Κυριακή, 29 Σεπτεμβρίου, 2024
ΑρχικήGamesΑπαγορευμένα παιχνίδια της Ubisoft

Απαγορευμένα παιχνίδια της Ubisoft


Βασικά Takeaways

  • Το πλήρωμα
    τερματίσει τη λειτουργία των διακομιστών το 2024, τερματίζοντας κάθε προσβασιμότητα σε οποιαδήποτε πλατφόρμα.

  • έπεσε θύμα της μείωσης του ενδιαφέροντος για παιχνίδια με κάρτες.
  • Splinter Cell: Blacklist – Spies vs. Mercs
    τελείωσε, αφήνοντας τους παίκτες να αναζητούν απεγνωσμένα να παίξουν ξανά.



Ubisoft είναι ένας τεράστιος προγραμματιστής που έχει φέρει στους παίκτες πολλά εμβληματικά franchise, όπως Assassin’s Creed, Far Cryκαι πολλά άλλα. Τα περισσότερα από τα παιχνίδια που κυκλοφορούν σημειώνουν συντριπτικές επιτυχίες, με εκατομμύρια αντίτυπα να πωλούνται παγκοσμίως τόσο κατά την κυκλοφορία όσο και αρκετά χρόνια μετά την κυκλοφορία.

Ωστόσο, αυτό δεν συμβαίνει πάντα. Μερικές φορές, ορισμένοι τίτλοι με διχαστικούς μηχανισμούς παιχνιδιών αναπόφευκτα δελεάζουν, είτε λόγω έλλειψης παικτών είτε επειδή δεν απέφεραν τα αναμενόμενα κέρδη. Αυτό προκαλεί σημαντικές απώλειες στον προγραμματιστή, αναγκάζοντάς τους να εγκαταλείψουν το παιχνίδι και αφήνοντας τους παίκτες απογοητευμένους που δεν μπορούν να παίξουν πια τα αγαπημένα τους παιχνίδια. Εδώ είναι μερικά α της Ubisoft που οι παίκτες δεν μπορούν πλέον να απολαύσουνόσο κι αν προσπαθούν.


5 Το πλήρωμα

Τα γρήγορα αυτοκίνητα και τα όμορφα γραφικά δεν μπορούσαν να αποθηκεύσουν αυτόν τον τίτλο


  • Εξαιρετικό ανταγωνιστικό παιχνίδι.
  • Το παιχνίδι επέτρεψε την προσαρμογή του οχήματος.

Ως ένα φιλόδοξο παιχνίδι αγώνων ανοιχτού κόσμου, Το πλήρωμα συγκέντρωσε γρήγορα τεράστιους ακόλουθους, καθώς επέτρεπε στους παίκτες να εξερευνήσουν μειωμένες εκδόσεις των τοπικών ρυθμίσεων των ΗΠΑ για να διαγωνιστούν σε αγώνες. Οι παίκτες μπορούσαν να σχηματίσουν ομάδες ή πληρώματα και να προσαρμόσουν τα οχήματά τους. Το πλήρωμα πρόσφερε επίσης εξαιρετικές λειτουργίες για πολλούς παίκτες που ήταν πολύ διασκεδαστικό να ανταγωνιστείς.

Δυστυχώς, καθώς η Ubisoft επικεντρώθηκε στην ενός σίκουελ, Το πλήρωμα υπήρχε η είδηση ​​ότι οι διακομιστές του αρχικού τίτλου θα κλείσουν. Το παιχνίδι παρέμεινε στο διαδίκτυο μέχρι τις αρχές του 2024, όταν οι προγραμματιστές είπαν ότι δεν θα ήταν πλέον προσβάσιμο σε καμία πλατφόρμα.

4

Ένα παιχνίδι με κάρτες που δεν απογειώθηκε ποτέ

IGDB


  • Πλατφόρμες: PC, PlayStation 3, iOS, Xbox 360
  • Κυκλοφόρησε: 13 Σεπτεμβρίου 2012
  • Προγραμματιστής(οι): Ubisoft
  • Είδος(α): Εμπορική κάρτα, βιντεοπαιχνίδι στρατηγικής
  • Συλλεκτικό παιχνίδι τράπουλας που απαιτεί στρατηγικές προσεγγίσεις.
  • Μεγάλη γκάμα από ήρωες, πλάσματα, ξόρκια και άλλα στοιχεία.

Ως ένα δωρεάν συλλεκτικό παιχνίδι καρτών, κέρδισε γρήγορα πιστούς ακόλουθους. Αν και δεν ήταν τεράστιο, οι παίκτες απολάμβαναν να χτίζουν τράπουλες και να πολεμούν ο ένας τον άλλον σε στρατηγικές μάχες με κάρτες που χρησιμοποιούσαν ξόρκια, ήρωες και ένα ευρύ φάσμα πλασμάτων. Το παιχνίδι πρόσφερε επίσης μοναδικές ικανότητες και διαφορετικές φατρίες που μπορούσαν να εκμεταλλευτούν οι παίκτες.

Ενώ αυτός ο τίτλος εγκωμιάστηκε από πολλούς για τη λεπτομερή μηχανική του παιχνιδιού και την εκτεταμένη ποικιλία επιλογών για τακτικές προσεγγίσεις, η Ubisoft παρατήρησε μια αργή αλλά σταθερή μείωση του ενδιαφέροντος του κοινού για τα παιχνίδια με κάρτες, κάτι που τελικά οδήγησε στον οριστικό τερματισμό των διακομιστών αυτού του τίτλου.


3 Splinter Cell: Blacklist – Spies Vs. Mercs

Μια αγαπημένη λειτουργία παιχνιδιού που δεν είναι πλέον δυνατή η πρόσβαση

  • Πλατφόρμες: GeForce Now, PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii U
  • Κυκλοφόρησε: 20 Αυγούστου 2013
  • Προγραμματιστής: Ubisoft Τορόντο, Ubisoft Σαγκάη
  • Είδος(α): Stealth παιχνίδι, παιχνίδι ς
  • Παιχνίδι γάτας και ποντικιού που ήταν συναρπαστικό και διασκεδαστικό.
  • Οι μισθοφόροι χρησιμοποιούσαν ωμή βία, ενώ οι κατάσκοποι επέλεξαν το stealth.

Αν και δεν είναι αυτόνομο παιχνίδι, Splinter Cell: Blacklist – Spies vs. Mercsήταν μια αγαπημένη λειτουργία παιχνιδιού μέσα Splinter Cell: Blacklist, όπου οι παίκτες έπαιρναν ασύμμετρους ρόλους είτε ως Κατάσκοποι είτε ως Μισθοφόροι. Κάθε φατρία είχε τη δική της προσέγγιση στη μάχη, με τους Spies να έχουν εξοπλισμό επικεντρωμένο στο Stealth, ενώ οι Mercenaries ήταν πιο προσανατολισμένοι στη δύναμη πυρός.


Αυτή η λειτουργία παιχνιδιού ήταν πολύ δημοφιλής, καθώς οι αγώνες ήταν έντονοι και πάντα έμοιαζαν σαν μια νέα εμπειρία. Οι παίκτες μπορούσαν να γλιστρήσουν αθόρυβα στο πάτωμα σε έναν αγώνα και να εισέλθουν σε κτίρια με τα όπλα να φουντώνουν στον επόμενο. Παρά την κριτική του τρόπου παιχνιδιού, η Ubisoft το έκανε απρόσιτο, αφήνοντας τους παίκτες σε όλο το Διαδίκτυο να αναρωτιούνται πώς μπορούν να το παίξουν ξανά — ακόμα κι αν είναι μόνο μια τελευταία φορά.

2 The Settlers Online

Ένα διαδραστικό παιχνίδι που κράτησε περίπου μια δεκαετία

  • Πλατφόρμες: Πρόγραμμα περιήγησης στο Web, PC, Linux, macOS, Classic macOS
  • Κυκλοφόρησε: 21 Οκτωβρίου 2010
  • Προγραμματιστής: Ubisoft Blue Byte
  • Είδος(α): Βιντεοπαιχνίδι στρατηγικής, διαδικτυακό παιχνίδι για πολλούς παίκτες μαζικά, στρατηγική
  • Το παιχνίδι είχε μια πολύ αφοσιωμένη κοινότητα.
  • Οι παίκτες μπορούσαν να αλληλεπιδράσουν με άλλους παίκτες και να επεκτείνουν τις περιοχές τους.


Όσον αφορά τα βιντεοπαιχνίδια στρατηγικής, The Settlers Online ποτέ δεν προοριζόταν να ανταγωνιστεί τέρατα όπως Age of Empiresή Πολιτισμός. Ωστόσο, περιείχε στοιχεία όπως η οικοδόμηση της πόλης και η διαχείριση πόρων. Όπως και σε άλλα παρόμοια παιχνίδια, ένας από τους κύριους στόχους ήταν η συλλογή πόρων και η επέκταση ως κοινωνία.

Το παιχνίδι αγαπήθηκε από τους αφοσιωμένους θαυμαστές του, οι οποίοι αφιέρωσαν εκατοντάδες ώρες για να το παίξουν και να αλληλεπιδράσουν με άλλους παίκτες. Δυστυχώς, όμως, ο παλιός σχεδιασμός του τίτλου και η χαμηλή ή ανύπαρκτη κερδοφορία ανάγκασαν τους προγραμματιστές της Ubisoft να στρέψουν την εστίασή τους αλλού, οδηγώντας στο τέλος του The Settlers Online.

1 Tom Clancy’s HAWX

Η απόλυτη εμπειρία μαχητικού αεροσκάφους


  • Οι διακομιστές του παιχνιδιού έκλεισαν το 2015.
  • Εξαιρετική μηχανική πτήσης και ανταγωνιστικό online multiplayer.

Τοποθέτηση παικτών στις θέσεις πιλότων των μαχητικών αεροσκαφών, Tom Clancy’s HAWX προκαλούσε αδρεναλίνη και ήταν εξαιρετικά διασκεδαστικό να παίζεις. Το παιχνίδι είχε ρεαλιστικούς μηχανισμούς πτήσης, ακόμη και για την εποχή του, και επίσης παρουσίαζε αερομεταφερόμενα τακτικά στοιχεία που ήταν απαραίτητα για να εμπλακούν σε μάχες και να νικήσουν άλλους παίκτες.

Το παιχνίδι ήταν αναμφισβήτητα ένα από τα καλύτερα Τομ Κλάνσι τίτλους της εποχής του και διέθετε μια καλή λειτουργία για πολλούς παίκτες που επέτρεπε τόσο συνεργατικό όσο και ανταγωνιστικό παιχνίδι. Δυστυχώς, παρά τη δημοτικότητα του παιχνιδιού και τη συνολική θετική υποδοχή, η Ubisoft έκλεισε τους διακομιστές της το 2015, καθιστώντας τις λειτουργίες πολλών παικτών και όλες τις άλλες διαδικτυακές λειτουργίες απρόσιτες. Τούτου λεχθέντος, είναι ακόμα δυνατό να παίξετε εκτός σύνδεσης. Ωστόσο, οι κάτοχοι κονσόλας θα πρέπει να σβήσουν τη σκόνη από το Xbox 360 ή το PS3 τους για να ξαναδούν τον τίτλο.



VIA: GameRant.com

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://www.cybervista.gr
Αφοσιωμένος λάτρης κινητών Samsung, ο Δημήτρης έχει εξελίξει μια ιδιαίτερη σχέση με τα προϊόντα της εταιρίας, εκτιμώντας τον σχεδιασμό, την απόδοση και την καινοτομία που προσφέρουν. Γράφοντας και διαβάζοντας τεχνολογικά νέα από όλο τον κόσμο.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisment -

Most Popular

Recent Comments