Το Syndicat des Travailleurs et Travailleuses du Jeu Vidéo (STJV), το γαλλικό σωματείο εργατών παιχνιδιών, έχει κάλεσε τους εργαζόμενους της Ubisoft να αποχωρήσουν από 15 έως 17 Οκτωβρίου. Αυτό έρχεται μετά από μια 17η Σεπτεμβρίου Αναφορά GamesIndustry.biz ότι η Ubisoft ενημέρωσε τους 19.000 υπαλλήλους της σε όλο τον κόσμο ότι θα πρέπει να εργάζονται στο γραφείο τρεις ημέρες την εβδομάδα. Η ημερομηνία έναρξης αυτής της πολιτικής παραμένει ασαφής, αλλά το σωματείο κινητοποιείται γρήγορα ως απάντηση.
Η SJV έχει εκφράσει ανησυχίες για τον αντίκτυπο που θα έχει αυτή η πολιτική στους εργαζόμενους, δηλώνοντας ότι έγινε “χωρίς καμία απτή αιτιολόγηση ή οποιαδήποτε διαβούλευση με τους εκπροσώπους των εργαζομένων”.
«Μετά από περισσότερα από πέντε χρόνια αποτελεσματικής εργασίας στο τρέχον πλαίσιο της απομακρυσμένης εργασίας, πολλοί από τους συναδέλφους μας έχουν χτίσει ή ξαναχτίσει τη ζωή τους (οικογενειακή ζωή, στέγαση, γονεϊκότητα κ.λπ.) και απλά δεν μπορούν να επιστρέψουν στις προηγούμενες συνθήκες εργασίας», STJV έγραψε σε δήλωση. «Συνέπεια της απόφασής της θα είναι η απώλεια των θέσεων εργασίας των συναδέλφων μας, η αποδιοργάνωση πολλών παιχνιδιών και η δραστική αύξηση των ψυχοκοινωνικών κινδύνων για όσους απομένουν».
Το συνδικάτο απαιτεί από την Ubisoft να διαπραγματευτεί μια επίσημη συμφωνία για την εξ αποστάσεως εργασία και να αυξήσει τους μισθούς για να αντιμετωπίσει την πτώση του βιοτικού επιπέδου.
Η Ubisoft δεν έχει σχολιάσει την απεργία. Η εταιρεία αντιμετώπισε παρόμοια κατάσταση τον Φεβρουάριο, όταν περισσότεροι από 700 εργαζόμενοι συμμετείχαν σε απεργία μετά την κατάρρευση των διαπραγματεύσεων για τους ετήσιους μισθούς.
Το κάλεσμα για απεργία προσθέτει στις πρόσφατες δυσκολίες της Ubisoft, συμπεριλαμβανομένων των καθυστερήσεων σημαντικών τίτλων όπως το Assassin‘s Creed Shadows και της υποαπόδοσης του Star Wars Outlaws, που οδήγησαν σε αναθεώρηση έργου σε όλη την εταιρεία και πτώση της τιμής της μετοχής της σε χαμηλό πολυετών. Η προγραμματισμένη απεργία, εάν υποστηριχθεί ευρέως, θα μπορούσε να διαταράξει περαιτέρω τα χρονοδιαγράμματα παραγωγής, επηρεάζοντας την ικανότητα της εταιρείας να τηρεί τις μελλοντικές προθεσμίες του έργου.
VIA: GameSpot.com