Κυριακή, 29 Σεπτεμβρίου, 2024
ΑρχικήSales EventsΠοιος θα επικρατήσει στη μάχη των δικαιωμάτων: Η εξαιρετική θύρα PC του...

Ποιος θα επικρατήσει στη μάχη των δικαιωμάτων: Η εξαιρετική θύρα PC του God of War Ragnarök ή η απαίτηση PSN της Sony;


Τι πρέπει να ξέρετε

  • Το αποκλειστικό God of War Ragnarök για το PlayStation, με μεγάλη επιτυχία, έφτασε τελικά στον υπολογιστή την περασμένη εβδομάδα, σχεδόν δύο χρόνια μετά την αρχική του κυκλοφορία σε PS5 και PS4 το 2022.
  • Έπαιξα αρκετές ώρες από τον τίτλο στον φορητό υπολογιστή παιχνιδιών μου αυτό το περασμένο Σαββατοκύριακο και η εμπειρία μου με τη θύρα υπολογιστή ήταν εξαιρετική μέχρι στιγμής. Ωστόσο, τα χιλιόμετρα σας μπορεί να διαφέρουν.
  • Δυστυχώς, το παιχνίδι έχει δεχθεί έντονες πυρκαγιές λόγω της απόφασης της να αναγκάσει τους χρήστες του Steam να συνδεθούν σε λογαριασμό PlayStation Network (PSN) και να παραμείνουν πάντα συνδεδεμένοι για να παίξουν το παιχνίδι ενός παίκτη.
  • Αυτές οι απαιτήσεις σημαίνουν ότι οι χρήστες σε περισσότερες από 170 χώρες και περιοχές δεν μπορούν να αγοράσουν το παιχνίδι και επίσης ότι θα αποβληθείτε από τη σύνοδό σας εάν χάσετε τη σύνδεσή σας στο διαδίκτυο.
  • Αξίζει να σημειωθεί ότι αυτή δεν είναι η πρώτη φορά που η Sony προκαλεί την οργή των παικτών PC για τις απαιτήσεις του PSN. Αυτό συνέβη επίσης νωρίτερα φέτος με το Helldivers 2 και το Ghost of Tsushima, αν και αυτή είναι η πρώτη φορά που η εταιρεία απαιτεί τη χρήση του PSN για εμπειρία ενός παίκτη.

Μαζί με το πολυαναμενόμενο Final Fantasy 16, το μεγαλύτερο παιχνίδι που κυκλοφόρησε στον υπολογιστή την περασμένη εβδομάδα ήταν το God of War Ragnarök — η βραβευμένη συνέχεια του πρώτου σύγχρονου τίτλου God of War των Santa Monica Studios που κυκλοφόρησε το 2018. Αρχικά κυκλοφόρησε τον Νοέμβριο του 2022 ως Αποκλειστική για κονσόλες PlayStation 4 και 5, έφτασε τελικά στο Steam δύο χρόνια αργότερα ως μέρος της ευρύτερης προσπάθειας της Sony να φέρει παιχνίδια PlayStation πρώτου κατασκευαστή στον υπολογιστή Windows τα τελευταία χρόνια.

Δεδομένου ότι μπήκα στον πειρασμό να σταματήσω να παίζω το παιχνίδι μέχρι να επιστρέψω στο σπίτι από το οικογενειακό ταξίδι την επόμενη εβδομάδα και να μπορέσω να πηδήξω στην όμορφη επιτραπέζια εξέδρα μου, τελικά επέλεξα να βουτήξω αμέσως στο Razer Blade 15 μου. Εξάλλου, παρόλο που το 2021 μοντέλο με RTX 3070 Mobile GPU, CPU Intel Core i7-10700K, 32 GB μνήμης RAM DDR4 και οθόνη FHD 360 Hz είναι λίγα χρόνια παλιά, εξακολουθεί να προσφέρει ισχυρές επιδόσεις και να πληροί τις απαιτήσεις του God of War Ragnarök PC για αναπαραγωγή σε High ρυθμίσεις. Έχοντας αυτό κατά νου, συνέχισα να ξοδεύω πολλές ώρες αυτό το περασμένο Σαββατοκύριακο κάνοντας και περικοπή στην τελευταία οδύσσεια του Kratos — και μέχρι στιγμής, η εμπειρία μου ήταν εξαιρετική.

Στο High και στα 1080p, βρήκα την απόδοση της θύρας PC Ragnarök εξαιρετική, με το Blade 15 μου να επιτυγχάνει κατά μέσο όρο 70-80 καρέ ανά δευτερόλεπτο (FPS) σε εξωτερικούς χώρους και πάνω από τα υψηλά 80s και ακόμη και 90s σε εσωτερικά. Δεν είναι τέλειοςκαθώς υπάρχει περιστασιακή πτώση στα FPS ή τραυλισμός στη μέση της μάχης εδώ κι εκεί, αλλά συμβαίνουν τόσο σπάνια που δεν τα θεωρώ πραγματικά πρόβλημα. Και ειλικρινά; Μετά από το πόσο δύσκολες ήταν πολλές άλλες θύρες υπολογιστή τα τελευταία χρόνια (βήχας), είναι ωραίο να έχεις τέτοια που είναι γυαλισμένα και σταθερά. Μακάρι να έρχονταν πιο συχνά.

God of War Ragnarök – Launch Trailer | Παιχνίδια υπολογιστή – YouTube


Παρακολουθήστε On

Φυσικά, τα χιλιόμετρα σας μπορεί να διαφέρουν ανάλογα με τις προδιαγραφές του υλικού σας και τις ρυθμίσεις που έχετε επιλέξει — κάτι που φαίνεται από ορισμένους αρνητικές κριτικές Steam που αναφέρουν ζητήματα με τραυλισμό και ατυχήματα. Απογοητευτικά, ωστόσο, οι περισσότερες βαθμολογίες “μπράβος προς τα κάτω” από παίκτες αναδεικνύουν ένα ζήτημα που δεν έχει καμία σχέση με την απόδοση: το γεγονός ότι το God of War Ragnarök απαιτεί από τους παίκτες να συνδεθούν με λογαριασμό PlayStation Network (PSN) και να παραμείνουν συνδεδεμένοι στο για να απολαύσετε το παιχνίδι.

Εκ πρώτης όψεως, το να ζητάς από τους θαυμαστές να δημιουργήσουν έναν λογαριασμό PSN δεν φαίνεται να είναι κάτι σπουδαίο, καθώς είναι ελεύθεροι να κάνουν και η Microsoft έχει θέσει παρόμοιες απαιτήσεις σε ορισμένα από τα δικά της παιχνίδια χωρίς αξιοσημείωτες διαμάχες. Η διαφορά, ωστόσο, είναι ότι το PSN δεν είναι διαθέσιμο σε περισσότερες από 170 χώρες και περιοχές παγκοσμίως, αποτρέποντας ουσιαστικά οποιονδήποτε ζει σε αυτές τις περιοχές από το να αγοράσει το Ragnarök. Το άγκιστρο στο δίκτυο του PlayStation εδώ, επίσης, δεν ωφελεί τη συσκευή αναπαραγωγής με κανέναν τρόπο και φαίνεται απλώς να είναι μια μορφή DRM πάντα σε απευθείας σύνδεση που σας αναγκάζει να παραμένετε συνδεδεμένοι στο διαδίκτυο ενώ παίζετε τον τίτλο ενός παίκτη.

Αναμενόμενα, οι παίκτες είναι αρκετά εκνευρισμένοι με αυτό, όπως ήταν όταν η Sony εφάρμοσε μια παρόμοια πολιτική για το Helldivers 2 νωρίτερα φέτος και στη συνέχεια το έκανε ξανά με το Ghost of Tsushima νωρίτερα φέτος. Η εταιρεία τελικά αντέστρεψε την απόφασή της στην περίπτωση του Helldivers 2, καθώς η απαίτηση ήρθε πολύ μετά την κυκλοφορία του co-op shooter τον Φεβρουάριο, αν και έμεινε στα όπλα της στο Ghost of Tsushima. Ωστόσο, στο παιχνίδι δράσης-περιπέτειας του Sucker Punch, απαιτείται είσοδος στο PSN μόνο για τη λειτουργία co-op, γεγονός που καθιστά την απαίτηση για αυτήν στο Ragnarök μόνο για έναν παίκτη των Santa Monica Studios μοναδικά εκνευριστική.

🎃Οι καλύτερες προσφορές για την πρώιμη Black Friday🦃

Ο Kratos κρατά τις Blades of Chaos στο God of War Ragnarök. (Πίστωση εικόνας: PlayStation Studios)

Ως αποτέλεσμα, το Ragnarök πέρασε από ένα μικρό βομβαρδισμό κριτικής, με το 30% από τις ~ 4.600 κριτικές του να είναι αρνητικές και οι περισσότερες από αυτές να μηδενίζουν αυτό το θέμα. «Δεν θα πρέπει ποτέ να απαιτούνται ξεχωριστοί λογαριασμοί για παιχνίδια για έναν παίκτη», αναφέρει μια κριτική από τον χρήστη SeismicPik. “Θα καταλάβαινα αν ήταν προαιρετικό, αλλά δεν είναι (για Μερικούς ανθρώπους είναι, εξαρτάται από τις περιοχές). Οι άνθρωποι μπορούν να το δουν ως ασήμαντο ό,τι θέλουν, αλλά τέτοια πράγματα δεν θα πρέπει να γίνουν κοινή πρακτική.”

“Το παιχνίδι είναι καταπληκτικό και το απολαμβάνω πραγματικά, ωστόσο δεν μπορώ να το προτείνω στην τρέχουσα κατάσταση”, γράφει ο παίκτης fiend in άλλος. “Ένα παιχνίδι για έναν παίκτη που απαιτεί σύνδεση στο Sony PSN και δεν μπορείς να το παίξεις εκτός σύνδεσης; Αλήθεια Sony; Σοβαρά μιλάς;”

Η Sony δεν έχει εξηγήσει γιατί είναι τόσο πεισματικά δεσμευμένη στην ενσωμάτωση των απαιτήσεων PSN στις νέες θύρες υπολογιστή της, αν και η πιθανή απάντηση είναι ότι είναι πρόθυμη να χτυπήσει τη φήμη της για να εφαρμόσει περισσότερο DRM. Προφανώς, δεν πρέπει να λείπει σημαντικό ποσό εσόδων από πελάτες στις 170 περιοχές στις οποίες το PSN δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί, αν και αυτοί οι παίκτες αναμφίβολα είναι αναστατωμένοι που δεν μπορούν πλέον να απολαύσουν μερικά από τα καλύτερα παιχνίδια του PlayStation. Τόσο για το “Το παιχνίδι δεν έχει όρια”.

Συνολικά, είναι απλώς λυπηρό που η άφιξη ενός σπουδαίου port για ένα υπέροχο παιχνίδι αμαυρώθηκε από αυτή την επαναλαμβανόμενη καταστροφή του PSN και ότι ορισμένοι δεν μπορούν να παίξουν το Ragnarök, παρόλο που κατάφεραν να απολαύσουν τον προκάτοχό του πριν από μερικά χρόνια. Ελπίζω ότι η Sony τελικά θα κουνηθεί, αν και δεν είμαι σίγουρος ότι αυτό θα συμβεί πραγματικά.



VIA: WindowsCentral

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://www.cybervista.gr
Αφοσιωμένος λάτρης κινητών Samsung, ο Δημήτρης έχει εξελίξει μια ιδιαίτερη σχέση με τα προϊόντα της εταιρίας, εκτιμώντας τον σχεδιασμό, την απόδοση και την καινοτομία που προσφέρουν. Γράφοντας και διαβάζοντας τεχνολογικά νέα από όλο τον κόσμο.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisment -

Most Popular

Recent Comments