Κυριακή, 29 Σεπτεμβρίου, 2024
ΑρχικήDeadlockΑλλαγές στο Deadlock: Ο nerf του Bebop και η επίδρασή του

Αλλαγές στο Deadlock: Ο nerf του Bebop και η επίδρασή του


Εάν παίζετε ως αξιολάτρευτο όνομα Bebop στο επερχόμενο της Valve, πρέπει να δείτε τα πιο πρόσφατα Σημειώσεις κώδικα αδιεξόδου. Η Valve έχει νευρώσει αρκετά έντονα μια από τις κινήσεις του ρομπότ, ακόμα κι αν εξακολουθεί να φαίνεται σαν μια βιώσιμη στρατηγική. Αυτή δεν είναι η πρώτη ή η τελευταία που η Valve θα επιλέξει ένα από αυτά ΑδιέξοδοΤο ρόστερ του για αλλαγές, οπότε θα προετοιμαστώ για ακόμη περισσότερους λάτρεις και νεύρα σύντομα.

Το Hyper Beam του Bebop είναι το κύριο νεύρο σε αυτές τις σημειώσεις κώδικα Deadlock. Η κίνηση έχει ήδη απίστευτα υψηλό DPS και μπορεί να επιβραδύνει την κίνηση του εχθρού, επομένως η Valve έχει μειώσει την υπερβολική της δύναμη. Μετά τη χρήση του Hyper Beam του Bebop, θα έχετε πλέον μεγαλύτερη ψύξη, η ακτίνα του άκρου της δέσμης έχει μειωθεί κατά ένα μέτρο και το ίδιο το DPS έχει χτυπήσει λίγο. Φαντάζομαι ότι η Valve θέλει να αλλάξει την πρώιμη χρήση του παιχνιδιού του Bebop εδώ, δίνοντας στην αντίπαλη ομάδα μερικά επιπλέον δευτερόλεπτα στην αρχή του MOBA, χωρίς να κάνει τη δέσμη να κινείται τόσο δυνατά.

Εάν είστε κύριος του Bebop, δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για πολλά άλλα, καθώς το άγκιστρο που μοιάζει με Roadhog, το εκρηκτικό uppercut και η κολλώδης βόμβα παραμένουν ανέγγιχτα. Ωστόσο, το ίδιο δεν μπορεί να ειπωθεί για τον McGinnis, καθώς η θεραπεία τους με το Medicinal Specter έχει νευριάσει. Η πνευματική δύναμη της ακτίνας της κίνησης μειώθηκε από 0,07 σε 0,05, επομένως θα χρειαστεί να είστε λίγο πιο κοντά για να λάβετε την τόσο απαραίτητη θεραπεία. Είμαι βέβαιος ότι περισσότερα θα αλλάξουν πριν από την ενδεχόμενη ημερομηνία κυκλοφορίας του Deadlock – όποτε και αν συμβεί αυτό.

  • Bebop: Η ψύξη του Hyper Beam αυξήθηκε από 117 σε 130
  • Bebop: Hyper Beam T1 μειώθηκε από -38s σε -30s
  • Bebop: Η τελική ακτίνα Hyper Beam μειώθηκε από 5m σε 4m
  • Bebop: Hyper Beam αργή μείωση από 40% σε 30%
  • Bebop: Hyper Beam DPS μειώθηκε από 220 σε 205
  • Bebop: Η κλίμακα Hyper Beam DPS μειώθηκε από 3 σε 2,7
  • McGinnis: Medicinal Spectre radius spirit power από 0,07 σε 0,05
  • Ammo Scavenger: Η διάρκεια του buff μειώθηκε από 40 σε 35 δευτερόλεπτα

Το έχω ξαναπεί, αλλά πρέπει να το επαναλάβω, να έχετε κατά νου ότι το Deadlock δεν έχει βγει ακόμα τεχνικά. Το Valve βρίσκεται ακόμα στη φάση δοκιμών, με τους χαρακτήρες και τα νεύρα μόνο ένα κομμάτι του παζλ. Είχαμε ήδη το άλμα τοίχου που αλλάζει το παιχνίδι, οι που αποδοκιμάζουν τις αλλαγές στον μίνι χάρτη και πολλά άλλα. Προτού η Valve κυκλοφορήσει πλήρως το Deadlock, αυτές οι αλλαγές θα συνεχίσουν να συμβαίνουν, επομένως έχετε ανοιχτό μυαλό.

Εάν δεν έχετε ακόμη δοκιμάσει το νέο MOBA τρίτου προσώπου της Valve, τότε έχουμε όλα όσα πρέπει να ξέρετε για τη μετάβαση στο τεστ αναπαραγωγής του Deadlock, μαζί με μια ανάλυση όλων των χαρακτήρων του Deadlock, εάν δεν μπορείτε να επιλέξετε ποιον θα παίξετε.



VIA: .pcgamesn.com

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://www.cybervista.gr
Αφοσιωμένος λάτρης κινητών Samsung, ο Δημήτρης έχει εξελίξει μια ιδιαίτερη σχέση με τα προϊόντα της εταιρίας, εκτιμώντας τον σχεδιασμό, την απόδοση και την καινοτομία που προσφέρουν. Γράφοντας και διαβάζοντας τεχνολογικά νέα από όλο τον κόσμο.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisment -

Most Popular

Recent Comments