Κυριακή, 29 Σεπτεμβρίου, 2024
ΑρχικήSales EventsΣυνέντευξη Khazan για την ρύθμιση του παιχνιδιού και τις νέες δυνατότητες του...

Συνέντευξη Khazan για την ρύθμιση του παιχνιδιού και τις νέες δυνατότητες του υπολογιστή


Το The First Berserker: Khazan ήταν ανάμεσα σε πολλά παιχνίδια που τέθηκαν στο προσκήνιο κατά τη διάρκεια της φετινής Gamescom και για καλό λόγο. Το παιχνίδι υπό από τη Neople είναι απίστευτα πολλά υποσχόμενο, χάρη σε ένα ενδιαφέρον σκηνικό, τις υψηλές αξίες παραγωγής και μια σκληροπυρηνική εμπειρία παιχνιδιού ρόλων δράσης εμπνευσμένη από τη σειρά Souls, η ποιότητα της οποίας μοιάζει αρκετά με αυτή της λαμπρής έμπνευσής της.

Αφού δοκίμασα το The First Berserker: Khazan, είχα την ευκαιρία να μιλήσω με τον σκηνοθέτη του παιχνιδιού, JunHo Lee και τον CEO της Neople, Myeongjin Yun, σχετικά με τις ρυθμίσεις, τους μηχανισμούς και τις αποκλειστικές δυνατότητες του παιχνιδιού, όπως το NVIDIA DLSS 3 Frame Generation. Απολαμβάνω!

Η διεξήχθη μέσω διερμηνέα και έχει υποβληθεί σε επεξ για λόγους σαφήνειας και συντομίας.

Το The First Berserker: Khazan βασίζεται στη σειρά Dungeon and Fighter, η οποία δεν είναι πολύ γνωστή στη Δύση. Είναι το παιχνίδι μια καλή εισαγωγή στο franchise;

Αγαπάμε το Dungeon και το Fighter και το παίζουμε εδώ και πολύ καιρό. Ξεκινήσαμε το έργο The First Berserker: Khazan επειδή θέλαμε περισσότερους ανθρώπους να απολαύσουν τη σειρά και επικεντρωθήκαμε κυρίως σε δύο πράγματα κατά την ανάπτυξη. Θέλαμε να φτιάξουμε ένα παιχνίδι που θα απολάμβαναν οι φαν του Dungeon Fighter, αλλά και όσοι δεν γνώριζαν πολλά για τη σειρά. Καταβάλαμε μεγάλη προσπάθεια για να προσελκύσουμε αυτήν την αναξιοποίητη βάση παικτών και να τους κάνουμε να ενδιαφέρονται περισσότερο για τη σειρά, οπότε το παιχνίδι είναι σίγουρα ένα καλό σημείο εκκίνησης.

The First Berserker: Khazan αισθάνεται πολύ σαν τη σειρά Dark Souls. Τα τελευταία χρόνια, έχουμε δει πολλά παιχνίδια Soulslike και έχει γίνει λίγο δύσκολο να αναδυθούμε. Τι κάνει το παιχνίδι να ξεχωρίζει;

Όταν ξεκινήσαμε να εργαζόμαστε για το παιχνίδι, θέλαμε να αξιοποιήσουμε ορισμένα από τα χαρακτηριστικά που κάνουν τη σειρά Dungeon and Fighter μοναδική, όπως η γρήγορη και έντονη μάχη και το υψηλό επίπεδο πρόκλησης. Τελικά, φέραμε αυτές τις δυνατότητες σε ένα τρισδιάστατο παιχνίδι δράσης, ενώ σκεφτήκαμε επίσης τι είδους παιχνίδι μπορούν να απολαύσουν οι παίκτες. Στην αρχή της περιπέτειας, μοιάζει λίγο με το Dark Souls, με βαρύτερη μάχη και υψηλό επίπεδο πρόκλησης. Αλλά καθώς η περιπέτεια προχωρά, ο κύριος χαρακτήρας γίνεται πιο ισχυρός, βρίσκει νέα όπλα και ξεκλειδώνει νέες δεξιότητες και ικανότητες που αλλάζουν την εμπειρία σε μια πιο γρήγορη εμπειρία που ταιριάζει περισσότερο με το Dungeon και το Fighter. Κατά κάποιο τρόπο, φαίνεται ότι το είδος του παιχνιδιού αλλάζει στη μέση και αυτό είναι που κάνει το παιχνίδι να ξεχωρίζει περισσότερο.

Αναφερθήκατε στα όπλα. Πόσοι τύποι όπλων υπάρχουν στο παιχνίδι;

Το παιχνίδι διαθέτει τρεις τύπους όπλων – ένα διπλό σπαθί και τσεκούρι, ένα δόρυ και ένα μεγάλο σπαθί. Ο αριθμός των συνολικών τύπων όπλων μπορεί να φαίνεται μικρός, αλλά στην πραγματικότητα δεν είναι, καθώς θεωρούμε τα τρία όπλα ως τρεις διαφορετικούς χαρακτήρες. Κάθε όπλο συνοδεύεται από τις δεξιότητές του και χτίζοντας το Khazan με διαφορετικό εξοπλισμό, είναι δυνατό να ενδυναμωθούν διαφορετικά στυλ παιχνιδιού για όλα τα όπλα. Το παιχνίδι διαθέτει επίσης σετ εργαλείων στο πνεύμα του Diablo για να παρέχει περαιτέρω επιλογές προσαρμογής. Και αν κάποια από τις επιλογές που έχει κάνει ο παίκτης, είναι δυνατό να σεβαστεί πλήρως τον Khazan και να δοκιμάσει διαφορετικά πράγματα.

Μιλώντας για αντικείμενα, υπάρχει σύστημα λάφυρας;

Στο The First Berserker: Khazan, οι παίκτες μπορούν να καλλιεργήσουν ορισμένα αντικείμενα νικώντας τους εχθρούς επανειλημμένα. Ωστόσο, τα πιο πολύτιμα αντικείμενα είναι κρυμμένα στις τοποθεσίες του παιχνιδιού, επομένως οι παίκτες θα πρέπει να ψάξουν προσεκτικά γύρω τους για να τα βρουν. Αυτό κάνει επίσης την εξερεύνηση αρκετά ικανοποιητική.

Πρόσφατα, παιχνίδια εμπνευσμένα από τη σειρά Souls άρχισαν να διαθέτουν διαφορετικές ρυθμίσεις δυσκολίας για να επιτρέπουν στους λιγότερο έμπειρους παίκτες να τα απολαμβάνουν χωρίς να απογοητεύονται από το υψηλό επίπεδο πρόκλησης. Το The First Berserker: Khazan ακολουθεί το παράδειγμά της;

Το First Berserker: Khazan διαθέτει ένα μόνο επίπεδο δυσκολίας, αλλά χρησιμοποιήσαμε το περιεχόμενο του παιχνιδιού για να αντιμετωπίσουμε τα προβλήματα δυσκολίας, επιτρέποντας στον παίκτη να ελέγξει κάπως το επίπεδο πρόκλησης. Αν θέλετε να ζήσετε ένα υψηλό επίπεδο πρόκλησης, μπορείτε να παίξετε το παιχνίδι κανονικά. Από την άλλη πλευρά, αν πιστεύετε ότι η δράση είναι πολύ δύσκολη, έχουμε παράσχει μηχανισμούς που μπορούν να βοηθήσουν τον παίκτη, οπότε ανεβάζοντας το επίπεδο των αντικειμένων ή τον ίδιο τον Khazan, οι θα είναι πιο εύχρηστες. Υπάρχει επίσης ένα βοηθητικό σύστημα που έχει σχεδιαστεί για να βοηθάει τους παίκτες στις πιο δύσκολες μάχες.

Ανέφερες βοηθό. Είναι ελεγχόμενο από AI; Το παιχνίδι διαθέτει κάποιο είδος multiplayer;

Ο βοηθός ελέγχεται από AI και δεν υπάρχει καθόλου multiplayer.

Υπάρχει περιεχόμενο μετά το παιχνίδι;

Περισσότερο από περιεχόμενο μετά το παιχνίδι, το The First Berserker: Khazan διαθέτει πολλούς λόγους για να παίξετε ξανά στο παιχνίδι, όπως πολλαπλές καταλήξεις. Επιπλέον, το παιχνίδι διαθέτει πολλές διαφορετικές κατασκευές που αλλάζουν πραγματικά τον τρόπο που παίζεται το παιχνίδι, ώστε οι παίκτες να μπορούν να τις δοκιμάσουν και να απολαύσουν το παιχνίδι με διαφορετικό πρίσμα. Ορισμένες από αυτές τις κατασκευές απευθύνονται σε πιο έμπειρους παίκτες, επομένως μπορεί να είναι δύσκολο να χρησιμοποιηθούν κατά το πρώτο playthrough, αλλά καθώς οι ατομικές δεξιότητες του παίκτη έχουν αυξηθεί, αυτές μπορεί να γίνουν βιώσιμες.

Το The First Berserker: Khazan αποκτά επιπλέον περιεχόμενο; Δωρεάν ή επί πληρωμή;

Εργαζόμαστε για πρόσθετο περιεχόμενο. Πιστεύουμε ότι το βασικό παιχνίδι θα έχει αρκετό περιεχόμενο για το κόστος του, επομένως θέλουμε να παρέχουμε περιεχόμενο που θα αξίζει τα χρήματα του παίκτη. Θα εξακολουθήσουμε να έχουμε δωρεάν ενημερώσεις, αλλά το πιο ουσιαστικό πρόσθετο περιεχόμενο θα συνοδεύεται από περιεχόμενο επί πληρωμή.

Κάποιο χαρακτηριστικό αποκλειστικό για υπολογιστή;

Αυτήν τη στιγμή εργαζόμαστε στο NVIDIA DLSS 3 Frame Generation και το παιχνίδι θα υποστηρίζει επίσης AMD FSR και Intel XeSS. Ανεξάρτητα από την πλατφόρμα, ωστόσο, δεσμευόμαστε να προσφέρουμε την καλύτερη δυνατή εμπειρία. Αυτή ήταν η προτεραιότητά μας από την αρχή και καταβάλλουμε μεγάλη προσπάθεια για να βελτιστοποιήσουμε το παιχνίδι.

Σας ευχαριστώ για τον χρόνο σας!



VIA: wccftech.com

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://www.cybervista.gr
Αφοσιωμένος λάτρης κινητών Samsung, ο Δημήτρης έχει εξελίξει μια ιδιαίτερη σχέση με τα προϊόντα της εταιρίας, εκτιμώντας τον σχεδιασμό, την απόδοση και την καινοτομία που προσφέρουν. Γράφοντας και διαβάζοντας τεχνολογικά νέα από όλο τον κόσμο.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisment -

Most Popular

Recent Comments