Η εταιρεία παιχνιδιών Unity λανσάρει επίσημα την επόμενη μεγάλη έκδοση του κινητήρα και των εργαλείων της σε λίγες μόνο εβδομάδες. Στο πλαίσιο του συνεδρίου προγραμματιστών Unite, αποκάλυψε ότι το Unity 6 θα είναι διαθέσιμο παγκοσμίως στις 16 Οκτωβρίου.
Σε δελτίο τύπουη Unity δήλωσε ότι το Unity 6 θα προσφέρει στους προγραμματιστές βελτιώσεις στα γραφικά και «απλοποιημένη ανάπτυξη παιχνιδιών για πολλούς παίκτες». Θα προσφέρει επίσης βελτιωμένα εργαλεία ειδικά για προγραμματιστές που θέλουν να δημιουργήσουν παιχνίδια που βασίζονται σε πρόγραμμα περιήγησης ιστού.
Η Unity ανακοίνωσε επίσης ένα χρονικό πλαίσιο έναρξης για την πρώτη ενημέρωση για το Unity 6. Η ενημέρωση, Unity 6.1, θα κυκλοφορήσει τον Απρίλιο του 2025. Ανέφερε:
Το Unity 6.1 θα βασίζεται στις βασικές δυνατότητες του Unity 6 και θα περιλαμβάνει νέες δυνατότητες όπως υποστήριξη για πτυσσόμενες και μεγαλύτερες μορφές οθόνης, απόδοση Deferred+ στο GPU Resident Drawer και νέους στόχους κατασκευής και προφίλ κατασκευής.
Ένα από τα πρώτα παιχνίδια που έχει επιβεβαιωθεί για το Unity 6 είναι Den of Wolves. Το co-op sci-fi shooter πρώτου προσώπου φτιάχνεται από τους 10 Chambers, οι οποίοι χρησιμοποίησαν μια παλαιότερη έκδοση του Unity για να φτιάξουν το πρώτο τους παιχνίδι. GTFO. Αρχικά, η ομάδα ανάπτυξης επρόκειτο να χρησιμοποιήσει το Unity 2022 LTS για να φτιάξει Den of Wolves. Ωστόσο, αυτοί εντυπωσιάστηκαν τόσο πολύ με την προ-κυκλοφορία του Unity 6 που αποφάσισαν να αλλάξουν μηχανές στα μέσα της κατασκευής του παιχνιδιού. Μπορείτε να δείτε α σύντομο βίντεο επίδειξης τεχνολογίας του παιχνιδιού στο YouTube.
Η απελευθέρωση του Ενότητα 6 θα έρθει σε μια κρίσιμη στιγμή για την εταιρεία, η οποία εξακολουθεί να αντιμετωπίζει τα αποτελέσματα της προηγούμενης απόφασής της πριν από ένα χρόνο να εφαρμόσει χρέωση χρόνου εκτέλεσης ανά εγκατάσταση για όλα τα παιχνίδια που χρησιμοποιούσαν τον κινητήρα της. Αυτό προκάλεσε έναν τόνο αρνητικών απαντήσεων από τους προγραμματιστές του Unity και η εταιρεία γρήγορα έκανε πίσω τις περισσότερες από αυτές τις αλλαγές. Την περασμένη εβδομάδα, η Unity απέκλεισε το τέλος χρόνου εκτέλεσης εντελώς από τα σχέδιά της.
VIA: NeoWin.net