Κυριακή, 29 Σεπτεμβρίου, 2024
ΑρχικήSales EventsΗ επόμενη γενιά του PlayStation: Η άποψη της Concord

Η επόμενη γενιά του PlayStation: Η άποψη της Concord


Το είναι ένα από τα μεγαλύτερα λάθη της στην ανάπτυξη παιχνιδιών, καθώς το παιχνίδι αποσύρεται εκτός σύνδεσης και επιστρέφεται μόλις δύο εβδομάδες μετά την κυκλοφορία του. Το Concord είχε ως στόχο να είναι το premium σε μια θάλασσα σκοπευτών ηρώων που μπορούν να παίξουν δωρεάν. Ωστόσο, οι αριθμοί δεν υπήρχαν και έλαβε βαθμολογία 1,8 Metacritic User. Σε μια πρόσφατη Επεισόδιο podcast του Sacred Symbolsο Colin Moriarty ανέφερε ότι είχαν μιλήσει με ένα από τα μέλη του προσωπικού που εργάζονταν στο Concord στα Firewalk Studios και μίλησαν “εκτενώς για πολύ καιρό” για το Concord και την κατάστασή του.

Η όλη κατάσταση ήταν εξαρχής καταδικασμένη, με το παιχνίδι να γίνεται υπερβολικό εσωτερικά και να αναφέρεται ως «το μέλλον του PlayStation». Αυτή η δήλωση θα μπορούσε να είναι σωστή σε κάποιο βαθμό, αλλά περισσότερο θα σήμαινε ότι το μέλλον του PlayStation θα κατηφορίζει μαζί με το Concord. Το παιχνίδι ήταν τόσο διασκεδαστικό μέσα στο στούντιο και στο PlayStation, που υπήρχε μια κουλτούρα προγραμματιστών “τοξικής θετικότητας”, η οποία δεν επέτρεπε να δοθούν αρνητικά σχόλια σε κανένα σημείο.

Αν και εκτιμήθηκε σε πολύ χαμηλότερο αριθμό, το Concord κόστισε περίπου 400 εκατομμύρια δολάρια για να κατασκευαστεί, αφήνοντας στη Sony ένα αρκετά μεγάλο κενό αφού το παιχνίδι απέτυχε να αποδώσει όπως αναμενόταν. Το Concord βρισκόταν υπό ανάπτυξη για μερικά χρόνια, φτάνοντας σε κατάσταση Alpha στα τέλη του 2023. Σε εκείνο το σημείο, η Sony δεν είχε καν το Firewalk Studios, αλλά δούλευαν μαζί τους για να δημιουργήσουν αυτόν τον τίτλο από το 2020 ή το 2021. Ο Moriarty αναφέρει ότι πριν καν φτάσει στην κατάσταση Alpha, είχαν ήδη ξοδέψει τουλάχιστον 200 εκατομμύρια δολάρια για την ανάπτυξη του παιχνιδιού, που είναι ένα τεράστιο χρηματικό ποσό για να βυθιστεί σε κάτι που δεν είναι καν κοντά στο να κυκλοφορήσει στο κοινό. Ο Moriarty αναφέρει ότι είναι αβέβαιο πόσα από αυτά τα χρήματα προήλθαν από το αρχικό στούντιο που ανέπτυξε το Concord και πόσα από αυτά προήλθαν από τη Sony.

Μεταξύ της περιόδου Alpha και της κυκλοφορίας του παιχνιδιού, η Sony ξόδεψε άλλα 200 εκατομμύρια δολάρια στο Concord. Σύμφωνα με τον υπάλληλο που μίλησε με τον Moriarty, τη στιγμή που το παιχνίδι παρουσιάστηκε στο κοινό, ήταν σε “γέλια κατάσταση” και φαινόταν τόσο τρομερό που η Sony ένιωσε ότι έπρεπε να ξοδέψει περισσότερα χρήματα για να κάνει το προϊόν βιώσιμο. Μέχρι το τέλος του πρώτου τριμήνου του 2023, το παιχνίδι ήταν ακόμα απίστευτα ημιτελές, οπότε η Sony πλήρωσε ένα σημαντικό χρηματικό ποσό και ανέθεσε το παιχνίδι σε άλλα στούντιο για να προσπαθήσουν να συνθέσουν το προϊόν.

Μόλις κυκλοφόρησε το παιχνίδι, η Sony έκανε μόλις 1 εκατομμύριο δολάρια σε ακαθάριστα έσοδα, αλλά στη συνέχεια επέστρεψε τα πάντα. Αυτή είναι μια από τις μεγαλύτερες απώλειες της Sony στην ορά, με παιχνίδια όπως το The Last of Us και το Spider-Man να κοστίζουν λιγότερο από το Concord αλλά να έχουν σημαντικά μεγαλύτερη επιτυχία.

Η Sony υπερασπίστηκε τόσο πολύ το Concord που θεωρήθηκε ένα έργο «όπως το Star Wars» για αυτούς και θα ήταν επιτυχημένο σε μεγάλη κλίμακα. Θεωρήθηκε επίσης ως το «μωρό» του Hermen Hulst.

Προϊόντα που αναφέρονται σε αυτήν την ανάρτηση



VIA: wccftech.com

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://www.cybervista.gr
Αφοσιωμένος λάτρης κινητών Samsung, ο Δημήτρης έχει εξελίξει μια ιδιαίτερη σχέση με τα προϊόντα της εταιρίας, εκτιμώντας τον σχεδιασμό, την απόδοση και την καινοτομία που προσφέρουν. Γράφοντας και διαβάζοντας τεχνολογικά νέα από όλο τον κόσμο.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisment -

Most Popular

Recent Comments