Σάββατο, 28 Σεπτεμβρίου, 2024
ΑρχικήEnotria: The Last SongΗ εξέλιξη των Soulslikes: Το Enotria ως παράδειγμα

Η εξέλιξη των Soulslikes: Το Enotria ως παράδειγμα


Η απελευθέρωση του Dark Souls το 2011 πιθανότατα θα χαρακτηριστεί ως μία από τις πιο κομβικές στιγμές του gaming, αλλά η ανασκόπηση σε αυτό με το πλεονέκτημα της εκ των υστέρων εικόνας δείχνει ότι είναι θαύμα που το παιχνίδι ήταν τόσο επιτυχημένο όσο ήταν. Η κίνηση είναι κάπως φανταχτερή, η ιστορία και οι στόχοι είναι αμβλεία στην καλύτερη περίπτωση, και το παιχνίδι και ο κόσμος του προσπαθούν ενεργά να σκοτώσουν τον παίκτη σε κάθε βήμα. Αλλά παρόλα αυτά, και εν μέρει εξαιτίας αυτού, Dark Souls θα εμπνεύσει μια ολόκληρη σειρά παιχνιδιών ακολουθώντας τα βήματά της, με την Jyamma Games’ Enotria: The Last Song απλά το τελευταίο σε μια μακρά λίστα τίτλων σύγχρονου είδους. Παρ’ όλες τις ομοιότητες, όμως, Enotria χτυπά από μόνο του με κάποιους σημαντικούς τρόπους.




Όπως και άλλα σύγχρονα Soulslike και παιχνίδια που δανείζονται στοιχεία του καταλόγου FromSoftware, Enotria: The Last Song οφείλει ένα μεγάλο χρέος ευγνωμοσύνης στο πρωτότυπο Dark Souls. Αλλά εισάγει επίσης αρκετές νέες ιδέες, είτε μέσω της ανάμειξης των βασικών ειδών όπως Ψέματα του Π ή διακλαδώνεται από μόνη της όπως Άρχοντες των Πεσόντωνγια να το βοηθήσει να ξεχωρίσει σε ένα ολοένα και πιο πολυσύχναστο υποείδος. Δανειζόμενοι τα βασικά στοιχεία ενός κλασικού τίτλου και εμπνέοντας μοντέρνα ευαισθησία, αυτά τα παιχνίδια δείχνουν ότι το είδος συνεχίζει να εξελίσσεται από το σχέδιο FromSoftware που δημιουργήθηκε πριν από σχεδόν 15 χρόνια.

Η πλήρης έλλειψη πολλών παικτών της Enotria είναι ένα δίκοπο μαχαίρι


Οι κόσμοι των παιχνιδιών Soulslike είναι συχνά θλιβερά μέρη όπου η αίσθηση της απομόνωσης προσθέτει στις ατμοσφαιρικές ιδιότητες του είδους. Αλλά αυτό δεν εμπόδισε ποτέ το multiplayer να είναι βασικό συστατικό, με Dark Souls βελτιώνοντας σημαντικά τις λειτουργίες πολλών παικτών PvE και PvP που εισήχθησαν Demon’s Souls. Από τότε, τα περισσότερα Soulslike συνεχίζουν να ενσωματώνουν κάποιο είδος co-op ενάντια σε προκλητικά αφεντικά ή μια λειτουργία PvP για τους παίκτες να μονομαχούν μεταξύ τους, αλλά όχι όλοι. Σημαντικά ακραία στοιχεία δείχνουν ότι τα Soulslikes μπορεί να είναι ικανοποιητικά ως αμιγώς εμπειρίες για έναν παίκτη, και EnotriaΗ έλλειψη του multiplayer συνεχίζει αυτή την .

Ο τίτλος της Jyamma Games προστίθεται σε μια αξιόλογη λίστα παιχνιδιών όπως Sekiro, Ψέματα του Πκαι του Respawn Τζεντάι Star Wars παιχνίδια που προσφέρουν ποιοτικές εμπειρίες για έναν παίκτη χωρίς την ανάγκη για πολλούς παίκτες. Αλλά εγείρει επίσης το ερώτημα για το πώς θα μπορούσε να ήταν το παιχνίδι με ένα co-op PvE mode, ειδικά όταν πρόκειται για μερικά από τα πιο απαιτητικά boss battles του. Αν και τα παιχνίδια τύπου Souls δεν ζουν ή πεθαίνουν απαραιτήτως από τη συνιστώσα πολλών παικτών, η συμπερίληψη ενός είναι σπάνια κάτι που οι παίκτες θα θεωρούσαν λάθος.


Το Enotria και άλλα μοντέρνα Soulslikes εγείρουν το ερώτημα πώς θα μπορούσε να εξελιχθεί το είδος

κτός από τους βασικούς μηχανισμούς που οι παίκτες έχουν αναγνωρίσει ως βασικά στοιχεία των Soulslikes, τα σύγχρονα παιχνίδια που δεν ανήκουν στην FromSoftware συνεχίζουν να αποδεικνύουν ότι υπάρχει ακόμα χώρος για εξέλιξη στο είδος. Enotria διαθέτει πολλά στοιχεία που έρχονται σε αντίθεση με αυτό που μπορεί να περιμένουν οι παίκτες από ένα Soulslike, είτε λόγω της αχαρακτήριστα φωτεινής και όμορφης του ρύθμισης, των πολλαπλών κατασκευών, της έλλειψης συστήματος ανθεκτικότητας του εξοπλισμού ή της παντελούς έλλειψης μηχανικών stealth. Και είναι απλώς το πιο πρόσφατο παιχνίδι στο είδος που το κάνει αυτό, με άλλες αξιοσημείωτες συμμετοχές όπως Ψέματα του Π, Άρχοντες των Πεσόντωνκαι Απομεινάρι αποδεικνύοντας ότι υπάρχει ακόμα περιθώριο για , ακόμη και όταν ακολουθείτε πιστά το σχέδιο της FromSoftware.


Πριν από δεκαπέντε χρόνια, η ιδέα ενός παιχνιδιού όπως Demon’s Souls ή Dark Souls Η ενσωμάτωση μηχανικών σκοπευτών τρίτου προσώπου θα φαινόταν αδύνατη, αλλά η Gunfire Games έχει αποδείξει όχι μία, αλλά δύο φορές ότι είναι μια φόρμουλα που απολαμβάνουν οι παίκτες να επιστρέφουν ξανά και ξανά με το Υπόλοιπο παιχνίδια. Άρχοντες των Πεσόντων μικτός Κληρονομιά του ΚάινΟ μηχανικός διέλευσης του διπλού κόσμου σε ένα Soulsike με εξαιρετικό αποτέλεσμα με το Umbral Realm του. Ομοίως, Enotria παίρνει κάποιους υπολογισμένους κινδύνους σχετικά με τον τρόπο με τον οποίο ξεφεύγει από τις καθιερωμένες συμβάσεις του είδους Soulslike, αλλά αυτοί οι κίνδυνοι με τους παίκτες δημιουργούν αέρα και ευκαιρίες για μελλοντικά παιχνίδια να καινοτομήσουν με εκπληκτικούς τρόπους.



VIA: GameRant.com

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://www.cybervista.gr
Αφοσιωμένος λάτρης κινητών Samsung, ο Δημήτρης έχει εξελίξει μια ιδιαίτερη σχέση με τα προϊόντα της εταιρίας, εκτιμώντας τον σχεδιασμό, την απόδοση και την καινοτομία που προσφέρουν. Γράφοντας και διαβάζοντας τεχνολογικά νέα από όλο τον κόσμο.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisment -

Most Popular

Recent Comments