Η εμπειρία σχεδόν όλων στα παιχνίδια Dragon Age ποικίλλει ανάλογα με τις επιλογές που κάνουν ενώ τα παίζουν. Και σύμφωνα με το BioWare, η ομάδα πίσω από το Dragon Age: The Veilguard θέλει να τιμήσει τις επιλογές που έκαναν οι παίκτες στους προηγούμενους τίτλους, μη δεσμευόμενοι σε μία μόνο επίσημη συνέχεια.
είπε ο δημιουργός Jon Epler Παιχνίδια Ραντάρ ότι όσον αφορά το BioWare, το στούντιο θέλει να «αποφύγει την ιδέα να υπάρχει ένας μόνο κανόνας» στα παιχνίδια Dragon Age. Πρόσθεσε, ότι «αν δεν αισθανόμαστε ότι μπορούμε να κάνουμε κάτι με σεβασμό για την επιλογή που κάνατε, συχνά απλώς δεν την αναφέρουμε απαραίτητα… Δεν θέλουμε ποτέ να νιώσετε ότι το παγκόσμιο κράτος σας ακυρώνεται».
Δεδομένου ότι το The Veilguard διαδραματίζεται περίπου μια δεκαετία μετά το Dragon Age: Inquisition, ένας από τους τρόπους με τους οποίους η BioWare αντιμετώπισε το ζήτημα ήταν τοποθετώντας τη συνέχεια σε διαφορετικό μέρος του Thedas. Ο Έπλερ σημείωσε ότι το κλειδί για την ταχυδακτυλουργία της προσέγγισης πολλαπλών κανόνων ήταν να μην αναθέσουμε ποτέ απευθείας τις αποφάσεις που έλαβαν οι παίκτες στα παλαιότερα παιχνίδια.
«Μπορεί να μην αναφέρουμε πάντα την επιλογή σας, γιατί μπορεί να μην έχει πραγματικό αντίκτυπο στην ιστορία που λέτε αυτή τη στιγμή», είπε ο Έπλερ. «Αλλά ποτέ δεν θα γίνουμε σαν «και αυτό που κάνατε δεν συνέβη ποτέ».
Το Dragon Age: The Veilguard θα κυκλοφορήσει σε Xbox Series X|S, PlayStation 5 και PC στις 31 Οκτωβρίου.
VIA: GameSpot.com