Κυριακή, 29 Σεπτεμβρίου, 2024
ΑρχικήSales EventsΤο Ανδρείκελο Ευγενής: Ένα Μοναδικό Παιχνίδι Περιπέτειαςμπου συνδυάζει 2D και 3D.

Το Ανδρείκελο Ευγενής: Ένα Μοναδικό Παιχνίδι Περιπέτειαςμπου συνδυάζει 2D και 3D.


The Plucky Squire είναι ένα παιχνίδι που ξεφεύγει από τη σελίδα — κυριολεκτικά. Διαδραματίζεται σε έναν κόσμο βιβλίων ιστοριών που αποδίδεται σε αξιολάτρευτες δύο διαστάσεις χάρη στον συν-σκηνοθέτη και τον πρώην Πόκεμον καλλις Τζέιμς Τέρνερ. Αλλά σε ορισμένα σημεία, ο ηρωικός πρωταγωνιστής μπορεί να μπει στον πραγματικό κόσμο και να λύσει παζλ που συνδυάζουν 2D και 3D με εφευρετικούς τρόπους. Μερικές φορές, μετακινείτε αντικείμενα μεταξύ διαστάσεων. άλλες φορές, αναδιατάσσετε τις λέξεις σε ένα βιβλίο για να δημιουργήσετε νέα αποτελέσματα. Είναι τόσο χαριτωμένο όσο και δημιουργικό, και ακολουθεί αυτό της Sony Astro Bot σε μια πολύ καλή χρονιά για οικογενειακά παιχνίδια.

Το παιχνίδι σας βάζει στο ρόλο του Jot, του τιμώμενου μεγαλόσωμου σκίουρος, ο οποίος έχει την ασυνήθιστη ικανότητα να υπάρχει έξω από το βιβλίο στο οποίο πρωταγωνιστεί. Οι δύο κόσμοι είναι δραστικά διαφορετικοί: μέσα στο βιβλίο ιστοριών είναι φωτεινό, πολύχρωμο και απλό, ενώ το Ο πραγματικός κόσμος είναι κατάλληλα σκοτεινός και ρεαλιστικός. Είναι ξεχωριστοί, αλλά μέσω του Jot, οι κόσμοι διασταυρώνονται καθώς ξεκινά να σώσει το βιβλίο από έναν κακό μάγο. Η επίλυση γρίφων περιλαμβάνει το ξεφύλλισμα των σελίδων για να τραβήξετε αντικείμενα από το παρελθόν, τη χρήση γλώσσας για να παρακάμψετε τα εμπόδια και περιστασιακά να πυγμαχήσετε μια αρκούδα. Είναι ανόητο και εγκάρδιο και, μερικές φορές, θυμίζει τα 2D τμήματα στα κλασικά Nintendo Super Mario Odyssey και The Legend of Zelda: A Link Between Worlds.

«Η ιδέα της αντίθεσης ήταν πολύ σημαντική για το παιχνίδι».

Για τον Turner, η αρχική ιδέα για το παιχνίδι ήρθε σε μια ηρεμία, όταν είχε μόλις φύγει Πόκεμον προγραμματιστής Game Freak αλλά δεν είχε ξεκινήσει ακόμα να εργάζεται στο All Possible Futures, το στούντιο που ίδρυσε μαζί με τον Jonathan Biddle. «Έφυγα από το Game Freak και μετά δεν είχα να κάνω», λέει The Verge. «Για να καλύψω αυτό το κενό, άρχισα να σχεδιάζω ένα webcomic». Αυτό το κόμικ, που ονομάζεται Κοσμικόςπεριελάμβανε έναν αριθμό χαρακτήρων και ιδεών που τελικά θα έμπαιναν στο δρόμο τους The Plucky Squire καθώς διαμορφωνόταν η αφήγηση του παραμυθιού του.

Για τον Turner — που δημοσιεύει συχνά ξεκαρδιστικές mashup εικονογραφήσεις και που σχεδίασε αξιοσημείωτα πόκεμον Polteageist — ένας από τους στόχους του παιχνιδιού ήταν να δημιουργήσει μια μοναδική σύγκρουση στυλ. Όχι μόνο οι διαστάσεις πρέπει να είναι μέσα The Plucky Squire παίζουν διαφορετικά, αλλά θα πρέπει να φαίνονται και διαφορετικά. Είναι μια ιδέα που προέκυψε νωρίς στην ανάπτυξη. Αρχικά, όταν ο Jot πήδηξε στον πραγματικό κόσμο, ήταν σκιασμένος για να διατηρήσει το στυλ του καρτούν. Τελικά, όμως, έγινε σαφές ότι μια πιο ρεαλιστική, σχεδόν σαν παιχνίδι εκδοχή του χαρακτήρα λειτούργησε καλύτερα.

Εικόνα: Όλα τα πιθανά μέλλοντα

«Μείωσε σημαντικά τον ρεαλισμό του έξω κόσμου με έναν περίεργο τρόπο», λέει ο Turner για τη σκίαση του cel. «Αν και ο έξω κόσμος ήταν πολύ πραγματικός, αν το αντικείμενο που κοιτάζετε στο 90 τοις εκατό του χρόνου [isn’t]αρχίζει να επηρεάζει το πώς βλέπεις τον υπόλοιπο κόσμο». Προσθέτει ότι «η ιδέα της αντίθεσης ήταν πολύ σημαντική για το παιχνίδι».

Ένα καλό παράδειγμα είναι από νωρίς The Plucky Squire όταν ο Τζοτ αναζητά τόξο και βέλος για να ολοκληρώσει μια αποστολή. Αυτό περιλαμβάνει το άλμα μέσω μιας πύλης στον πραγματικό κόσμο, την πλοήγηση σε ένα πολύ ακατάστατο γραφείο γεμάτο εμπόδια και, στη συνέχεια, το άλμα σε μια κάρτα που έχει αφαιρεθεί Magic: The Gathering να πολεμήσει ένα ξωτικό. Όταν ο Τζοτ φτάνει τελικά στον προορισμό του, υπάρχουν τρία διαφορετικά στυλ τέχνης στην οθόνη: βιβλίο με παραμύθια 2D, ρεαλιστικό 3D και λεπτομερή τέχνη φαντασίας. «Νόμιζα ότι η σύγκρουση στυλ θα ήταν η πιο εντυπωσιακή», εξηγεί ο Turner.

“Υπάρχει ένα μεγάλο κενό έξω από τη Nintendo.”

Εκτός από τα οπτικά του στοιχεία, The Plucky Squire είναι επίσης αξιοσημείωτο ότι είναι μια εμπειρία που λειτουργεί πολύ καλά για όλες τις ηλικίες. Η δράση και τα παζλ έχουν αρκετό βάθος ώστε να είναι ικανοποιητικά, ενώ δεν είναι τρομακτικά για νεότερους ή λιγότερο έμπειρους παίκτες. Είναι σαν ένα εξορθολογισμένο Ζέλντα περιπέτεια, με μερικά ωραία χαρακτηριστικά ποιότητας ζωής, όπως ένα προαιρετικό σύστημα υποδείξεων που δεν προσφέρει πολλά. Είναι ένα στυλ παιχνιδιού που μπορεί να είναι δύσκολο να βρεθεί εκτός από κάτι από τη Nintendo (το οποίο περιλαμβάνει το επερχόμενο Ηχώ της Σοφίας). Αλλά τίτλοι όπως Astro Bot και The Plucky Squire δείχνουν ότι είναι δυνατό και για άλλους προγραμματιστές.

«Υπάρχουν πολλοί άνθρωποι που θέλουν να παίξουν αυτά τα παιχνίδια και δεν τους έχουν τροφοδοτηθεί όσο θα έπρεπε», λέει ο Turner. «Αισθάνομαι ότι υπάρχει ένα μεγάλο κενό έξω από τη Nintendo, όπου θα ήταν ωραίο να είχαμε αυτά τα παιχνίδια πιο τακτικά. Υπάρχει ανάγκη για αυτούς».

The Plucky Squire κυκλοφορεί τώρα σε Nintendo Switch, , Xbox και .





VIA: theverge.com

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://www.cybervista.gr
Αφοσιωμένος λάτρης κινητών Samsung, ο Δημήτρης έχει εξελίξει μια ιδιαίτερη σχέση με τα προϊόντα της εταιρίας, εκτιμώντας τον σχεδιασμό, την απόδοση και την καινοτομία που προσφέρουν. Γράφοντας και διαβάζοντας τεχνολογικά νέα από όλο τον κόσμο.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisment -

Most Popular

Recent Comments