Περιπέτειας

Ο ΤσανΤο t διαδραματίζεται κατά τη διάρκεια μιας πνευματικής υποχώρησης σε ένα απομονωμένο νησί. Αναζητώντας την ψυχική ηρεμία ενώ η αυτοκτονία της αδερφής της συνεχίζει να την στοιχειώνει, η Τζέσικα Μπριάρς έρχεται στο καταφύγιο μετά από συμβουλή μιας φίλης. Γρήγορα γίνεται φανερό ότι η πνευματική ευημερία βρίσκεται στο κάτω μέρος της λίστας με το τι προσφέρεται και η υποχώρηση δεν αποτελεί πλέον επιλογή.


Το άσμα επικεντρώνεται στη δύναμη που μπορούν να έχουν ορισμένα μέλη τέτοιων απομονωμένων κοινοτήτων πάνω στον πληθυσμό που ηγούνται, και στη θλιβερή αλήθεια ότι πολλά μέρη που καυχιούνται την εσωτερική ευτυχία για ένα τίμημα επιδιώκουν κρυφά να λεηλατήσουν δυστυχείς ψυχές. Για την καημένη Τζέσικα, αυτό ισχύει με μια πολύ κυριολεκτική έννοια.

7 Diablo

Ημέρα της κρίσης της μικρής πόλης

Εμφανιζόμενος σε έναν σπάνιο πρωταγωνιστικό ρόλο, δώσε το για τον ίδιο τον Διάβολο! Ενώ ο Σατανάς είναι ένας πιο απτός φόβος για μερικούς ανθρώπους από άλλους, αυτό που μπορεί να γίνει κατανοητό παγκοσμίως είναι η έννοια του τι ακολουθεί την εμφάνισή του. Diablo μετατρέπεται σε μια φρικτή και τρομακτική αναπαράσταση της αποκάλυψης, παίζοντας με καθιερωμένες εικόνες όπως η «Τελευταία κρίση» του Ιερώνυμου Μπος.


Σε ένα λαμπρό κομμάτι σκόπιμης ασυμφωνίας, είναι κάτω από την τοπική εκκλησία του μικρού χωριού Tristram που ο παίκτης πρέπει να κατέβει, πηγαίνοντας όλο και πιο βαθιά με κάθε εγχείρημα. Με κάθε νέο βάθος, θα αποκαλύπτουν τέρατα πιο ισχυρά και τρομακτικά από πριν, όλα σε αναζήτηση του ίδιου του τίτλου δαίμονα.

6 Nun Massacre/Night Of The Nun

Μια τρομακτική νύχτα στο οικοτροφείο

Πλατφόρμες

PlayStation 5, , Switch, PC, iOS,

Απελευθερώθηκε

29 Σεπτεμβρίου 2018

Προγραμματιστής

Puppet Combo

Είδος

Survival Horror


Σφαγή Μοναχών έχει ένα απλό στήσιμο, ακόμη και όταν συγκρίνεται με άλλους τίτλους από τον προγραμματιστή Puppet Combo, ο οποίος είναι κύριος του απλού αλλά τρομακτικού. Ο παίκτης αναλαμβάνει τον έλεγχο μιας μητέρας που θέλει να πάρει την κόρη της από ένα οικοτροφείο, όπου η τιμώμενη μοναχή καταδιώκει τις αίθουσες με μοναδικό στόχο να μαχαιρώσει και να σταματήσει την καρδιά του παίκτη.

Σφαγή Μοναχών διασκεδάζει με τη λεία όχι μόνο της σκηνισφοβίας (φόβος για τις καλόγριες), αλλά και τον φόβο που θα μοιραστούν πολλοί γονείς όσον αφορά την εμπιστοσύνη της ευημερίας των παιδιών τους σε αγνώστους.

5 Νεκρό διάστημα

Η απαίσια επιρροή της μονολογίας

Ένα από τα Το Dead Space Οι μεγαλύτερες έννοιες είναι η βάση του στο τρομακτικό εύρος και την ταχύτητα, της δύναμης που αποκτά η θρησκεία που δεν ονομάστηκε τόσο διακριτικά, η Unitology, μια λατρεία νέου κύματος που έγινε γρήγορα η κύρια θρησκεία της ανθρωπότητας.


Εξερευνώντας το ερειπωμένο USG Ισιμούρα και το να βλέπεις προς τα κάτω τους τερατώδεις ανταγωνιστές, τα νεκρόμορφα, είναι μια τεταμένη περιπέτεια που σίγουρα θα κάνει τον παίκτη να πηδήξει. Ωστόσο, μεγάλο μέρος του πραγματικού τρόμου στο παιχνίδι προέρχεται από την ανακάλυψη της ιστορίας του πώς ήρθε η κατάσταση. πώς η Unitology έχει ράψει τη διαφθορά σε όλη την του Ισιμούρα δομή διοίκησης, και πώς η τυφλή πίστη έχει προκαλέσει τα βάσανα εκατοντάδων.

4 The Binding Of Isaac

Μια Βιβλική ιστορία σαν απατεώνας

Το δέσιμο του Ισαάκ μπορεί να είναι αρκετά δύσκολο να παίξεις. Όχι μόνο επειδή είναι δύσκολο και δεν συγχωρεί τις κακές επιλογές, αλλά επειδή το θέμα, παρά την καρτουνίστικη εμφάνισή του, είναι πολύ σκοτάδι. Ο παίκτης παίρνει τον έλεγχο του Ισαάκ, ενός μικρού παιδιού για το οποίο η Κόλαση έχει έρθει στο σπίτι.


Αυτό το παιχνίδι είναι ένα εξαιρετικό παράδειγμα του είδους roguelike και αναφέρεται συνήθως ως ένα από τα καλύτερα του είδους. Βασίζεται χαλαρά στη Βιβλική ιστορία από την οποία πήρε το όνομά του, όπου ένας γονέας διατάσσεται από τον Θεό να θυσιάσει το παιδί του και είναι μια εξαιρετική παραβολή από μόνη της για τους πιθανούς κινδύνους που μπορεί να θέσει η τυφλή πίστη σε όσους έχουν μεγαλύτερη ανάγκη προστασίας.

3 Πίστη: Η Ανίερη Τριάδα

Πραγματικά ρετρό φρίκη Έγινε πραγματικά σωστά

Χρησιμοποιώντας εκπληκτικά αναδημιουργημένα ρετρό γραφικά παρόμοια με τα τέλη της δεκαετίας του ’70 και τις αρχές της δεκαετίας του ’80, Πίστη δεν επιβραδύνεται από την προσήλωσή του στην αναδημιουργία παλαιών μεθόδων στο ελάχιστο. Στην πραγματικότητα, συχνά είναι οι συνθετικές φωνές και οι ροτοσκοπημένες σκηνές που δημιουργούν έναν παράξενο τρόμο που δεν θα μπορούσε να αναπαραχθεί στη σύγχρονη εποχή.


Εμπνευσμένο από τον Σατανικό Πανικό που ξέσπασε στη δεκαετία του ’80, Πίστη ρίχνει μια αυστηρή ματιά σε αυτό που ήταν ουσιαστικά μια σύγχρονη περίοδος κυνηγιού μαγισσών που κατέστρεψε πολλές αθώες ζωές και την καταστροφή που μπορεί να έχει η πίστη όταν μετατραπεί σε όπλο.

2 Βλάσφημος

Twisted Iconography Given Life

Εμπνευσμένο έντονα από την εικονογραφία του Ρωμαιοκαθολικισμού, τον κόσμο και τους χαρακτήρες του Βλάσφημος είναι τόσο υπέροχα όσο και νοσηρά. Η παλιά παροιμία ότι η ταλαιπωρία είναι το νόημα της ζωής εκλαμβάνεται κυριολεκτικά Βλάσφημος. Αυτό Η πεποίθηση παίρνει μορφή και, για τους περισσότερους ανθρώπους ή πράγματα που μπορούν να περιγραφούν ως ζωντανά μέσα στον κόσμο, η ύπαρξή τους είναι καθαρή ταλαιπωρία.


Το αποτέλεσμα είναι ένα απαίσιο όραμα αυτής της παροιμίας που έγινε πραγματικότητα, όπως αναμενόταν (και σε πολλές περιπτώσεις, καλοδεχούμενο) ο πόνος είναι παντού. Οι καταχρήσεις είναι εγγενείς σε όλα και το θέμα…είναι δύσκολο να το δεις. Προσπαθήστε να εξηγήσετε το θέμα στον άνδρα που πρέπει να περπατήσει στα γόνατά του ενώ τα χέρια του είναι στριμμένα σαν τους σωλήνες ενός τρομπόνιου.

1 Σαλκοβούρτσα

Μια θλιβερή βόλτα γύρω από έναν τάφο λατρείας

Πλατφόρμες

PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC, macOS, Linux

Απελευθερώθηκε

18 Σεπτεμβρίου 2018

Προγραμματιστής

Παιχνίδια Redact

Είδος

Αφηγηματική Περιπέτεια, Τρόμου


Σαλκοβούρτσα είναι μια σύντομη εμπειρία όπου δεν συμβαίνουν πολλά, και είναι πολύ καλύτερο για αυτό. Το παιχνίδι είναι μια ως επί το πλείστον σιωπηλή και ανησυχητική επιστροφή στον χώρο του Black Sage Ranch, όπου μια λατρεία του Doomsday έχει πρόσφατα αυτοκτονήσει μαζικά. Μια λατρεία στην οποία αποτελούσε μέρος ο χαρακτήρας του παίκτη. Σε πολύ σύντομο χρονικό διάστημα, Σαλκοβούρτσα καταφέρνει να δημιουργήσει την αίσθηση ενός ασυνήθιστου προσωπικού ταξιδιού της επανεξετάσεως αυτού που κάποτε ήταν σπίτι και θα μπορούσε εύκολα να ήταν και τάφος.

Δεν είναι σε καμία περίπτωση ένα βίαιο παιχνίδι, ούτε υπάρχει άμεση απειλή για τον παίκτη, και όμως μέσα από την καθαρή ατμόσφαιρα και την αυξανόμενη γνώση των γεγονότων και του τρόπου με τον οποίο κορυφώθηκαν, επιτυγχάνει ένα είδος τρόμου που μένει στον παίκτη πολύ μετά. πεπερασμένος.



VIA: GameRant.com

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://www.cybervista.gr
Αφοσιωμένος λάτρης κινητών Samsung, ο Δημήτρης έχει εξελίξει μια ιδιαίτερη σχέση με τα προϊόντα της εταιρίας, εκτιμώντας τον σχεδιασμό, την απόδοση και την καινοτομία που προσφέρουν. Γράφοντας και διαβάζοντας τεχνολογικά νέα από όλο τον κόσμο.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisment -

Most Popular

Recent Comments