Κυριακή, 29 Σεπτεμβρίου, 2024
ΑρχικήRPGΣυγκρούσεις και θυματικότητα: Ο ταλαντούχος Space Marine 2

Συγκρούσεις και θυματικότητα: Ο ταλαντούχος Space Marine 2


Υπάρχει ένας συγκεκριμένος χορός που συμβαίνει από την εκτόξευση. Οι παίκτες θα φορτώσουν σε ένα παιχνίδι στη λειυργία PvE Operations και θα διαπιστώσουν ότι η κατηγορία που θέλουν να παίξουν έχει ήδη επιλεγεί από άλλον. Έτσι ξεκινά το ανακάτεμα, με όλους τους παίκτες να προσπαθούν να βρουν ποιος μπορεί να παίξει τι, δεδομένου ότι δεν μπορείτε να έχετε δύο από την ίδια κατηγορία σε ένα παιχνίδι. Οι θαυμαστές ζητούσαν να εξομαλυνθεί αυτή η διαδικασία και τώρα ο προγραμματιστής απάντησε.

Δυστυχώς, φαίνεται ότι δεν πρόκειται να αλλάξει – τουλάχιστον όχι ακόμα. Ο προγραμματιστής Marine 2 δηλώνει ότι ενώ εργάζεται για το πρόβλημα για το παιχνίδι δράσης-περιπέτειας, θα χρειαστεί λίγος χρόνος για να λειτουργήσει σωστά. «Προς το παρόν, εστιάζουμε στη βελτίωση του matchmaking, έτσι ώστε να μην ταιριάζετε με παίκτες της ίδιας κατηγορίας. Αυτή δεν είναι μια εύκολη λύση, επομένως θα μας πάρει λίγο χρόνο για να την παρουσιάσουμε», γράφει ο προγραμματιστής.

Ωστόσο, οι θαυμαστές έχουν ζητήσει μια διαφορετική λύση που περιλαμβάνει την άρση του περιορισμού κατηγορίας που δυστυχώς θα χρειαστεί επίσης λίγο χρόνο για να εφαρμοστεί – εάν είναι καθόλου δυνατό. «Όσον αφορά τη χρήση της ίδιας τάξης, δεν θέλουμε να αλλάξουμε αυτόν τον κανόνα για τακτικά matchmaking, αλλά το θεωρούμε ως επέκταση των ιδιωτικών λόμπι στο μέλλον. Θα μας πάρει χρόνο για να το ολοκληρώσουμε».

Για όσους αναζητούν αλλαγές στο οπτικό πεδίο του παιχνιδιού, φαίνεται ότι δεν θα υπάρχει κάποια επιλογή σύντομα. «Το ρυθμιστικό FoV δεν είναι κάτι που μας βολεύει, καθώς μπορεί να υποβαθμίσει την οπτική πτυχή του παιχνιδιού. Και πάνω από αυτό, είναι πολύ περίπλοκο», δηλώνει ο προγραμματιστής. «Το παιχνίδι μας δεν είναι shooter πρώτου προσώπου, η κάμερα που έχουμε είναι πολύ κινηματογραφική και αλλάζει συνεχώς θέση και FoV με βάση αυτό που κάνετε. Ωστόσο, καταλαβαίνουμε ότι είναι ένα πολύ δημοφιλές αίτημα, επομένως το εξετάζουμε ούτως ή άλλως.»

Τέλος, η δυνατότητα εναλλαγής ώμων με όπλα είναι κάτι που σίγουρα δεν θα φτάσει, λόγω της δουλειάς που απαιτείται. «Αν θέλουμε να εφαρμόσουμε εναλλαγή ώμων, θα πρέπει να το υποστηρίξουμε για όλα τα κινούμενα σχέδια και τις μεταβάσεις, επειδή όλα στη μάχη σώμα με σώμα φτιάχτηκαν με βάση το γεγονός ότι κρατάς πιστόλι στο αριστερό χέρι και όπλο σώμα σώμα με σώμα στο δεξί (επειδή φαίνεται κακός). Ωστόσο, η εναλλαγή ώμων είναι ένα χαρακτηριστικό που δεν θα προσθέσουμε στο παιχνίδι.”

Αν και ορισμένες από αυτές τις απαντήσεις είναι βέβαιο ότι δεν είναι αυτό που αναζητούν οι θαυμαστές, είναι καλό να δούμε έναν προγραμματιστή να δηλώνει ξεκάθαρα τι είναι δυνατό και τι όχι, αντί να κρεμάει το σκοτεινό καρότο της ελπίδας μπροστά στην κοινότητα. Τούτου λεχθέντος, υπάρχουν πολλές αλλαγές που έρχονται, και μπορείτε να κατευθυνθείτε προς το Ανάρτηση Q&A για να διαβάσετε την πλήρη σύνοψη.

Αν θέλετε να ελέγξετε κάτι άλλο, οι οδηγοί μας για τα καλύτερα παιχνίδια Warhammer 40k και τα καλύτερα RPG που μπορείτε να παίξετε σε υπολογιστή θα σας προσφέρουν όλα τα παιχνίδια που χρειάζεστε.



VIA: .pcgamesn.com

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://www.cybervista.gr
Αφοσιωμένος λάτρης κινητών Samsung, ο Δημήτρης έχει εξελίξει μια ιδιαίτερη σχέση με τα προϊόντα της εταιρίας, εκτιμώντας τον σχεδιασμό, την απόδοση και την καινοτομία που προσφέρουν. Γράφοντας και διαβάζοντας τεχνολογικά νέα από όλο τον κόσμο.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisment -

Most Popular

Recent Comments